游戲內購最高可定價7萬5?今日蘋果App Store新增700個價格點
今天(12月7日),蘋果宣布今天宣布將對App Store進行全面的定價功能升級,為開發(fā)者新增了700個價格點和全新定價工具,讓其能夠輕松針對不同國家和地區(qū)的App Store輕松定價,管理外幣匯率變化等。
其中提供自動續(xù)期訂閱服務的App ,今日起即可使用升級的定價機制;其它App的定價及App內購買內容從2023年春季開始使用新的定價機制。
定價功能升級后,開發(fā)者可在900個價格點中選擇定價,是以前可選的價格點數(shù)量的十倍。其中包含600個新價格點,以及另外100個更高的價格點可根據(jù)申請?zhí)峁?。比如在中國地區(qū),價格點則最低在1元,最高可設置為74999元。定價階梯區(qū)間的間隔也很靈活,比如10元以下每檔以每0.5元遞增,10元至200元之間以每檔1元為遞增。
此外,App Store還提供有不同價格尾數(shù)的選擇,包含但不限于8、9、X.80等尾數(shù)。

中國區(qū)域的新價格點
此外,訂閱制app的開發(fā)者從今日可更輕松地選擇自己熟悉的當?shù)仨撁?,為其?74個App Store頁面自動生成價格。
蘋果曾在推出應用商店時,曾為開發(fā)商提供了0.99至99.99美元價格點的上下限。當時的99.99美元換算至人民幣,即游戲內購的單次消費最多可為648元。這種定價習慣也就沿用至今。但此次,蘋果的定價新標準將大幅提高上限。這也意味著玩家可單次充值更高金額。
在此之前,在今年9月19日,蘋果曾宣布,最早將于10月5日起,在智利、埃及、日本、馬來西亞、巴基斯坦、波蘭、韓國、瑞典、越南以及所有使用歐元的地區(qū),調高應用程序和應用內購買的價格。整個具體漲價幅度在20%至30%。不過中國并未在上次的游戲內購漲價的區(qū)域之中。
而根據(jù)應用情報公司Apptopia發(fā)布的報告,在2021年7月到2022年7月,蘋果App Store應用內購買的平均價格出現(xiàn)大幅度上漲,達到了40%左右。