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【mcbe】關(guān)于掉落物的簡單研究 ep.3 掉落物的生成與合并

2022-10-29 23:10 作者:叼叼的名字  | 我要投稿

寫在前面(感謝)

由于大部分?jǐn)?shù)據(jù)僅為測試結(jié)果,并沒有源碼支持,所以僅供參考



3.1、掉落物生成

3.1.1、方塊破壞生成

當(dāng)方塊被破壞時,掉落物會生成在與方塊同心的一個邊長0.7b的方塊內(nèi)隨機位置

其概率大體按照高斯分布。掉落物生成于0.36b邊長的正方體表面上的概率最高


3.1.2、投擲器生成

投擲器吐出掉落物時,掉落物生成位置是固定的

對于面向水平位置的投擲器,掉落物生成在距離投擲器0.2格,高0.269的位置。對于向上或向下的投擲器,掉落物生成在距離投擲器0格位置


3.1.3、常見的投擲器穩(wěn)定方案

https://t.bilibili.com/547626583852503302


3.2、掉落物合并

https://t.bilibili.com/524956664135009619



寫在最后(作者的碎碎念)

最后沒啥可寫的了,也懶得更多測試了?_(:з」∠)_

小擺爛一手,拿之前的測試結(jié)果充個數(shù)吧

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