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3ds Max如何使用頂點捕捉快速實現(xiàn)模型的位移?

2023-07-04 14:20 作者:科學顏習社  | 我要投稿

圖研|微課堂?分享更多科研制圖小技巧,助力科研制圖高效更專業(yè)!

? 在使用3ds Max科研制圖時,移動模型我們常常會使用移動工具拖動軸稱,進行肉眼觀察,手動移動兩個模型,這樣往往兩個模型位置肉眼觀察看著位置對準了,但放大結(jié)構(gòu)會發(fā)現(xiàn)兩個模型并沒有對準,如何操作更快捷準確呢?

? 以科研制圖中的碳片結(jié)構(gòu)為例,本次課程使用3ds Max軟件,為大家分享如何使用頂點捕捉工具快速移動到點。

1.在創(chuàng)建面板樣條線中找到多邊形,切換到頂視圖,創(chuàng)建一個六邊形。


2.在修改面板找到渲染,如上圖所示,勾選在渲染/視口中啟用,將樣條線以多邊形的方式呈現(xiàn)。

注意:

? 此時創(chuàng)建的其實是樣條線,并不是多邊形,僅肉眼可見的呈現(xiàn)多邊形。勾選了【在渲染中啟用】,渲染時多邊形效果也可以顯示出來。


3.在狀態(tài)欄中,右鍵點擊捕捉開關(guān),在柵格和捕捉設(shè)置中,勾選【頂點】捕捉。到頂部狀態(tài)欄找到捕捉開關(guān),左鍵單擊打開捕捉開關(guān),將鼠標移動至頂點附近,會出現(xiàn)一個十字符號,如下圖所示:

4.按住shift鍵,在十字符號位置,拖動鼠標向如圖所示的正下方,復制出一個頂點相互吸附的六邊形。在克隆選項中,根據(jù)需要修改【副本數(shù)】,如上圖所示。


5.橫向分布復制多邊形,框選所有六邊形,點擊左上頂點,向右拖動,如下圖路線的拖動方向。選擇所有的六邊形,選擇左上頂點,向右拖動,修改副本數(shù),如圖所示。

6.使用頂點捕捉功能,快速復制創(chuàng)建碳片基礎(chǔ)結(jié)構(gòu)輕松制作完成。為模型打上燈光,修改材質(zhì),渲染后效果如上圖。

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