Ninja Theory表示《地獄之刃2》規(guī)模將遠(yuǎn)超前作 更具野心更加精致
微軟Ninja Theory工作室制作人Tameem Antoniades近日在接受采訪時(shí)透露了《地獄之刃2 Senua’s Saga: Hellblade 2》的開發(fā)目標(biāo)和開發(fā)情況?!兜鬲z之刃2》的目標(biāo)定位是全面超越《塞娜的獻(xiàn)祭:地獄之刃》初代作品。
Tameem Antoniades表示《地獄之刃2》作為續(xù)作并不是去完善前作,而是要?jiǎng)?chuàng)造出比前作更為真實(shí)、更加精致的游戲體驗(yàn)。本作在游戲內(nèi)容規(guī)模方面的野心更大,在《地獄之刃2》的體量面前將使前作將看起來更像是一款獨(dú)立游戲。
《地獄之刃2》目前的開發(fā)工作正在專注于“對現(xiàn)實(shí)場景和演員動(dòng)作的捕捉”。團(tuán)隊(duì)已經(jīng)采取了多種方式來實(shí)現(xiàn)“捕捉現(xiàn)實(shí)”的設(shè)計(jì)理念。在掃描到《地獄之刃2》游戲引擎之前,他們已經(jīng)在遍布冰島的40多個(gè)地點(diǎn)進(jìn)行了實(shí)地場景數(shù)據(jù)采集和數(shù)據(jù)壓縮處理。開發(fā)團(tuán)隊(duì)制作并掃描了大量真實(shí)的歷史服飾數(shù)據(jù)。扮演塞娜的演員Melina Juergens也接受了戰(zhàn)斗專家的培訓(xùn),團(tuán)隊(duì)已將戰(zhàn)斗動(dòng)作捕捉數(shù)據(jù)收錄到游戲引擎內(nèi)。
Tameem Antoniades解釋為了提升游戲的真實(shí)性和擬真度,最佳的方法就是將這一切都建立在真實(shí)事物的數(shù)據(jù)采集基礎(chǔ)之上。
在游戲劇情內(nèi)容方面,《地獄之刃2》的野心也更大,它將涉及到早期宗教和冰島社會等更深層次的問題,而《地獄之刃》初代作品則僅關(guān)注到個(gè)人的冒險(xiǎn)體驗(yàn)和旅程。
《地獄之刃 2》將是一個(gè)宏大的續(xù)作,Ninja Theory正在重新創(chuàng)建一個(gè)9世紀(jì)的冰島,嘗試還原那個(gè)時(shí)候那片土地上的社會風(fēng)情。
