如何一天做一套酷炫的游戲UI界面?
葉子學(xué)堂丁老師分享一個(gè)套路圖的技巧,如何一天做出一套博眼球的GUI界面。
經(jīng)常有新人問我一些酷炫的游戲UI界面是怎么做的,于是花了8個(gè)小時(shí)制作了一套界面,并分享下如何無需動(dòng)腦且很快的完成此類套路型界面。
先看看這套圖:





當(dāng)然小問題特別多,但是新人初看還是蠻唬人的吧?
下面跟大家分享下世界觀以及關(guān)鍵詞:

并沒有什么世界觀,都說是酷炫的圖,酷炫就行,那需要什么世界觀。沒主題,那就選擇一張好看的圖,提煉它的視覺語言。背景是模糊,前景的機(jī)甲質(zhì)感徹底的吸引我。所以套路型界面就選擇一張表格型界面開場(chǎng),完全沿用上圖的視覺 ,當(dāng)然項(xiàng)目中可以沿用原畫的視覺方向。
當(dāng)然基礎(chǔ)界面質(zhì)感是不夠的的,我們要加入一些光效,這些效果就顯得更加blingbling~~~



圖形設(shè)計(jì)其實(shí)是非常重要也是非常耗時(shí)的一個(gè)部分,如果你只是想盡快的完成一個(gè)效果圖,并不商用的情況可以選擇P圖的方式,先借用網(wǎng)上的圖形設(shè)計(jì)(如果能考慮到風(fēng)格適配更好)。但是這只是取巧,不是設(shè)計(jì)!自己只是找感覺不能當(dāng)成自己的設(shè)計(jì)。

除去策劃哥哥們互相取經(jīng),各種雷同的交互玩法,構(gòu)圖在游戲ui中是特別重要也是非常難的一個(gè)部分,一個(gè)新的玩法,UI設(shè)計(jì)師花的時(shí)間是最多的,你要考慮到各種交互,體驗(yàn),統(tǒng)一等方方面面。但在套路界面中,這個(gè)點(diǎn)最好去解決,那就是完全照搬版式構(gòu)圖。(小技巧:國內(nèi)的界面“學(xué)習(xí)”多了就“學(xué)習(xí)”國外的UE)


你知道它是什么么?你不知道,那就太好了,大多數(shù)人沒看到原圖也不知道,這就構(gòu)成了裝13的部分,藝術(shù)高度就上去了ε=(′ο`*))) 去哪找,當(dāng)然是盡量選別人找不到的地方找。

看多了列表,來個(gè)新穎點(diǎn)的交互吧,包裝型界面也可以稱為沉浸感,場(chǎng)景化。


UE是什么意思?大多數(shù)人不會(huì)看的o(╥﹏╥)o。
所以,看完這篇內(nèi)容,你覺得游戲UI設(shè)計(jì)師應(yīng)該做什么?^_^
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