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Warframe【熱修】24.2.3

2018-12-20 06:59 作者:jxtichi012  | 我要投稿

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。

利潤收割者賞金任務(wù)改動和修正:

將利潤收割者第四階段的入庫遺物獎勵換成一個Mesa Prime的遺物。

提升了利潤收割者賞金任務(wù)中Gyromag,Atmo 和Repeller 系統(tǒng)的獎勵幾率。

無論所裝備的增幅器是什么傷害類型的,指揮官現(xiàn)在能夠切換利潤收割者的護(hù)盾類型。

減少了利潤收割者最終戰(zhàn)中虛能護(hù)盾魚鷹和拿著巨浪的大地殘害者的生成幾率和同時可有的最大數(shù)量。

調(diào)整了Eudico在利潤收割者賞金任務(wù)的通訊內(nèi)容。

修正能夠在利潤收割者賞金任務(wù)第3階段中擊殺利潤收割者的問題。

修正特定利潤收割者技能和腿部電擊能傷害到在縫隙中的Limbo問題。

修正在利潤收割者賞金任務(wù)中偷取科技階段丟失通訊的問題。

修正后屋的靜態(tài)畫沒有基于搶劫階段設(shè)定而復(fù)制過來的問題。


改動:

血光紋章現(xiàn)在會在任務(wù)中受過傷害了返回后于中繼站/飛船內(nèi)顯示了(更多傷害=更多血)。我們也降低了20%出現(xiàn)的時間。

修改了Corpus?Exard?支架的擊中效果聲音。

由于她的 Prime 配件過于激進(jìn)且有不怎么迷人的重疊部分,所以移除了Mesa Prime的Prime開關(guān)的設(shè)定和她的TennoGen外觀。

調(diào)整了來自奧布山谷環(huán)境中的音樂“流體力學(xué)進(jìn)行曲”。


修正:

修正在你的笑面型庫娃激活的時候切換到 Archwing 槍會有崩潰的問題。

修正Mesa Prime的破碎護(hù)盾在某些關(guān)卡太亮的問題。

修正特定指揮官頭罩在“打開”的時候沒有隱藏頭發(fā)/配件的問題。

修正如果你在施放完Baruuk的Lull技能后,導(dǎo)致被影響的敵人永久睡著后死亡并且短期內(nèi)復(fù)活會有一個腳本錯誤的問題。

修正?Titania的獻(xiàn)靈技能沒有真的消耗25能量的問題。

修正無法帶超過1個費(fèi)洛蒙合成器的問題。你現(xiàn)在可以帶最多100個了!

修正噩夢警報(bào)在世界狀態(tài)窗口中沒有被呼出的問題。

修正一個壞掉凍住的蛛形機(jī)動畫問題。

修正Exergis 沒有真的碎裂水晶的問題。

修正指揮官頭發(fā)包括他的頭帶丟失材質(zhì)的問題。

修正在指揮官外觀庫中懸浮在發(fā)尖上時鏡頭拉遠(yuǎn)的問題。

修正適應(yīng)mod在界面上會顯示一個腐蝕傷害圖標(biāo)而不是正確的Tau 抗性圖標(biāo)的問題。

修正在搜索條中輸入時丟失聲音的問題。

修正獵鷹輪丟失裝備和取消裝備的問題。

修正戰(zhàn)刃/戰(zhàn)刃 Prime丟失蓄力爆炸聲音的問題。

修正科林斯偶爾丟失裝填聲音的問題。

修正在邀請界面中的腳本錯誤的問題。

修正恐鳥同伴的協(xié)議覆寫指令沒有關(guān)掉夜靈平野上電臺塔。

修正空投艇炮塔沒有從替換炮管中發(fā)射的問題。

修正一個任務(wù)載入中主機(jī)遷移會導(dǎo)致的問題。

修正新的頭發(fā)碰撞判定會影響到性能的問題,而且這問題會有堆疊效果。這是很有趣,但還是得去掉。

?

武形秘儀的修正:

修正每個Warframe 技能會在武形秘儀中消耗25能量的問題。

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