b站游戲發(fā)布會(huì)的得與失
昨天晚上萬(wàn)眾期待的blibili2020游戲發(fā)布會(huì)開(kāi)始了,看了一遍,感覺(jué)不出所料吧。新登場(chǎng)的幾款游戲除了b站發(fā)行的《斬妖行》和索尼中國(guó)之星計(jì)劃里面的《暗影火炬城》之外,其他的都是手游,其中又以二次元萌娘手游為主,大家也都清楚,b站在游戲行業(yè)只是個(gè)參與者,靠它來(lái)發(fā)行些重量級(jí)的大作是不可能的,但是或多或少還是有一些失望,至少對(duì)于我這個(gè)單機(jī)玩家來(lái)說(shuō)。

首先是《終末陣線:伊諾貝塔》,這游戲發(fā)布了一個(gè)pv,實(shí)機(jī)演示也能在b站搜到它的主要玩法有些像《雷霆戰(zhàn)機(jī)》,還有人說(shuō)有尼爾味道,恕我直言,沒(méi)看出來(lái),二次元萌娘唄,機(jī)設(shè)也是那種典型的美少女風(fēng)格,目前這游戲還沒(méi)出呢,很多地方也不好評(píng)判,但不要抱期待。

《黑潮:深海覺(jué)醒》,這游戲因?yàn)橥夥团_(tái)服很早就上了,大陸由bilibili發(fā)行,所以能多說(shuō)點(diǎn),這游戲優(yōu)點(diǎn)很明顯——漂亮的立繪和還算是有創(chuàng)意的劇情,畢竟深?;@種以反派視角進(jìn)行的手游確實(shí)不多,但是缺點(diǎn)可真的太多了,BUG不少,有點(diǎn)像是趕鴨子上架《VGAME:消零世界》的感覺(jué),玩法上沒(méi)有創(chuàng)新參考《公主連結(jié)》,總之,不太看好這游戲,希望國(guó)服有變化吧,如果你是個(gè)艦?zāi)飶N還是能玩下的。

《寶石幻想:光芒重現(xiàn)》由盛趣游戲(盛大游戲改組之后公司),KLab和角川合作推出,應(yīng)該也是國(guó)內(nèi)開(kāi)發(fā)的游戲,日方只是負(fù)責(zé)人設(shè)和版權(quán),類似《大圣歸來(lái)》,這游戲是有輕小說(shuō)和動(dòng)漫原作的,目前動(dòng)漫在b站播出,如果我沒(méi)猜錯(cuò)的話,這應(yīng)該也是系列產(chǎn)品和動(dòng)漫同時(shí)推出,借著動(dòng)漫攏一波人氣,但這游戲估計(jì)是干不過(guò)她的前輩們,動(dòng)漫播完之后,要是沒(méi)有什么出色的活動(dòng),人氣就會(huì)直線下降,最后也逃不過(guò)一個(gè)關(guān)服的命運(yùn),個(gè)人不推薦。

《工匠與旅人》這游戲我還是比較喜歡的,比起那些花里胡哨的日式萌娘游戲,老老實(shí)實(shí)建設(shè)自己的家園這種體驗(yàn)在手機(jī)上更與眾不同,更吸引人,但我很擔(dān)心策劃后期會(huì)跑偏,特別是這種免費(fèi)游戲,諸位還是能來(lái)個(gè)預(yù)購(gòu)的。

《空匣人型》這游戲一樣沒(méi)什么具體內(nèi)容,但是人設(shè)上總是讓我想到已經(jīng)涼了的《罪惡王冠》手游,劇本是長(zhǎng)谷敏司寫(xiě)的,仔細(xì)一查這位仁兄寫(xiě)的《BEATLESS》被人戲稱是《罪惡王冠2》也就理解了,總之這游戲不出意料又是個(gè)二次元萌娘作品。

《暗影火炬城》這游戲是索尼中國(guó)之星計(jì)劃的成員之一,也是這次發(fā)布會(huì)唯二的單機(jī)游戲,這游戲很早就在China joy上亮相了,目前來(lái)看這是個(gè)硬核橫板動(dòng)作游戲,標(biāo)簽是國(guó)產(chǎn)銀河惡魔城,說(shuō)真的這游戲是這次發(fā)布會(huì)唯一的亮點(diǎn),畫(huà)了這么多年大餅了,《大圣》還沒(méi)歸來(lái)的時(shí)候,就能看到它了,《大圣》都讓索尼中國(guó)之星計(jì)劃蒙羞了,它才到了,希望這游戲這次能成功,雖然以目前的素質(zhì)來(lái)看,只要不出現(xiàn)嚴(yán)重的BUG,至少也是《圣女戰(zhàn)旗》一樣,能引起圈內(nèi)波動(dòng)的游戲。

