【教程】PS實驗室“如何將照片轉(zhuǎn)化為漫畫”教程

?本教程教會大家如何將自己心儀的小姐姐(小哥哥)的皂片轉(zhuǎn)化為漫畫,當(dāng)然不是用軟件生成,而是自己親手畫。
前言:
本教程涉及4個方面的基礎(chǔ):
1.???????會一點PS的基礎(chǔ)操作。
2.???????學(xué)會用鋼筆描邊(用筆刷描的話筆觸壓力自行調(diào)節(jié),盡量做到自然流暢。)
3.???????有配色基礎(chǔ),懂得搭配顏色。
4.???????有耐心,一步一步制作下來。
?本教程會教你學(xué)會在插畫中處理陰影的一種方法,并且掌握處理光影變得有層次感。廢話不多說,教程開始。
原圖:

效果圖:

光影分析:

步驟一、勾線
別的不說,先用鋼筆勾線。近窗戶高光區(qū)的線可以不勾,否則會很不自然。高光區(qū)物品上色,頭發(fā)的處理,接下來教程會提到,大家不用急。
??(1)將圖片勾線區(qū)分為1和2(不會勾線的伙伴可以看漫聯(lián)教育勾線教程或者快速取線教程,再耐心用鋼筆慢慢勾畫,描邊)

(2)1區(qū)域中由于物品在高光區(qū)里面,所以在描邊后,可以用圖層蒙板調(diào)節(jié),用合適的透明度筆刷輕掃蒙版,使其看起來舒服。

(3)?2區(qū)中衣服褶皺是許多初學(xué)者無從下手的地方之一。其實不用害怕,這里我教大家小小的技巧。
衣服褶皺,顧名思義,有褶皺就有凸起和凹下的地方,仔細(xì)觀察過后,其實大致可以分為兩類:
?

山脊:所謂山脊,就是衣褶中凸起的部分好像山脊的地方。在將來上色的時候,這里是中間亮兩邊暗,只要跟著衣褶的凸起紋路描出來,再加以歸納簡化,就可以算作合理的衣褶了。見紅線。

山谷:顧名思義,山谷就是中間凹下去的,兩邊凸起來的衣褶,在未來上色的時候,是中間暗兩邊是高光的。通常山谷的兩邊會逐漸匯聚。見紅線。
同樣地,左邊包裝袋和下面那個布袋子也是大同小異,這里就不一一說明了。只要好好利用這兩點,就算圖片看不清楚依然可以自行“創(chuàng)造”褶皺,讓其看起來更加順眼。?

步驟二、上色
在這里,并沒有將整張圖片先上底色再畫陰影,而是一部分一部分地完成。因為可以更加直觀地讓畫出來的和拍出來的更加協(xié)調(diào)。
其實大家不難看出,畫的圖在陰影過渡的時候其實就是兩種顏色拼接,沒有漸變的效果(要漸變的話直接將筆觸硬度調(diào)節(jié)70-80到左右就可以了)這也是想教大家畫插畫的一種技巧:一個物品在兩三種顏色(陰影-中間調(diào)-高光)的搭配下,加上適當(dāng)運用就可以做出不錯的效果。具體如下。?

1?物品基本上色:
(1)在原圖上新建圖層,根據(jù)原圖大致涂上底色,然后自行修改看起來更加流暢自然


(2)再新建兩個圖層,添加高光和陰影部分,適當(dāng)用減淡工具、加深工具涂抹,如此類推,將其他物品畫上。


*在畫高光和陰影的時候,可以參考原圖,還有自己勾出的線,分辨出是山谷還是山脊,再參考示意圖,就可以完成。
*每完成一個物品,修改后,最好合并圖層,否則PSD文件會很大。
*在搭配陰影顏色的時候,不是隨意搭配,而是有技巧的
對于初學(xué)者可以記好調(diào)色板的規(guī)律:
調(diào)色板越往右,顏色會變鮮
調(diào)色板越往左,顏色會變灰
調(diào)色板越往下,顏色會變黑
調(diào)色板越往上,顏色會變白
因此選擇陰影的時候,應(yīng)該在底色的基礎(chǔ)上,顏色向下一點選擇,使原有底色變黑,邊暗。
選擇高光的時候,應(yīng)該在底色的基礎(chǔ)上,顏色向上偏左一點。

