d*b*d*m 各服情況
與其說服,不如說是客戶端比較合適。幾個(gè)服開過測試,結(jié)束內(nèi)測,數(shù)據(jù)不互通,匹配不互通,比較亂,所以給大家做一個(gè)總結(jié)。
寫在前面:
1.延遲:國內(nèi)因?yàn)槭褂眉铀倨骰蚨嗷蛏贂?huì)有延遲,尤其以ourplay為首的高延遲。一個(gè)國人屠夫一個(gè)外國屠夫,在網(wǎng)絡(luò)都很好的前提下,外國屠夫延遲低。這點(diǎn)在端游也是如此。
2.流暢程度:在硬件比較高的情況下,都差不多。蘋果基本上都需要上散熱器,上了也差不多。
3.匹配:不同服直接需要一起匹配必須版本一致
1.國際服(global version)
發(fā)行方:BE,所以又稱親兒子服。是目前內(nèi)容最多的服,指角色,技能,跟端游的同步程度。目前停更不停服。
因?yàn)閲H服有動(dòng)態(tài)分辨率,低端機(jī)也能得到比較好的體驗(yàn),麒麟芯片無優(yōu)化,所以卡不卡看臉。
氪金價(jià)格是最便宜的。
2.網(wǎng)易亞服
發(fā)行方網(wǎng)易,狗都不玩服(狗頭)。初衷面向的是亞洲國家,眾所周知,中國不屬亞洲。內(nèi)容跟國際服進(jìn)度一致,所以可以一起匹配,沒有網(wǎng)易花里胡哨的東西,目前是停更不停服。
之前更新比國際服慢,最離譜可以相差一個(gè)月兩個(gè)月,不同版本不能一起匹配,所以很長一段時(shí)間都只能和自己人玩。
有人說這個(gè)服延遲低,實(shí)際只是因?yàn)閲松?,相對顯得延遲低。
氪金價(jià)格比國際服略高。
3.繁中服
發(fā)行方是恩奕公司,網(wǎng)易旗下的tw分公司。面向hk tw等繁體字地區(qū),已結(jié)束內(nèi)測,沒有開服。有網(wǎng)易花里胡哨的東西。
4.網(wǎng)易日泰服
發(fā)行方網(wǎng)易,面向日本和泰國。有網(wǎng)易花里胡哨的東西,
最坑爹的是,這個(gè)客戶端可以選擇日本或者東南亞服務(wù)器,這兩個(gè)服務(wù)器的數(shù)據(jù)不互通,但是可以一起匹配。
這個(gè)客戶端跟國際服,網(wǎng)易亞服不能一起匹配,數(shù)據(jù)不互通。
延遲目前比較低。
氪金價(jià)格很貴。
挖個(gè)坑有空出合服的信息