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一個(gè)英雄覺(jué)醒老咸魚(yú)對(duì)英雄覺(jué)醒的講解和總結(jié)

2023-04-06 18:13 作者:幻夜ゞ  | 我要投稿


默示錄·終焉? 宿命之戰(zhàn) DESTINY

起初為官方投票模式 前身為狼人模式

2014年10月第一次內(nèi)測(cè)服開(kāi)放的測(cè)試模式

更名為英雄覺(jué)醒 人類(lèi)陣營(yíng)可變身為獵魔人范海辛 吸血鬼陣營(yíng)增加吸血鬼王 德古拉

2014年11月14日?英雄覺(jué)醒模式正式登入正式服 并基于內(nèi)測(cè)玩家反饋進(jìn)行調(diào)整,使雙方最終階段對(duì)抗平衡。

期間進(jìn)行了零零碎碎的bug修復(fù)和調(diào)整,并未使游戲平衡失衡(狙擊卡暴走:你說(shuō)得對(duì))

2022年8月20日 對(duì)英雄覺(jué)醒的吸血鬼陣營(yíng)進(jìn)行加強(qiáng) 全員增加血量傷害移速 減少所有技能CD 以及增加回藍(lán)和擊殺人類(lèi)增加血量 并對(duì)技能效果進(jìn)行加強(qiáng) 領(lǐng)主最大數(shù)量增加一個(gè) 但是并沒(méi)對(duì)人類(lèi)陣營(yíng)進(jìn)行加強(qiáng) 原本的平衡被打破 出現(xiàn)一邊倒的局勢(shì) 英雄覺(jué)醒玩家開(kāi)始等待下個(gè)版本的更新調(diào)整

2022年9月10日 在經(jīng)歷了長(zhǎng)達(dá)21天的至暗時(shí)刻,官方對(duì)英雄覺(jué)醒的吸血鬼陣營(yíng)進(jìn)行削弱,部分技能回調(diào),移速血量傷害進(jìn)行了平衡調(diào)整,人類(lèi)陣營(yíng)獵魔人進(jìn)行加強(qiáng)增加血量傷害,雙方對(duì)抗重回平衡(應(yīng)該吧)。

吸血鬼版本當(dāng)時(shí)現(xiàn)狀


獵魔人

血量和傷害對(duì)比:

目前 6000 輕擊 2000? 重?fù)?4000左右

吸血鬼版本? 無(wú)變化

公測(cè) 4000? ? ? ? ? 1500? ? ? ? ? ?3000左右

內(nèi)測(cè) 5000? ? ? ? ? 1600? ? ? ? ? ? ? ?無(wú)

榴彈

目前 擊中1500左右 爆炸范圍700浮動(dòng)

吸血鬼版本 無(wú)變化

公測(cè) 擊中1250左右? 爆炸范圍650浮動(dòng)?

內(nèi)測(cè) 擊中1000左右? 爆炸范圍600浮動(dòng)?

能力歷史

兩段跳—>刪除 走墻—>刪除 閃避—>增加cd

重?fù)簟?gt;公測(cè)后增加—>目前版本增加傷害

旋風(fēng)斬—>內(nèi)測(cè)時(shí)蓄力時(shí)間短 傷害高 幾乎無(wú)后搖—>增加蓄力時(shí)間 減少傷害 增加后搖

(卡暴走如今已經(jīng)不知道是誰(shuí)發(fā)現(xiàn)的了,當(dāng)時(shí)我也是看愛(ài)拍學(xué)的)


德古拉?

目前? 7500? ? ? ? ? 1500? ? ? ? ? ?2500

吸血鬼版本? ?9600? ? ? ? ? 1500? ? ? ? ? ?2500

公測(cè)? 6000? ? ? ? ? 1000? ? ? ? ? ?2000

內(nèi)測(cè)? 5500? ? ? ? ? ?500? ? ?是否有重?fù)裟壳按嬉?/p>

能力歷史

重?fù)簟?gt;內(nèi)測(cè)是否有無(wú)法考證—>公測(cè)后增加?—>吸血鬼版本增加傷害—>目前版本無(wú)變化

霸體—>領(lǐng)主和德古拉擁有 開(kāi)啟時(shí)降低受到的一半傷害,除了催化等特殊減速外不會(huì)被攻擊減速,且空中可自由移動(dòng)—>吸血鬼版本加強(qiáng) 不會(huì)受到催化等特殊減速 減少CD?—>技能效果回調(diào) CD回調(diào)?

鬼手—>內(nèi)測(cè)為原地蓄力 投出若擊中敵人可吸附過(guò)來(lái)并轉(zhuǎn)化?是否擊中都會(huì)進(jìn)入CD 對(duì)獵魔人是否有效無(wú)法考證—>更名為魂鎖 改為選中敵人后蓄力抓取 但受到傷害會(huì)增加一倍 抓取失敗或成功都會(huì)進(jìn)入CD 對(duì)獵魔人無(wú)效—>吸血鬼版本為CD大幅度縮短—>目前版本為第一次使用技能后CD大幅度縮短 過(guò)后與公測(cè)時(shí)一致 (現(xiàn)在無(wú)論是公測(cè) 還是現(xiàn)在的加載頁(yè)面 鬼王的技能演示圖片還是內(nèi)測(cè)的鬼手


領(lǐng)主?

