為何鋼鐵俠裝備貌似比蝙蝠俠更高科技?原因在于蝙蝠俠早期人設(shè)!
蝙蝠俠一開始的起源定位是“偵探”,這一風格的某些元素特質(zhì)也是一直在DC宇宙中延續(xù)!

對于漫威鋼鐵俠和DC蝙蝠俠之間的準備對比其實并不是一次兩次了,對于大多數(shù)的粉絲來說,最為關(guān)注的就是——
明明鋼鐵俠和蝙蝠俠都是有錢人,但為何在裝備上的設(shè)定風格如此巨大?

其實對于如果你仔細看過DC蝙蝠俠的起源設(shè)定,你就會發(fā)現(xiàn):
蝙蝠俠在自己的裝備上的風格設(shè)定,并不是單純的“科技”發(fā)展維度不同這么簡單,更多的咱們可以從鋼鐵俠和蝙蝠俠2個角色之間的背景起源、戰(zhàn)斗風格定位、科技需求屬性三個方面來解讀。

“背景起源”上,蝙蝠俠早期是偵探定位,而鋼鐵俠則是人形炮臺!
知道蝙蝠俠的粉絲都清楚,在定位上蝙蝠俠在DC的正義聯(lián)盟中算是“三巨頭”之一,盡管本身并沒有大超或者是神奇女俠那樣強悍的體質(zhì)和戰(zhàn)斗力,但是,憑借蝙蝠俠那堪稱恐怖的謀劃能力,任何一個正義聯(lián)盟的成員都不會去選擇小覷蝙蝠俠的存在感。

但是同樣的,你知道嗎?
在DC一開始對于蝙蝠俠這一角色IP的定位其實是偏靠于“偵探”定位的,這也是為啥在蝙蝠俠首次登上DC漫畫的刊物系列就是《偵探漫畫》,而且在當時的角色本質(zhì)設(shè)定上,蝙蝠俠就是一個穿著蝙蝠裝活動在夜晚的偵探。

也正式因為早期的這一設(shè)定,所以對于當時蝙蝠俠的角色職責定位就是單純的打擊都市犯罪,偵破一些疑難案件。
這也是為啥我們看到的蝙蝠俠的一些經(jīng)典宿敵設(shè)定,都是走智商流,且自身沒有什么太bug戰(zhàn)斗力的小丑、雙面人、企鵝人、謎語人等心理變態(tài)的反派老大,而對于這些宿敵來說,裝備好壞倒是其次,智商上的碰撞才是王道。

而這種對于DC蝙蝠俠的風格的設(shè)定,一直持續(xù)到了DC“白銀時代”,蝙蝠俠開始要面對一些超能力角色的時候,DC才開始大規(guī)模的給蝙蝠俠裝備各種有跨時代科技屬性的裝備!

當然了——
這一角色元素屬性,在伴隨著DC世界觀的發(fā)展,雖然有了不小的改變,但是在很程度上蝙蝠俠的早期“偵探”定位的一些設(shè)定元素還是被保留了下來的,比如,蝙蝠裝對于蝙蝠俠主要是起到“偽裝”的屬性。

同時,對于蝙蝠俠在整個DC的哥譚市支線劇情中的設(shè)定中,從蝙蝠俠角色的劇情模式來說,漫畫中的蝙蝠俠一開始使用比較單純的蝙蝠俠套裝的目的有2個:
1、利用蝙蝠套裝的造型,在一些內(nèi)心較為脆弱的哥譚市反派心目中樹立一個恐怖的蝙蝠怪物的形象,這也是為啥在DC的一些劇情設(shè)定中蝙蝠俠好幾次都直接表示,希望將蝙蝠俠塑造為哥譚市反派心目中的“恐懼”代名詞,以此造成心理壓力,降低犯罪的幾率。

2、蝙蝠俠的裝備多數(shù)都是以輕便為主,這也是為了方便蝙蝠俠在黑夜中行動時的敏捷,同時,參考早期蝙蝠俠角色是以偵探的定位為主,所以在這一身份定位的要求之下,蝙蝠俠的裝備也是主要保證蝙蝠俠能夠在城市里進行隱秘行動,因此靈巧便攜也是一個涉及到角色定位的關(guān)鍵屬性。

所以,在這樣看來,蝙蝠俠就更不可能去制造一個類似鋼鐵俠這樣的高科技戰(zhàn)甲了,畢竟,對于鋼鐵俠的這樣戰(zhàn)甲,在哥譚市的黑夜里無異于是一座移動的燈塔,無法對反派造成足夠的突襲效果。

但是,同樣的科技裝甲放到了鋼鐵俠這里就不是一個壞事!
熟悉鋼鐵俠的都清楚,在定位上鋼鐵俠角色一上線開始,所面對的對手多數(shù)都是涉及到軍事力量,而且,對于這一時期的鋼鐵俠來說,主要的戰(zhàn)斗環(huán)境就是“戰(zhàn)場”,顯然,如果這一時期的鋼鐵俠主張輕巧是不合適,面對對手的攻擊強度,鋼鐵俠首選的就是大火力的攻擊模式。

所以,這也是為啥鋼鐵俠的早期定位幾乎就是一個高機動+摧枯拉朽式的重火力優(yōu)勢于一身的“人形炮臺”的緣故,畢竟,對于這一戰(zhàn)斗環(huán)境下的鋼鐵俠來說,也無需去考慮隱秘這一說法,瘋狂突突突就完事了~

