[暴論]mhy的節(jié)奏風(fēng)暴能為將來(lái)的互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)提供充足經(jīng)驗(yàn)
今天看了沈逸老師的講全球網(wǎng)絡(luò)空間治理的視頻,有感而發(fā)
將來(lái)中國(guó)與美國(guó)的沖突將以什么樣的形式爆發(fā)?
首先,全面熱戰(zhàn)是必然不可能的,最多只是局部摩擦;冷戰(zhàn)也是不可能的,中美關(guān)系與當(dāng)年美蘇關(guān)系不一樣,真要打冷戰(zhàn)華爾街第一個(gè)跳出來(lái)反對(duì);那么如果真要有對(duì)抗沖突爆發(fā),就很有可能爆發(fā)在互聯(lián)網(wǎng)上。
如果爆發(fā)互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),那雙方的彈藥是什么?
肯定不是火藥,也不是核武器,而是文字,圖片,聲音與視頻這些能在互聯(lián)網(wǎng)上傳播的信息的載體。
雙方的戰(zhàn)術(shù)是什么?
肯定不是運(yùn)動(dòng)戰(zhàn),特種作戰(zhàn),游擊戰(zhàn),而是造謠、煽動(dòng)、分化、污名化。
雙方的戰(zhàn)略目的是什么?
肯定不是從物理上消滅敵人的肉體,而是異化對(duì)方國(guó)民的思想,激發(fā)內(nèi)部矛盾,進(jìn)而發(fā)展成zz動(dòng)蕩,最終阻礙對(duì)方社會(huì)的正常運(yùn)行與發(fā)展。
其實(shí)前幾年的漁村和去年的美國(guó)大選都是很好的例子。當(dāng)然,美國(guó)那邊是他們自己內(nèi)部的戰(zhàn)爭(zhēng)。
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說(shuō)回mhy的節(jié)奏。
我個(gè)人認(rèn)為,mhy作為一家游戲廠商,他的節(jié)奏與其他游戲廠商的節(jié)奏的最大區(qū)別,就是其他游戲(廠商)的節(jié)奏大都針對(duì)游戲本身,比如氪金,角色/裝備強(qiáng)度,劇情,玩法等等,而mhy的節(jié)奏,可能一開始也是針對(duì)游戲本身的,但最后發(fā)展到一定階段就會(huì)出現(xiàn)另一個(gè)目的,就是讓mhy死。使用的手段也比其他游戲的節(jié)奏更加極端,包括但不限于大字報(bào)、ZZ節(jié)奏、RH節(jié)奏、打ZD等等。
比如去年的“鐘離”節(jié)奏和最近的“兔女郎”節(jié)奏。(具體的起因發(fā)展結(jié)果我就不在這里說(shuō)了,省得帶來(lái)節(jié)奏,手游瓜版、原神版、崩三版、甚至B站專欄都有詳解)
mhy在游戲業(yè)界的處境也挺有既視感的,比如發(fā)展迅猛,跨越式發(fā)展,在某一領(lǐng)域領(lǐng)銜業(yè)界(崩3這么多年了就一個(gè)算得上競(jìng)品的戰(zhàn)雙、原神目前橫掃國(guó)內(nèi)外無(wú)競(jìng)品);被指控偷(抄襲);仇人很多(因?yàn)椴唤o渠道,“看他賺錢比我虧錢還難受”)等等。
針對(duì)mhy的節(jié)奏,也很有上述互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)的特點(diǎn),比如節(jié)奏以各種段子(文字),梗圖(圖片)的形式在互聯(lián)網(wǎng)上傳播(為啥沒(méi)聲音和視頻?成本太高不值得)
比如造謠,mhy的節(jié)奏基本上算是一半真一半假吧,而且是真里有假,假里有真。
比如煽動(dòng)性,因?yàn)檎婕匐y辨原因,mhy的節(jié)奏非常有煽動(dòng)性,對(duì)mhy沒(méi)啥了解或了解很少的純路人很容易被某些似真實(shí)假的節(jié)奏煽動(dòng)(我這就舉一個(gè)沒(méi)啥爭(zhēng)議的例子吧,就是前幾天的“stigma”圣痕節(jié)奏)
比如分化,有個(gè)梗圖很有意思,就是左邊是某游戲,策劃拿鞭子鞭打玩家,然后玩家起身反抗策劃下跪;右邊是mhy的,策劃鞭打玩家,有的玩家起身罵策劃,有的玩家起身罵罵策劃的玩家,然后兩邊打起來(lái)了。這不是分化那啥還是分化?
比如污名化,也就是俗稱的扣帽子,什么mvb,mh,tx水軍等等帽子互相扣,真正有價(jià)值有意義的爭(zhēng)論最后也會(huì)發(fā)展成扣帽子大戰(zhàn)。
還有一些特點(diǎn)我水平不夠沒(méi)法很好地總結(jié),只能稍微地說(shuō)一點(diǎn)自己的看法
病毒式傳播,一些不玩mhy游戲,本應(yīng)該與mhy節(jié)奏無(wú)關(guān)的人,也積極地參與了節(jié)奏的傳播,原因我覺得有二,一是目前互聯(lián)網(wǎng)上流行跟風(fēng)玩梗;二是傳播很簡(jiǎn)單,只需要轉(zhuǎn)發(fā)一些文字或者圖片即可,點(diǎn)幾下的功夫。
殺傷性極大,mhy節(jié)奏向來(lái)有擴(kuò)大化的趨勢(shì),對(duì)于mhy的玩家,不管對(duì)mhy滿意與否,不管是無(wú)關(guān)者還是受害者還是受益者,面對(duì)節(jié)奏時(shí)只有兩個(gè)選擇,一是參與爭(zhēng)論,二是屏蔽掉當(dāng)做無(wú)事發(fā)生。
極端化,比如“鐘離”節(jié)奏最后發(fā)展出“璃月bingfu”節(jié)奏(原因是鐘離是游戲里中國(guó)style的區(qū)域“璃月”的神),“兔女郎”節(jié)奏也有將矛頭指向角色符華(游戲設(shè)定上是守護(hù)神州幾千年的仙人)的趨勢(shì),還有掛橫幅事件,也難怪有人用“魔怔”來(lái)形容部分帶節(jié)奏的人。
外部勢(shì)力干涉,比如“綠帽”節(jié)奏,寫綠帽段子,做綠帽梗圖來(lái)惡心、分化崩3玩家的人,難道能是崩三玩家自己?不會(huì)真的有人喜歡給自己帶綠帽吧……還有“鐘離”節(jié)奏最后能發(fā)展出“璃月bingfu”這種詞,很難否認(rèn)有反H勢(shì)力參與。
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個(gè)人觀點(diǎn),mhy就該繼續(xù)裝死,讓節(jié)奏發(fā)酵下去,看看能釀出啥樣的結(jié)果,也算是一種網(wǎng)絡(luò)輿論戰(zhàn)模擬演練以及大型網(wǎng)絡(luò)輿情實(shí)驗(yàn),讓網(wǎng)民們好好觀察,體驗(yàn)一下互聯(lián)網(wǎng)戰(zhàn)爭(zhēng),從而吸取經(jīng)驗(yàn)(吃瓜),總結(jié)教訓(xùn)(成梗)
反正mhy只是一個(gè)游戲公司罷了,這節(jié)奏鬧再大也不會(huì)對(duì)社會(huì)有啥實(shí)際影響,對(duì)吧?