邊獄巴士人格解析——良秀 初始


屬性總歸還是要看的
生命134 防御28 攻擊36 速度3-6
抗性:耐 普 脆
攻擊類型:斬擊
定位:輸出\交鋒位
良秀的整體設(shè)計樸實無華,標準的輸出的數(shù)值面板,扎實的技能組,如果打低配攻略的話,她會是我面對弱斬擊敵人時的第一輸出人選。3-6的速度我認為是對這種面板比較差的輸出的一種保護(000人格另說),他們的級別就注定了在巴士最重要的拼點上處于一種不上不下的境地,3-6速會減少他們?nèi)ジ善袋c的機會,把工作更多的交給抗壓位承擔,打出更多的傷害。自身的抗性也很契合前倆章的圖。


屬性:暴食 數(shù)值:3/+7 3|10
效果:【命中時】下回合獲得2呼吸
簡評:缺點不必多說,初始人格就這個待遇,但是技能本質(zhì)上是優(yōu)秀的。作為技能庫里三張的牌,大家還是希望1技能能有比較好的作用,良秀的就是一個好的方向,為后續(xù)的技能提供一定的增益,雖然呼吸這個機制有點看臉,不過他能比較好的疊加,沒有回合限制,總歸是能發(fā)揮出效果的,倒不如說呼吸的加成還是蠻可觀的,缺點是良秀沒法加呼吸層數(shù),不過人不能太貪心。

屬性:色欲 數(shù)值4/+4 4|12
效果:I若對象在本回合受到過傷害,傷害量+30%
? ? ? ? ? ?II若對象在本回合受到過傷害,傷害量+30%
簡評:實在的強力效果,實測流血、燃燒都能夠讓這個效果生效,再不濟的情況II還是能吃到效果的(不碎幣的情況),這么好的效果,也就初始人格敢這么給了。補足了良秀身為0人格數(shù)值上的不足,讓她能作為合格的輸出手上場。

屬性:傲慢 數(shù)值:5/+2 5|11
效果:【戰(zhàn)斗開始時】獲得2斬擊傷害量增加
簡評:實用的技能,戰(zhàn)斗開始時獲得,代表良秀不管幾個行動槽,第幾個放3技能都能享受到這個效果。如果是拼點勝利獲得,或者命中時獲得,那么這兩層效果就能保留到下一回合使用,操作空間會更大,不過這樣也不錯了。如果是斬擊威力增加,那么良秀就能和000扳手腕了,不過這些也就只能想想就是了。

在大家的閃避都加強的情況下,初始人格們的待遇真差,月計未來的敵人肯定是按照4|14的數(shù)值設(shè)計的,用這個不如拼點了,敵人最大點數(shù)低于12還是可以考慮的(這種情況大家估計多半會拼點的罷)


效果:自身造成和受到的傷害+25%
簡評:很合適的個人天賦,可惜暴食屬性是一技能,未來加強后或許會更實用,

效果:最大生命值最低的1名我方造成和受到的傷害量+20%
簡評:非常實用的團隊被動,由于最大生命值最低的肯定是隊伍中的主力輸出,作為主力輸出,拼點能力好是可以肯定的,負面效果很難被敵人享受,使得其幾乎成為一個穩(wěn)定增傷的效果,在暴食屬性技能比較多的隊伍可以作為優(yōu)秀的后臺。

總評:良秀的設(shè)計是成功的,三個技能和倆個被動是無可挑剔,缺的是數(shù)值,這時所有初始人格的現(xiàn)狀。新手推圖很推薦用良秀,二十級消耗不了多少經(jīng)驗書,升級的大頭集中在后十級。就業(yè)方向,可能是未來大佬們的低配打手,一般玩家在鏡本抓人時,前倆階段,抓人沒有好人選的話,良秀不失為好的選擇,目前鏡本速刷的三個強力打手(幫主鴻路,R小夫,G蟲叔)都有暴食技能,而且小夫和蟲叔都是最低檔的134生命,能很好的吃到良秀的被動,提高刷本效率,加上良秀本身素質(zhì)不錯,不升級也能抗住前倆層的壓力,為你后續(xù)抓你有的好人格免去后顧之憂。新人拿來鏡本也是不錯的副輸出,畢竟月計這個待遇,大家應(yīng)該都有強力人格作為主輸出的吧。
戰(zhàn)斗細節(jié):作為初始人格,沒法打掛機的,這點大家要認識到,需要你合理安排技能才會有大的價值。一技能在前期就應(yīng)該想辦法消耗,有時候不利的拼點也你能上的,月計考量拼點預測是根據(jù)最小值和最大值的比較推算的,而初始人格墊底的基礎(chǔ)值(3)很多時候是判定為不利的,然而滿值是不差的,而且由于敵我的理智差(我的勝率在你之上)加上拼點本來就是比較玄學的事情,贏面不低的。二技能推薦拼點消耗,三技能負責打傷害是比較合理的選擇。
ego推薦:森羅炎象是比較好的,但是良秀是無法自給自足的,所有要用初始良秀最好還是在能提供暴怒的隊伍比較好,畢竟ego是這些人格應(yīng)對敵人強力拼點的重要補強,ego的被動也很契合人格。