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騰訊云游戲三大看點:直播新玩法、Party新內容,手柄新硬件

2021-05-17 22:49 作者:小核BB機  | 我要投稿


踏踏實實穩(wěn)步前進

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在Metaverse之前,云游戲是5G時代熱詞代表。

從2019年云游戲“元年”至今,中國云游戲市場已步入第三個年頭。在經(jīng)歷初期市場野蠻生長后,云游戲處在什么發(fā)展階段,云游戲大廠又取得了哪些突破,值得討論。

5月16日,在2021騰訊游戲年度發(fā)布會技術探索章節(jié),騰訊就重點介紹了旗下先游云游戲(簡稱:先游)和START云游戲(簡稱:START)最新進展。

騰訊先游云游戲運營總監(jiān)操偉表示,就整個行業(yè)而言,云游戲目前還處在第二階段,即把本地游戲云化。此外,在優(yōu)化用戶體驗的基礎上,先游也已開啟原生云游戲項目。

與此同時,START云游戲項目負責人楊衛(wèi),也給出了自己對原生云游戲的判斷。

他認為,原生內容可能在未來三年內會引爆云游戲,但這一演進過程不是跳躍式。START也在技術方案、游戲合作等層面,積極探索漸進式發(fā)展原生云游戲的方式。


這些信息給行業(yè),還是帶來了一些小驚喜跟信心。

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先游主攻手游,START側重PC主機

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作為騰訊旗下兩大云游戲品牌,先游和START有相似的地方,也有不同的方向。

首先二者都提供跨終端體驗,這也是云游戲重要特點之一。

目前,先游和START都覆蓋了手機、平板、電腦和TV四大端口,考慮到蘋果App Store政策問題,其中手機、平板系統(tǒng)為Android。

有所不同的是,PC端方面,先游通過網(wǎng)頁形式實現(xiàn),START提供Windows和Mac版云游戲客戶端。當中,Mac版START云游戲還是挺有意思的,這在一定程度上滿足了部分Mac用戶的需求。



“其實,Mac用戶中始終有一撥想玩PC游戲,所以START云游戲對他們來說是一個很好的解決方案?!睏钚l(wèi)表示。

目前Mac版START提供了約26款PC/主機類游戲,包括《英雄聯(lián)盟》《極品飛車ONLINE》《拳皇14》等。此外,近日START也引入了《胡鬧廚房》這類Party向產(chǎn)品。

值得提出的是,雖然先游和START都提供跨終端體驗,但主線方向有所不同。前者側重于手游云化,后者則以PC/主機等大型游戲云化為重心。

對此,操偉表示:“先游云游戲是通過安卓虛擬化技術實現(xiàn),側重的是安卓游戲云化,因此游戲內容上側重手游內容。”

操偉透露道,目前先游整體上架游戲有100多款,同時也有很多在測試中沒有上架的游戲。




其中除《王者榮耀》《和平精英》等騰訊旗下產(chǎn)品外,也有《原神》《明日方舟》等幾十款外部合作產(chǎn)品。

從體驗上來看,無論是先游還是START,在延遲、流暢度、畫面等方面都有著不錯的表現(xiàn)。在普通WiFi網(wǎng)絡環(huán)境下,玩家基本可以獲得暢玩體驗。

有一說一,像跨終端、云游戲暢玩體驗等,騰訊之外也有不少云游戲廠商能夠提供不錯的體驗。簡而言之,保證用戶體驗是云游戲廠商最基礎的目標。

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大屏云游戲是趨勢?

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在云游戲還未正式跨入下一階段,如何讓用戶獲取更多基礎體驗之上的東西,才是云游戲廠商需要正視的問題。

據(jù)競核了解,先游和START都在積極布局大屏端云游戲賽道,主要以客廳TV場景為主。

對于為什么要搞TV云游戲,先游和START有著類似的看法。

“對用戶來說,未來游戲場景應該是更加便捷、自由的,只要通過適當?shù)牟僮鞣绞胶惋@示輸出媒介,就可以完成游戲的概念?!辈賯ケ硎?。?? ?

例如,一些賽車類、球類游戲,玩家在手機上玩累了,也可以在電視等大屏上玩。基于內容本身,部分類型游戲在大屏端能給玩家?guī)砀玫捏w驗,而云游戲剛好提供了便利性。



楊衛(wèi)認為,長遠來看,玩家都有一個游戲升級的訴求,我們希望能服務到絕大部分人群。短期階段性發(fā)展,我們針對不同端特定場景、特定內容,力圖豐富START屬性來滿足用戶訴求。