2.高光區(qū)無邊物品畫法
在高光區(qū),因為不適宜描邊,或者照片模糊的時候,往往會出現(xiàn)類似圖片中水瓶的現(xiàn)象,看不清,也劃不著。而且還會透光,讓人如何是好。
其實因為是漫畫,我們也沒有必要畫得太仔細(xì),太過仔細(xì)反而會不自然。于是我們可以這樣處理:不畫透光性;某些模糊的物品直接不畫。

(1)新建兩個圖層,并且畫上瓶蓋,瓶蓋粗略描邊,畫出有通透的效果即可。再根據(jù)原圖大致描畫出瓶子里面液體的顏色,自行配色,因為是高光區(qū),不宜選擇太暗淡太灰冷的顏色。


(2)反復(fù)用橡皮、畫筆,擦出、畫出瓶子的層次感,就像一個一個環(huán)形一樣,最終得出上圖效果。
*后面的那個類似包包的東西就不用畫了,因為比較復(fù)雜,畫出來也不自然。
*在不考慮瓶子通透性的情況下,這樣的效果還是比較可觀的。

3?袋子、格子的畫法
在畫袋子的時候,袋子里面會有一個個的格子,初學(xué)者在這里又會苦惱了。怎樣才可以使每個格子的間隔一樣,看起來自然呢?只要你會用PS的鋼筆,一切都好說了。

(1)同樣地,分圖層,上底色。并且在格子與格子之間畫上路徑,用袋子的顏色填充一次邊就可以得到每個格子都有相同間隔的效果。注意,高光區(qū)和陰影區(qū)的間隔有所不一樣,這里是視覺的問題,自己研究研究就懂了。

(2)這里畫陰影又有另外一種挑戰(zhàn),就是不同顏色間應(yīng)該怎樣畫出陰影。這里教大家一種技巧。
剛剛在上面提到,選擇陰影,顏色板選擇就向下移動一點,同樣,這里也一樣。
①首先分層,將圖層不透明度調(diào)低,兩層都要。
②畫出大致你想要涂陰影的地方(這里不是亂畫的,是根據(jù)原圖的效果,還有袋子凹凸不平的樣子所補充的效果,和剛剛說的一樣,山谷山脊分開就明白如何畫)。

③選擇該陰影區(qū)域,分層,選擇顏色,格子地區(qū)被覆蓋到的地方畫陰影。這里只是示意圖,大家在畫的時候要比我仔細(xì)。不怕超出格子范圍,畫完以后可以用剛剛的路徑擦去多出部分。(這是一種初步的做法,可以直觀控制顏色,以后還會教到大家用色相控制器去調(diào))?

完成效果:
(4)這里不擅長用蒙版的同學(xué),就要不斷用橡皮,畫筆來來回回修改完成,多練習(xí)就可以有這樣的效果,耐心點去畫。

4.衣服畫法,背景畫法
用前文說到衣服褶皺的時候,已經(jīng)明確過衣服褶皺有分明暗面,而且這里教的畫法的無需過度色。
這里的畫法其實同“1?物品基本上色”的畫法是一樣的。分層,底色,在山脊山谷旁邊畫出陰影效果。所以就不一一細(xì)說了,直接上效果圖,大家跟著這個練習(xí)就可以學(xué)會了。



按照不同的物品區(qū)域一步一步的按照,基本色,暗部的圖層方法制作出來。???

5.頭發(fā)畫法:在這里這個畫頭發(fā)的方法比較繁瑣,我本人也覺得不夠好,但是還是可以和大家分享的。(想獲取更多、更專業(yè)的頭發(fā)畫法可加關(guān)注“漫聯(lián)數(shù)娛”新浪博客)

①???首先直接復(fù)制一張原圖,直接在復(fù)制的原圖上用筆刷畫顏色,然后用高光減淡頭頂?shù)母吖鈪^(qū),和陰影加深頭側(cè)的陰影區(qū)。

②???畫出路徑,這里的路徑是多組復(fù)制在一起方便你們看的。用高光區(qū),陰影區(qū),底色,一共分了九層路徑,圖中路徑并不是全部。具體操作可以加我關(guān)注《照片轉(zhuǎn)手繪時頭發(fā)的畫法》這篇文章。
?效果圖如下?:



最終完成后,修改一下色彩平衡,使畫面偏向亮麗、溫暖。


不知道大家有沒有按照步驟把自己喜歡的照片變成漫畫風(fēng)格了呢?祝你們好運咯~有什么疑問可以加群:230635178
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