淺談《APEX.英雄》正負反饋機制

游戲簡介
《APEX.英雄》是一款免費大逃殺類型射擊游戲,玩家將在游戲中選擇技藝超群的傳奇角色與六十名玩家一同進入比賽,爭奪捍衛(wèi)者。

正反饋機制
《APEX.英雄》中,為玩家準備的一大正反饋機制便是護甲升級系統(tǒng)。玩家在游戲中所裝備用于抵御進攻傷害的裝備——護甲,可以隨著玩家造成的傷害獲得相應的反饋,從而升級成為更高級的護甲,高級的護甲也為玩家在對戰(zhàn)中提供更高的存活希望,以此提高勝率。
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護甲升級系統(tǒng)通過傷害給予護甲升級的獎勵機制,刺激玩家去尋找戰(zhàn)斗的機會,加快了前期游戲節(jié)奏,保持了中期玩家對槍的需求,穩(wěn)定了后期玩家的戰(zhàn)術(shù)安排。
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在游戲中護甲是玩家的第二血條。游戲設(shè)計時將護甲分為了白,藍,紫,金,紅,五種類型。其中除了金品質(zhì)的護甲不屬于護甲升級系統(tǒng)外,其余的護甲按照,白,藍,紫,紅的順序?qū)儆谶f進關(guān)系。玩家在無護甲狀態(tài)下,也可通過傷害累積獲得相應的護甲。
以下為當前版本(第十二賽季)關(guān)于護甲升級系統(tǒng)的數(shù)據(jù)。
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無甲——100點傷害——白甲
白甲——150點傷害——藍甲
藍甲——300點傷害——紫甲
紫甲——750點傷害——紅甲
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總結(jié):護甲升級系統(tǒng)通過對玩家去與其他玩家對抗獲得傷害作為獎勵,獎勵玩家護甲升級,以促進玩家繼續(xù)與其他玩家對抗。
負反饋機制
在《APEX.英雄》中,在地圖中分布,復制器部分時間可復制的重生信標是對玩家的一種負反饋機制,這項機制需要玩家隊伍中有玩家已經(jīng)被消滅才可使用,作用是復活隊伍中已經(jīng)被消滅的玩家。
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玩家需要在已被消滅的隊友的盒子上獲得隊友的信息卡,才可觸發(fā)重生信標。
這個機制在設(shè)計上并沒有選擇對高優(yōu)勢玩家進行懲罰,而是在劣勢玩家上做功夫,作為可以將已經(jīng)沒有戰(zhàn)斗力的隊友召喚回來是對劣勢玩家的一大幫助,但同時也有像需要冒險撿到隊友信息卡和重生等待時間時的影響之類的困難讓這一項機制在性價比方面低于正反饋機制
總結(jié):作為獎勵給未被完全消滅的隊伍的機制,其風險在一定情況下高于放棄隊友。
圖片來自網(wǎng)絡。
