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FEH_2021.12.16_12月限定池_無氪_個人抽卡分析

2021-12-16 14:11 作者:可惜明天永遠(yuǎn)  | 我要投稿

在此先祝大家抽卡一發(fā)入魂,求大家點(diǎn)贊關(guān)注收藏支持Orz

jjc指代競技場,fs指代縛鎖競技場,雙人jjc指代雙人競技場,fkc指代飛空城,下棋指代洛基的棋盤,妙爾指代妙爾尼爾,雙界指代跨越雙界,巨嬰指代巨影戰(zhàn),pvp指代英雄決斗

2021.12.16號feh限定池up的新卡有無色雙界莉絲緹婭、紅色瑪奴艾拉、綠色阿斯雷、藍(lán)色露琵娜斯;戰(zhàn)渦達(dá)到一定分?jǐn)?shù)后贈送伊古納茲

+代表優(yōu)勢性格,-代表劣勢性格

對分析不感興趣的話可以直接拉到底部看抽卡推薦結(jié)論魔改方面的問題大家也可以私信咨詢我分析與魔改僅代表個人看法,如有異議以你為準(zhǔn)

傳送門1:ai行動規(guī)則翻譯;大應(yīng)援a(chǎn)i相關(guān);卡池up角色立繪;卡池pv

簡要介紹了卡池會up哪些角色后,接下來將對up的新卡進(jìn)行個人向的簡單分析

所有up新卡白值:

1.無色雙界莉絲緹婭

攻速抗+/血-;性格選擇:個人推薦?

武器:

1.奧義CD-1

2.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp高于25%,戰(zhàn)中攻速各+6

3.戰(zhàn)斗開始時,若自身hp高于25%,若自己主動攻擊,依戰(zhàn)前自己速-敵方速的數(shù)值發(fā)動不同效果

不同效果:

a.9以下,若自己可追擊,自己在攻擊后立刻追擊

b.10以上,攻擊2次

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奧義:月虹:奧義發(fā)動時,傷害附加值為敵人戰(zhàn)中防或防*30%

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a:鬼飛3:若自己主動攻擊,戰(zhàn)中自己攻+6,速+7

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b:攻抗遠(yuǎn)影:

戰(zhàn)斗中,敵人攻抗各-3;可發(fā)動[再移動]

再移動:

1.主動攻擊、輔助、破壞建筑后可再移動,再移動時無法攻擊、輔助、破壞建筑(一回合僅發(fā)動一次,若有多個相同效果,僅取最大值)

2.各兵種以自己的移動方式進(jìn)行移動如:步兵難以在樹林中移動,騎兵難以在絆馬索中移動

再移動距離為“戰(zhàn)斗前最大移動距離與戰(zhàn)斗前實(shí)際移動距離之差”

3.若戰(zhàn)斗前進(jìn)行傳送,則上述差值為0,再移動距離為1

4.再移動時,可進(jìn)行傳送,但不得傳送至超過再移動距離的地方

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c:無暗斗:

1.戰(zhàn)中,與自己戰(zhàn)斗的無屬性敵方攻速防抗各-4,且無效該敵方以外的敵方技能

2.戰(zhàn)中,與自己戰(zhàn)斗的非無屬性敵方,無效該敵方以外的無屬性敵方技能

?

雙界技能:(該卡的雙界技能僅對風(fēng)花雪月圣光魔石的角色生效

1.自己和與自己出處相同的所有我方受到攻+6強(qiáng)化

2.自己和與自己出處相同的所有我方,戰(zhàn)斗中攻速各+4(1回合

3.自己和與自己出處相同的所有我方獲得強(qiáng)化增幅效果

強(qiáng)化增幅若自己受到強(qiáng)化,戰(zhàn)中自己攻速防抗各數(shù)值再次提升(提升數(shù)值為攻速防抗各屬性所受強(qiáng)化值,各屬性數(shù)值分開計算

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分析:

1.在進(jìn)攻隊(duì)中,不考慮比翼/雙界技能的情況下,對比忍神威,兩者算是各有千秋;若考慮比翼/雙界技能,少一動的雙界白毛還是遜色于忍神威的

2.fkc防守隊(duì)中,挺難控速差選擇發(fā)動勇武/猛攻,無暗斗擺明了針對芙連/奶香這種強(qiáng)力無色 輔助,但自己的單體不可控專武很難保證穩(wěn)殺攻方遠(yuǎn)護(hù),能用但不一定好用

3.狗糧價值為奧義、a、b和c

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2.藍(lán)色露琵娜斯

抗+/血速-;性格選擇:個人推薦加

武器:

1.抗+3

2.以自己為原點(diǎn),橫縱3列,所有受到不利狀態(tài)的敵方,戰(zhàn)中攻-5

3.暗器7

暗器7:

戰(zhàn)后,以與自己戰(zhàn)斗的敵方為原點(diǎn),該敵方與其2格內(nèi)的所有敵方受防抗-7弱化直到該敵方下次行動結(jié)束

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輔助:白之夢:(露琵娜斯)

1.射程1

2.該技能視為唱歌、跳舞,讓已行動的被使用對象進(jìn)入可行動狀態(tài)