《斬妖行》這游戲之前在steam上試玩demo,玩起來(lái)手感很好,2d水墨風(fēng)格也很有特點(diǎn),但是有些玩家把它叫做國(guó)產(chǎn)《朧村正》還是過(guò)譽(yù)了,這么說(shuō)的人是多么看不起《朧村正》呀,這只是個(gè)不錯(cuò)的橫版游戲,算不上藝術(shù)品,如果要給個(gè)合理的評(píng)價(jià)的話,升級(jí)版《雨血》還是比較中肯的,不挑刺的話,這游戲算是不錯(cuò)的獨(dú)立游戲。

《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬:聚變》這游戲前作《機(jī)動(dòng)戰(zhàn)姬》,游戲還不錯(cuò)但運(yùn)營(yíng)不行,后來(lái)分家了,一個(gè)開(kāi)發(fā)了《重裝戰(zhàn)姬》,一個(gè)開(kāi)發(fā)了本作,這游戲其實(shí)某種意義上算是融合了市面上類似游戲的優(yōu)點(diǎn),如果你喜歡這類游戲的話應(yīng)該是個(gè)不錯(cuò)的作品,不管是從情懷角度還是從游戲角度,但是不喜歡的話,還是跳過(guò)吧。

《拾光夢(mèng)行》一劑油膩二次元中的醒酒湯,看到這游戲的時(shí)候我終于有點(diǎn)期待了,哪怕它是個(gè)手游,雖然這宣傳pv有跟沒(méi)有一樣,但乍看之下我看出來(lái)了《十三機(jī)兵防衛(wèi)圈》樣子,后來(lái)出于興趣,我查了下這游戲,我發(fā)現(xiàn)內(nèi)測(cè)玩家表示這游戲全部劇情竟然是動(dòng)畫(huà)方式,我勒個(gè)去,這也太奢侈了,這是國(guó)漫希望??jī)?nèi)測(cè)評(píng)價(jià)很高,但是游戲內(nèi)容粘合度過(guò)低,像是一些買(mǎi)斷游戲,體驗(yàn)完劇情就沒(méi)什么意義了,我個(gè)人希望這游戲如官方所說(shuō)是個(gè)主打清新的劇情向手游,不是抽卡氪金游戲,但我也很清楚,要是買(mǎi)斷制,這游戲保證虧死,很矛盾,不希望破產(chǎn),也不希望游戲墮落。

《悠久之樹(shù)》相對(duì)血統(tǒng)純正的日式RPG,但目前除了PV之外沒(méi)什么能了解的,也沒(méi)有游戲畫(huà)面,對(duì)于成品我真的不放心,觀望態(tài)度吧。

《靈籠:火種》這游戲又是個(gè)垃圾的IP改編手游,什么,游戲還沒(méi)出我怎么就這么斷定,IP改編手游要的就是賺錢(qián),收割粉絲韭菜,它要是一心一意做游戲,還做什么手游,做什么IP改編,君不見(jiàn)萬(wàn)代的那些改編作品大部分什么樣子?

《暗黑破壞神:不朽》世不二出的奇跡,電子游戲的杰作,隔著手機(jī)屏幕給網(wǎng)易鼓掌,鞠躬。說(shuō)真的,這是一個(gè)肯定會(huì)死的游戲,龐大的黑子集團(tuán)已經(jīng)把這游戲當(dāng)作新時(shí)代的梗,你不會(huì)真的覺(jué)得這游戲做的好就能扭轉(zhuǎn)網(wǎng)絡(luò)上的各種聲音吧,而且你真覺(jué)得這游戲能好到直接摁住噴子的嘴?還是好好欣賞,他推出的時(shí)候,準(zhǔn)備好收集梗。

現(xiàn)在看來(lái),不要對(duì)b站報(bào)期望,國(guó)產(chǎn)游戲b站幫不上忙,何況就算是b站最擅長(zhǎng)的視屏領(lǐng)域,自己不也越來(lái)越商業(yè)化了嗎?指望b站不如指望騰訊,以后這樣的場(chǎng)面我估計(jì)我不會(huì)看了。