“戰(zhàn)斗風格定位”上,蝙蝠俠喜歡近戰(zhàn)風格!
我們說,不同的戰(zhàn)斗需求,往往也意味著戰(zhàn)斗過程中所需要的武器裝備屬性也會存在很大的不同特點,對于漫威的鋼鐵俠來說,從一開始托尼·斯塔克就擁有了斯塔克工業(yè)這樣一個軍火企業(yè)為背景的設(shè)定。

因此,在戰(zhàn)斗風格的定位上,鋼鐵俠都是使用的“中遠程”的熱火力覆蓋,當然,在電影宇宙中《復(fù)聯(lián)3》里的納米戰(zhàn)甲則是兼顧了鋼鐵俠的近戰(zhàn)需求,但這種近戰(zhàn)需求多數(shù)也是建立在了高科技戰(zhàn)甲的基礎(chǔ)上。

因此,從角色的身份背景以及戰(zhàn)斗風格定位來說,鋼鐵俠本質(zhì)上從一開始就不是“近戰(zhàn)選手”,更多的處于一種遠程攻擊定位,因此,在這攻擊模式的風格下,鋼鐵俠勢必需要強化自己的攻擊能力,也就是需要不斷提升自己戰(zhàn)甲的科技強度。

但是,對于另外一邊的DC蝙蝠俠來說,就不一樣了:
因為在大多數(shù)的蝙蝠俠反派設(shè)定中,就像咱們前面說那樣都是走智商流派的存在,因此,這種兼顧了一絲紳士流派的風格元素下,對應(yīng)的就是早期偵探戰(zhàn)斗的模式,拳頭說話。

因此,在這一個元素的延續(xù)下,蝙蝠俠在設(shè)定中,并非是一個和托尼·斯塔克一樣的“普通人”設(shè)定,在蝙蝠俠的起源中,蝙蝠俠就曾經(jīng)學習了一系列的格斗術(shù),典型的就是極限格斗,對于這種格斗,有不少的粉絲直接表示:
“如果將大超的一半體質(zhì)屬性給蝙蝠俠,蝙蝠俠完全可以靠格斗技將大超揍到懷疑人生!”

因此,很大程度上,蝙蝠俠在脫下了蝙蝠套裝之后,還是一個體質(zhì)實力相當強悍的格斗大師,那么,要想將蝙蝠俠這種特質(zhì)展現(xiàn)出來,單純的靠類似鋼鐵俠那樣的高科技戰(zhàn)甲其實是不合適的,所以,只能靠比較“純樸”的蝙蝠俠套裝配合格斗技來使用。

同時!
熟悉蝙蝠俠童年劇情的粉絲也應(yīng)該知道,蝙蝠俠在兒時親眼看到自己的父母被送盒飯,因此,對于哥譚市的反派來說,蝙蝠俠自己是有一種非常強烈的復(fù)仇情節(jié)在內(nèi)的。
換句話說,這一時期的蝙蝠俠或許根本不想讓這些“人渣”輕易的被一顆子彈下線,蝙蝠俠需要的是“折磨”!

所以很多時候:
我們在一些蝙蝠俠的支線劇情中雖然知道蝙蝠俠有“不殺原則”,但是,也不會去認為這些落到蝙蝠俠手里的反派會有一個好下場,就像很多蝙蝠俠漫畫一樣,對于這些反派蝙蝠俠雖然不殺,但是并不意味著不會去將他們一拳拳揍到還剩一口氣的地步!

因此,一定程度上這種源自于蝙蝠俠童年遭遇,根植在成年蝙蝠俠骨子里的對于哥譚市罪惡的痛恨和復(fù)仇情節(jié),也是圈定了蝙蝠俠的戰(zhàn)斗風格和對于戰(zhàn)斗時裝備的屬性需求了。

高科技戰(zhàn)甲并非就是意味著要渾身“熱武器”!
對于高科技戰(zhàn)甲來說,鋼鐵俠的戰(zhàn)甲一般走的都是比較典型的熱武器流派,因此,我們能夠看到漫威宇宙的鋼鐵俠的戰(zhàn)甲能夠在很大程度上做到各種“重火力”、“光焰炫酷”的效果。

但是——
對于高科技戰(zhàn)甲的定位鋼鐵俠戰(zhàn)甲只能算是一個分類,更多的對于DC蝙蝠俠的戰(zhàn)甲本身所蘊含的高科技元素也不算少,這其中典型的就是蝙蝠俠的蝙蝠披風,在設(shè)定上這種能夠跟隨蝙蝠俠需求來做到通過電流的供給實現(xiàn)“披風”和“蝙蝠翼”等姿態(tài)轉(zhuǎn)變的材質(zhì),本身就是一種高科技的展現(xiàn)。

同樣的,這就更別說是在DC漫畫中針對蝙蝠俠不同需求劇情的基礎(chǔ)上設(shè)定的各種“蝙蝠戰(zhàn)甲”了,典型的就有能硬剛“達叔”達克賽德的“地獄蝙蝠”戰(zhàn)甲,以及被說爛了的針對正義聯(lián)盟的“正義破壞者”戰(zhàn)甲。

所以,拋開這些在科技程度上不遜色鋼鐵俠戰(zhàn)甲的蝙蝠戰(zhàn)甲來說,很大程度上對于現(xiàn)如今的DC蝙蝠俠戰(zhàn)甲設(shè)定來說,其實本質(zhì)上也是一種高科技戰(zhàn)甲,只不過常規(guī)劇情中走的都是不算起眼的冷兵器科幻風格就是了。

更多精彩漫威電影情報、漫威美劇推薦、漫威吐槽,請關(guān)注漫威電影情報局
本文圖片源自網(wǎng)絡(luò),侵刪~