另一方面,客廳Party和親子也是不可替代的場景。


例如,START正式推出了《胡鬧廚房》這類能夠驗證客廳大屏親子環(huán)境意義的產(chǎn)品。

誠然,先游和START都是看好大屏云游戲賽道的。為此,二者都做了積極布局。

首先在硬件層面。

START此前就推出了極光盒子3Pro START定制款,并搭配START認證手柄。

此外,據(jù)楊衛(wèi)透露,START已經(jīng)規(guī)劃定制云游戲路由器,同時今年下半年有望在一些網(wǎng)絡核心技術上實現(xiàn)突破。這將使得網(wǎng)絡卡頓率在同等環(huán)境下降到原來的十分之一。

與此同時,先游也在操控硬件適配方面進行深度耕耘。



2021騰訊游戲年度發(fā)布會當天,先游正式發(fā)布全新定制的超級手柄。其采用了獨有的“分體式設計”“定制化游戲面板”。

簡單來說,通過一個可拆卸的手柄底座和面板,用戶可以用先游超級手柄獲得更多不同玩法游戲的原生操作體驗。

“從先游的角度說,我們并不是為了做手柄而做手柄,我們是希望給大屏玩家更符合原生游戲的輸入體驗?!辈賯ケ硎荆盀榱俗尭嘤螒蛉腭v先游大屏端,先游會安排研發(fā)幫助游戲廠商解決手柄適配工作?!?br>
為觸達更多用戶,先游和START也通過與廣電、電視品牌商合作的方式,為用戶實現(xiàn)大屏游戲體驗提供便利。



據(jù)了解,先游已在湖南有線、廣西廣電,以及重慶廣電等平臺上線,還有多家運營商正在合作流程中。START也與索尼、OPPO,以及TCL等數(shù)十家電視廠商合作,持續(xù)優(yōu)化大屏體驗。

值得提出的是,除了多維度探索大屏端云游戲體驗外,先游基于游戲直播場景推出“一鍵約戰(zhàn)”功能。這與虎牙、斗魚等推出的“直播+云游戲”產(chǎn)品,方向較為一致。

操偉告訴競核,“一鍵約戰(zhàn)”技術由騰訊自主研發(fā)。該功能將會在2021年第二或第三季度上線。



總的來說,騰訊旗下先游、STATR兩大云游戲品牌,歷經(jīng)多年發(fā)展,還是給用戶帶來了不一樣的體驗。

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云游戲商業(yè)化還早

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騰訊云游戲的進步我們有目共睹,但在現(xiàn)階段仍有一些瓶頸需要突破。

從持續(xù)發(fā)展的角度來說,商業(yè)化和內容生態(tài)一直是云游戲面臨的問題。

競核曾在《云游戲平臺實測:騰訊網(wǎng)易VS虎牙斗魚VS菜雞格來云》(點擊藍字復習)一文中,簡單統(tǒng)計了市面上云游戲產(chǎn)品的變現(xiàn)模式。

其中包括免費服務(含時限免費)、會員制,以及基礎充值模式,主要提供秒進、專屬游戲、專屬機器等服務。

目前,先游開通了會員卡充值服務,START還處于免費試用階段。

“目前市面上的云游戲商業(yè)模式,都還有可優(yōu)化的空間。比如訂閱模式,把版權這些費用都算上,成本還是比較高?!辈賯ケ硎?。

楊衛(wèi)認為,關于商業(yè)定價,還是屬于比較早期的狀況。未來會產(chǎn)出怎樣一個合理的商業(yè)模式,其實很難坐在寫字樓里面排出來,需要不斷去做一些測算和驗證。


內容方面,無論是先游還是START,都是以騰訊自家產(chǎn)品為主。競核認為這主要有兩部分原因。

一方面,需要保障外部游戲廠商在騰訊云游戲平臺獲取可觀利益,實現(xiàn)合作共贏;另一方面,考慮到國內版權問題,海外產(chǎn)品進入國內以云游戲方式運營,也面臨很大挑戰(zhàn)。

此外,談及原生云游戲。先游跟START團隊都認為,如果要達到原生效果,需要更底層設備廠商、芯片廠商來做優(yōu)化。

這種優(yōu)化從長期來看,比較樂觀。先游、START兩位負責人也表示,團隊正在積極投入原生云游戲研發(fā)工作。

其實,就現(xiàn)階段而言,云游戲是一個重資產(chǎn)業(yè)務,需要解決技術、內容、成本等問題。尤其是成本,一個是服務器成本,另一個是帶寬成本,這些成本都需要想辦法去降低。

競核了解到,2021年騰訊云游戲團隊將與硬件廠商達成進一步合作,力圖持續(xù)優(yōu)化云游戲成本,共同推動云游戲產(chǎn)業(yè)快速發(fā)展。

總的來說,云游戲不是一個獨立的產(chǎn)品或業(yè)務,而是一個生態(tài)體系。這需要產(chǎn)業(yè)鏈各環(huán)節(jié)廠商共同探索,圍繞技術、非技術內容做好中長期儲備。


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