【OCG】【鳥棲之木】四月表魔術(shù)師的探索

創(chuàng)造搖擺新紀元的魔術(shù)師們又一次聚集與此~
(封面鏈接https://www.pixiv.net/member_illust.php?mode=medium&illust_id=60230933)
作者 西子/夢寒@噩夢伏羲@圣古林夕
原文刊登于旅法師營地,地址:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/54196?title=
原文發(fā)布于2018.03.27
一 前言
一朝天子一朝臣,一代補丁一代神。
大家好,我是來自TW鳥棲之木的西子,此次為大家?guī)淼氖撬脑卤砗竽g(shù)師打法的探索。
眾所周知,四月表后,魔術(shù)師失去了兩張運轉(zhuǎn)核心【虹彩之魔術(shù)師】(下稱虹彩)以及兩張霸王軸重要組件【霸王眷龍?暗黑亞龍】(下稱眷龍)。眷龍的限制讓霸王軸魔術(shù)師運轉(zhuǎn)變得不再流暢,在龍廟/愚埋與眷龍一起上手時會是一個十分尷尬的局面。當然,更糟糕的是虹彩限制后出現(xiàn)的問題:如何檢索雙陣。
由于銀金破壞虹彩回收宙讀并跳出常常會沒有檢索的對象,使得卡組運轉(zhuǎn)容易出現(xiàn)虧損,只有在慧眼被破壞之后炸掉虹彩才能得到收益,而想要獲取雙陣則必須回收一次虹彩,虹彩的回收有3個點。
①賤龍的靈擺效果,但需要注意的是賤龍回收之后需要再引爆一次P區(qū)后再上虹彩再引爆一次,加上第一次引爆的還必須是虹彩,總計3次破壞P區(qū)才能獲取雙陣,而一般再展開流程中只出兩次銀金且起手要求限制卡虹彩/慧眼的難度,還會出現(xiàn)展開時為了追求P召后P怪數(shù)量用掉了賤龍的回收效果導致對起手要求較高。
②銀金,銀金虧損一次回收點去回收虹彩,和上述賤龍的缺點一樣。
③星刻,星刻可以直接回收額外的虹彩,但在舊式構(gòu)筑中星刻先攻無法幫忙做場,容易導致虧損2P怪。
而魔術(shù)師作為一個多卡展開卡組,失去了展開爆炸資源優(yōu)勢之后,相比于目前所流行的各種水機卡組而言,無疑是落入下風。那么這表明,我們應該改變曾經(jīng)的思維定勢,來尋找新的突破口了,那么接下來筆者將分享一下最近自己的研究成果。
二 combo展示
這算是本文的重點了(笑,可以看到,在我的卡組中【異色眼絕零龍】被移出構(gòu)筑,而加入投入的則是曾經(jīng)大家多數(shù)沒有攜帶的【星刻之魔術(shù)師】(下稱星刻)(盡管筆者的構(gòu)筑里一直都帶著我第一喜歡的星刻劃掉)。這次他成為了combo遠轉(zhuǎn)中的關(guān)鍵點。首先需要指出的是,這次新的算怪理論中是從三怪開始的(算怪理論詳情可見筆者之前的魔術(shù)師雜談,有詳細的介紹),因為無法穩(wěn)定獲得虹彩與慧眼,現(xiàn)在去強行討論二怪場的場面變得很不現(xiàn)實,故不再贅述。這次直接從三怪開始。
三怪場要求是成功p召三體p怪,之前未用掉通召,且p區(qū)有一體是魔術(shù)師p。
1.兩體做【剛煉裝勇士?銀金公主】(下稱銀金),起效堆【娛樂伙伴?骷髏雜技小丑】(下稱小丑),炸刻度回收小丑,抓1。
2.通召小丑檢索【慧眼之魔術(shù)師】(下稱慧眼),慧眼上p,起效變虹彩。
3.小丑與剩下的一體p怪做銀金2號機,進場起效堆【宙讀之魔術(shù)士】(下稱宙讀),銀金二號起效炸虹彩回收宙讀,宙讀起跳拿慧眼,虹彩遺言綠陣。
4.慧眼變賤龍,賤龍回收虹彩,綠陣檢索一體暗屬性魔術(shù)師。
5.倆銀金變【召喚女巫】(下稱女巫),指宙讀拉調(diào)弦。
6.女巫調(diào)弦變水機拉同調(diào)士,與宙讀做煉裝3號機,起效堆【刻讀之魔術(shù)士】(下稱刻讀),炸賤龍回收刻讀,刻讀起效特召并把之前檢索魔術(shù)師p特召。
7.魔術(shù)師P+刻讀出【霸王眷龍?兇餓毒】,copy煉裝炸虹彩檢索刻讀,刻讀起效特召,虹彩檢索紅陣。