目前? 6000? ? ? ? ? ?500? ? ? ? ? ? 無(wú)

吸血鬼版本? 7000? ? ? ? ? ?500? ? ? ? ? ? 無(wú)

公測(cè) ?5000? ? ? ? ? ?350? ? ? ? ? ? 無(wú)

內(nèi)測(cè) ?4000? ? ? ? ? ?300? ? ? ? ? ? 無(wú)

能力歷史

狂暴—>領(lǐng)主和普通吸血鬼?yè)碛?開(kāi)啟時(shí)大幅度增加自身移速并展開(kāi)翅膀作為效果時(shí)間顯示 翅膀消失后移速會(huì)逐漸減少至正常移速—>吸血鬼版本增加開(kāi)啟時(shí)增加的移速,翅膀消失后減少移速速度減緩。 減少CD?—>目前版本技能效果回調(diào) CD回調(diào)

霸體—>領(lǐng)主和德古拉擁有 與德古拉效果相同—>吸血鬼版本與德古拉效果相同—>目前版本與德古拉效果相同


除洛里安外吸血鬼?

目前? ?4000? ? ? ? ? ?350? ? ? ? ? ? ?無(wú)

吸血鬼版本? ?4000? ? ? ? ? ?345? ? ? ? ? ? ?無(wú)

公測(cè) ?3000? ? ? ? ? ?300? ? ? ? ? ? ?無(wú)

內(nèi)測(cè) ?3000? ? ? ? ? ?200? ? ? ? ? ? ?無(wú)

狂暴—>領(lǐng)主和普通吸血鬼?yè)碛?與領(lǐng)主效果相同—>吸血鬼版本與領(lǐng)主效果相同—>目前版本與領(lǐng)主效果相同

潛行—>吸血鬼陣營(yíng)艾拉獨(dú)有 開(kāi)啟后進(jìn)入隱身狀態(tài)并逐漸減藍(lán) 在敵人附近敵人視角看到會(huì)有紅色邊框 可以自行解除或藍(lán)消耗完自動(dòng)解除隱身狀態(tài)—>吸血鬼版本減少藍(lán)的消耗。減少CD?—>目前版本技能效果回調(diào)

旋律—>吸血鬼陣營(yíng)克勞德獨(dú)有 開(kāi)啟時(shí)進(jìn)入準(zhǔn)備狀態(tài) 該狀態(tài)無(wú)法攻擊敵人 開(kāi)啟后摁左鍵后將會(huì)以拋物線的形式扔出一個(gè)類(lèi)似治療球,若擊中敵人將會(huì)大幅度降低敵人速度 擊中隊(duì)友會(huì)在隊(duì)友附近生成領(lǐng)域 若未擊中將會(huì)在落點(diǎn)生成一個(gè)領(lǐng)域 在該領(lǐng)域吸血鬼將緩慢回血 人類(lèi)會(huì)被減速—>吸血鬼版本減少CD?—>目前版本CD回調(diào)?


洛里安?

目前? ?4000? ? ? ? ? ?280? ? ? ? ? ? 無(wú)

吸血鬼版本? ?4000? ? ? ? ? ?280? ? ? ? ? ? 無(wú)

公測(cè)? 3000? ? ? ? ? ?130? ? ? ? ? ? 無(wú)

內(nèi)測(cè) ?3000? ? ? ? ? ?130? ? ? ? ? ? 無(wú)

鬼襲—>吸血鬼陣營(yíng)洛里安獨(dú)有 開(kāi)啟時(shí)進(jìn)行潛伏狀態(tài) 降低自身移速 右鍵摁的時(shí)間越長(zhǎng)潛伏時(shí)間越長(zhǎng) 但是有時(shí)間限制 松開(kāi)右鍵將向前跳躍一段距離 在空中也能進(jìn)行跳躍—>吸血鬼版本減少CD?—>目前版本CD回調(diào)?



好了,我目前知道的所有的關(guān)于英雄覺(jué)醒的內(nèi)容就差不多到這里了,這個(gè)專(zhuān)欄啟動(dòng)于當(dāng)時(shí)范海辛加強(qiáng)版本后,也算是圓了自己的一個(gè)想法,數(shù)據(jù)并不是完全正確,因?yàn)槲抑虚g斷斷續(xù)續(xù)退了很長(zhǎng)時(shí)間,導(dǎo)致有的東西記得并不是很清楚,是我按著我的記憶寫(xiě)出來(lái)的,所以有的地方我還是打上‘’ ?‘’的,如果有錯(cuò)的地方,希望有大佬來(lái)指正。關(guān)于視頻的問(wèn)題,我還是如果有空我一定會(huì)更新的,在這里感謝現(xiàn)在還在關(guān)注我的粉絲們和屏幕前的你們,正是因?yàn)槟銈兾也庞袆?dòng)力來(lái)更些東西,最近有很多事,所以不像20年更的那么頻繁,還請(qǐng)各位諒解。多的也不說(shuō)了,那我們下一個(gè)視頻見(jiàn)了,拜了個(gè)拜。


一個(gè)英雄覺(jué)醒老咸魚(yú)對(duì)英雄覺(jué)醒的講解和總結(jié)的評(píng)論 (共 條)

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