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《寶可夢》在歷代的版本中,哪些精靈純碎是因為面板強才好用?

2020-11-04 16:35 作者:睿小二呀  | 我要投稿

寶可夢在對戰(zhàn)中好用有很多個原因,其中特性在最近幾個世代越來越能成為一只寶可夢對戰(zhàn)的看家本領,比如謎擬Q、閃焰王牌、轟擂金剛猩等寶可夢無不都是需要依靠特性才能有著高使用率的存在,如果失去好用的特性,雖然不至于跌落冷門但使用率是一定會下跌不少的,而有一些寶可夢則依賴的是道具,比如攜帶輝石的伽勒爾地區(qū)太陽珊瑚等,那么,有沒有寶可夢是因為自身的種族值面板本來就不錯,所以在對戰(zhàn)中很好用呢?我們就一起來看一下吧。

PS:排名不分前后;本文純屬個人看法,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 烈咬陸鯊

第一位就是烈咬陸鯊,烈咬陸鯊的特性很好嗎?并不是,但是烈咬陸鯊卻曾經因為其出色的面板而被玩家侃侃而談,作為輸出手,烈咬陸鯊的種族值分配非常關鍵,有著足夠基礎耐久的同時也有著不差的130基礎物攻,而速度則是烈咬陸鯊的點睛之筆,正好過100的速度在對戰(zhàn)上取到了非常好的先手優(yōu)勢,配合本身地龍的進攻屬性,烈咬陸鯊是連著好幾個世代都熱門的存在。

NO.2 多龍巴魯托

在不少玩家看到八代的準神多龍巴魯托的種族值分配以及屬性之后,就已經猜到了多龍巴魯托很好用了,這是因為多龍巴魯托的種族值面板分布非常優(yōu)秀,雖然后面證實了多龍巴魯托好用也有一部分原因是在技能學習面上,但是要知道在預測的時候玩家是沒有看到多龍巴魯托的具體技能學習面的,所以多龍巴魯托這樣的準神分布標配,也是對戰(zhàn)好用的一個主要的點。

NO.3 火神蛾

很多玩家說火神蛾在對戰(zhàn)中好用主要靠的是火蟲這個屬性,但是,八代的焚焰蚣好用了嗎?并沒有吧,所以小二覺得在這里吹一波火神蛾還是有必要的,火神蛾的的基礎輸出并不差,在有效配合耐久的情況下可以玩蝶舞強化的套路,從而達到整體特攻以及速度的提升,當然火神蛾的總種族值數(shù)額也并不低,所以好的種族值總額,可能是某些寶可夢好用的最先標準(當然標準是不一定的)。

NO.4 蒼響

且不說蒼響那可以提升自己的特性,單就看蒼響這樣的種族值分布,熟悉神戰(zhàn)的一些老玩家就會覺得蒼響這樣的種族值分配有點“過分”,形態(tài)化為“劍之王”之后的蒼響,有著高達170的基礎物攻以及148的速度之后,還有著良好的屬性以及耐久分配,在種族值達到720之后,即便沒有特性的加持,蒼響也勢必會成為對戰(zhàn)中非??膳碌拇嬖?,在后面的神戰(zhàn)肯定會有不小的作為。

好了,以上就是小二本次要介紹的四只單靠面板就好用的寶可夢,當然,面板往往和屬性綁在一起,所以本篇是有納入屬性做考慮的哈。

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