8.終場水機刻讀銀金毒眷,后場雙陣,抓1,對面回合紅陣炸1煉裝抓1,水機變小車加速,共計抓3。這是日本著名魔術(shù)師玩家向日葵前幾天在推上發(fā)布的combo,盡管消耗額外資源很多,但貴在抓3而且對p區(qū)要求不高,對于頡頏抗性良好(共計抓3并且骨架王叉1手),具有一定的參考意義(當p區(qū)刻度本身就很優(yōu)質(zhì)比如賤龍虹彩這種就可以節(jié)省額外資源了)。
而四怪場基本就是我們今天的核心了,筆者叫他銀金-星刻線,這里以p區(qū)為紫毒黑牙,前場p出包含兩體4星魔術(shù)師的四體p怪為例來說。
1.兩體做銀金堆EX宙讀,兩體疊放星刻。
2.星刻去一素材起效檢索小丑,通召小丑檢索慧眼,銀金起效炸紫毒回收宙讀,抓1。
3.發(fā)動慧眼,慧眼起效星刻代破堆融解者,慧眼起效變虹彩,手卡宙讀起效特召并檢索慧眼2號。
4.小丑宙讀變銀金二號,炸虹彩回收宙讀,虹彩遺言拿綠陣,宙讀起效特召并檢索慧眼3號。
5.發(fā)動慧眼二號,慧眼變賤龍,綠陣檢索一體魔術(shù)師,賤龍起效回收虹彩。
6.倆銀金變召喚女巫,將手中檢索的魔術(shù)師怪在對手場上特召,自己p區(qū)的黑牙起效讓對手場上怪攻擊力減半,遺言死蘇墓地融解者。
7.召喚女巫指宙讀拉調(diào)弦,調(diào)弦女巫變水機,水機特召【效果遮蒙者】(下稱絲襪)。
8.絲襪宙讀變骨架王叉1,發(fā)動慧眼三號變黑牙,融解者起效與賤龍融合特殊召喚【異色眼風雷龍】。
9.發(fā)動虹彩,風雷起效無效并破壞,虹彩檢索紅陣。
10.自此場面對手場上有一怪,自己場上水機風雷星刻后場雙陣黑牙,骨架王叉1,抓1,在對手回合,可以先發(fā)動紅陣配合星刻炸1不取對象去除1,此時星刻堆時讀,然后水機變奇妙點自己黑牙拉墓地時讀,即可以再多一次對手回合加速白眷的機會。若慧眼變的是紫毒,亦可奇妙炸紫毒直接炸對手場上任意表側(cè)卡,有時更加靈活。
而新的combo對魔術(shù)師的熟練度要求很高,不再是以前簡單的肌肉記憶靠P怪數(shù)量來決定做場方向。需要考慮有沒有星刻的觸發(fā)點,多余通召點,卡組的資源是否足夠等各種情況。
不過雖然是如此說但依然可以簡單的把展開劃分為3怪做加速場,4怪做加速雙陣,5怪做上述combo,6怪則考慮在combo上變式去做多的壓制如自然獸/R4來補充壓制。具體操作沒辦法仔細贅述,上述combo也只是一個示例,只能根據(jù)詳細情況牌手自己進行變通。
?順便一提,目前環(huán)境中出現(xiàn)了新晉RBQ(劃掉)主流閃刀系列,而發(fā)動條件大部分都帶有空主怪區(qū)才能發(fā)動的字眼,故拿召喚女巫扔給對面怪卡對手主怪區(qū)顯然是個不錯的選擇,而紅陣以及奇妙炸紫毒也可以防止對手通召其他怪獸來link掉處理卡場的局面。
而曾經(jīng)的宙刻combo以及賤龍慧眼宙讀combo都相當于換算成了當今的五怪場,以賤龍慧眼宙讀為例:賤龍慧眼宙讀
變虹彩跳宙讀拿慧眼,通召變銀金堆調(diào)弦,炸虹彩跳宙讀拿慧眼綠陣,貼慧眼賤龍回收調(diào)弦,p慧眼虹彩調(diào)弦,調(diào)弦拉時讀,慧眼虹彩變星刻,慧眼起效星刻代破堆融解者,星刻起效拔虹彩回收虹彩,調(diào)弦宙讀變銀金,慧眼起效變黑牙綠陣起效拿紫毒,煉裝二號炸黑牙跳宙讀,宙讀拿黑牙,黑牙拉融解者,倆煉裝變召喚女巫,指宙讀拉調(diào)弦,女巫調(diào)弦做水機拉絲襪,宙讀絲襪骨架王,發(fā)黑牙融解者起效特召風雷,發(fā)虹彩風雷無效并破壞,虹彩遺言檢索紅陣。此時場面是水機風雷星刻時讀后場雙陣紫毒,骨架王叉1,抓1。當然這樣也可以繼續(xù)上述扔怪展開的操作,只是略有不同此處不再贅述。
三 全新投入的卡片的作用

1.娛樂伙伴?異色眼融解者
在虹彩限制后黑牙作為卡位的替代品增加了投入量這讓筆者想到了溶解者,溶解者不能被P召出來,他我主要的出場方式為刻讀從手牌拖下來或者黑牙從墓地蘇生上來,而溶解者可以通過魔術(shù)家檢索,入墓則是通過星刻回收,出場后可以融P區(qū)的卡出風雷則是對上述虹彩回收之后需要多個引爆點得到了緩解,風雷后虹彩上P炸風雷無效則是提供了第三個起爆點。
而這里正好讓新構(gòu)筑有了新的思路,先攻做星刻通過慧眼去觸發(fā)效果堆溶解者后去破壞黑牙讓溶解上場。具體操作在上述combo有介紹,所以不多在這里贅述。雖然是魔術(shù)家可以檢索的怪但是因為出場方式不需要上手所以一般魔術(shù)家不會去檢索,但具體情況可以自己斟酌考慮,當無法滿足combo需要的5怪(P4+1次通召)場時,魔術(shù)家可以去主動檢索然后刻讀拉下來。

2.娛樂伙伴?異色眼同調(diào)士
異色眼同調(diào)士是一張用途很多的卡,雖然有一定程度上卡手的風險但也有意想不到的效果,一個用途則是上述combo中所說要用到的,還有就是2+6的8星同調(diào)以及在吃櫻的時候P效果可以把娛樂伙伴怪獸變成調(diào)整出水機或者同調(diào)都是值得注意的。再不濟P出來也可以變成銀金的素材。
四 卡組示例

此為筆者所使用的構(gòu)筑。
五、環(huán)境分析
從目前來看,閃刀系卡組呈現(xiàn)了屠版趨勢,剛鬼ABC神數(shù)等卡組亦有出現(xiàn),總體來說還是一種混戰(zhàn)的環(huán)境。盡管魔術(shù)師數(shù)量明顯下降,看似淡出競技視野,然而實際上魔術(shù)師正是對閃刀的天敵,【星霜之靈擺讀陣】提供的buff效果讓閃刀唯一的系統(tǒng)內(nèi)干擾【閃刀機-黑寡婦抓錨】很是頭疼,兩個拆場【烈火再燃】以及【妨害波紋】在前場均為魔法師族怪獸是也會顯得十分無力。固在對策閃刀時,可以盡量采用紅綠陣魔法師族beat的方式來與閃刀交換資源,資源足夠時再來一波斬殺。而且在想做場時可以用【召喚女巫】給對手主怪區(qū)丟一個怪,干擾閃刀展開。
而其他卡組其實在上個環(huán)境也算是老朋友了,對策神數(shù)可以換上【電光-雪花】來對應其后場極具威力的兩個反擊陷阱;對策ABC和剛鬼則得換上更大量的手坑,解場物如【頡頏勝負】【黑洞】等對于ftk以及會在你場上橫個伊娃的剛鬼都顯得非常無力(當然side可以帶翼神龍球型體+人魚套來對策剛鬼);對策騷靈為代表的beat卡組則換入風雪花重啟減少手坑量即可。(雖然說到底還是個蟑螂游戲)(劃掉)
六、結(jié)語?
盡管看起來天胡場甚至多出了一些東西,但很明顯可以看出,在失去兩個虹彩之后,魔術(shù)師的展開下限由二怪變成了三怪,且卡組多了兩個不太希望上手的東西:同調(diào)士與融解者(當然融解者上手可以被刻讀處理),穩(wěn)定性降低了不少,畢竟不是每次展開你都不吃手坑的,在四月表一刀之后魔術(shù)師還是受到了不小的影響(聳肩)。不過也希望各位和我一樣熱愛魔術(shù)師這個卡組的玩家們不要放棄他們,盡管有時候你會起手黑白雙煞氣急敗壞,盡管有時候你會在某些時候無比地希望卡組里還有一個虹彩,盡管你有時候很羨慕其他水機一卡展開的卡組,但魔術(shù)師有他自己的魅力:后攻絞盡腦汁拆掉對手場子反手otk的快感,先攻充分調(diào)用所有手牌在吃了一萬個手坑后還是做出了場子,這都是其他卡組所不具有的魅力。也希望在四月表的環(huán)境中,魔術(shù)師還可以繼續(xù)堅挺于這個環(huán)境,綻放自己的光彩。
【鳥棲之木】專欄將主要著眼于競技,但也并非完全拘泥于環(huán)境的top?deck,而是從各角度對競技環(huán)境進行具有各個作者特色的分析。敬請期待。
在專欄中,我將側(cè)重更多的單卡以及卡組的分析,著眼于由更優(yōu)秀的單卡帶來改變的卡組。
最后感謝一下夢寒對我魔術(shù)師的指導。本文由夢寒負責大綱編輯,西子負責細節(jié)補充。
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