3.使用時以被使用對象為原點(diǎn),2格內(nèi)該對象以及所有我方均受到攻+5強(qiáng)化(自己除外),4格內(nèi)離被使用對象最近的敵方以及以該敵方為原點(diǎn)的2格內(nèi)所有敵方均受到攻-5弱化

4.無法對持有唱歌、跳舞輔助的友軍使用

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a:防抗構(gòu)3:若敵人主動攻擊,自己在戰(zhàn)中防抗各+6,并且敵人奧義發(fā)動計量變化量-1

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b:速魅惑:使用唱歌、跳舞時,以自己為原點(diǎn),4格內(nèi)離自己最近的敵方受到速-7弱化

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c:地導(dǎo):回合開始時,以自己為原點(diǎn),賦予1格內(nèi)我方所有步行、騎兵、重甲“傳送”狀態(tài)

傳送:以自己為原點(diǎn),可以移動到2格內(nèi)的友軍相鄰位置

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分析:

1.進(jìn)攻難以和多一動的雙夢、可疾風(fēng)的近戰(zhàn)再動競爭,專武單純拉攻差雖然利好剛劍疾風(fēng),但前提是保證穩(wěn)定打死對面,最后感覺白夢比較適合待池子里繼續(xù)舒服的睡大覺

2.不是比翼/雙界開不了鳥籠、不是重甲無法護(hù)手、不是騎遠(yuǎn)無法替代法辛、不是近戰(zhàn)再動容易被勾引、專武無法給我方便利地提供輸出,作為再動,在防守端的db可以算是拉滿了,可以繼續(xù)待池子里睡覺覺了,多開心吖

3.狗糧價值為a、b和c

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3.綠色阿斯雷

攻抗+;性格選擇:個人推薦加

武器:雪景球:

以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)有友軍時,戰(zhàn)中自己攻抗各+5,且若自己攻抗受到弱化,戰(zhàn)中攻抗再次提升(提升數(shù)值為攻抗各屬性所受弱化值*2,各屬性數(shù)值分開計算

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奧義:冰蒼:奧義發(fā)動時,傷害附加值為自己戰(zhàn)中抗*50%

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b:奇陣:奇數(shù)回合開始時,自己在戰(zhàn)中可以追擊與自己戰(zhàn)斗的敵方,與自己戰(zhàn)斗的敵方無法追擊自己

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c:遠(yuǎn)盾護(hù):(重甲專屬)

以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)的友軍被武器類型為弓、法、杖、暗器的敵方攻擊時,自己會移動到該友軍所在格子,代替被攻擊的友方進(jìn)行戰(zhàn)斗,同時自己在戰(zhàn)斗中防抗+4,自身也會承受戰(zhàn)斗后效果(無效化敵方戰(zhàn)斗后移動技能)

以下兩種情況無法觸發(fā)援護(hù)效果:

1.友軍處于自己無法到達(dá)的格子

2.除自己外,還有其他友軍可對目標(biāo)進(jìn)行援護(hù)

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分析:

1.抽到就能用的遠(yuǎn)護(hù),可編入fkc進(jìn)攻隊(duì)中;相比媽,面對比翼利步時顏色劣勢,需要仔細(xì)計算

2.fkc防守隊(duì)可編入,分析同上

3.狗糧價值為武器、奧義、b和c

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4.紅色瑪奴艾拉

速+/抗-性格選擇:個人推薦加攻

下放4x,非真愛不建議培養(yǎng)!

武器:冬祭刺劍:

以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)有友軍時,戰(zhàn)中自己攻防各+5,且若自己攻防受到弱化,戰(zhàn)中攻防再次提升(提升數(shù)值為攻防各屬性所受弱化值*2,各屬性數(shù)值分開計算

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奧義:華炎:奧義發(fā)動時,傷害附加值為自己戰(zhàn)中防*80%

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a:攻速密集:以自己為原點(diǎn),2格內(nèi)有友軍時,戰(zhàn)中自己攻速會根據(jù)自己2格內(nèi)的友方數(shù)量上升,上升值為:1+自己2格內(nèi)的友方數(shù)量*2,最大值為7

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b:奧陣:戰(zhàn)斗開始時,若自身hp高于50%,戰(zhàn)中自身奧義發(fā)動計量變化量+1,敵人奧義發(fā)動計量變化量-1(若有多個相同系統(tǒng)效果,僅取最大值

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分析:

1.沒專武,fkc進(jìn)攻隊(duì)pass

2.fkc防守隊(duì)pass,理由同上

3.狗糧價值為武器、奧義、a和b

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抽卡推薦:

1.功利黨、飛空城希望進(jìn)攻輕松些的玩家:無色>綠色

2.倉鼠黨:無色(有圣魔和三房雙界的可以考慮不抽)

3.xp/廚力黨:抽對上xp的卡和你廚的卡

4.熱衷于fkc的lyb:無色>綠色

ps:

1.瑪奴艾拉離超神只差一個唱歌/跳舞,屬實(shí)是可惜了;白夢比較適合繼續(xù)待在池子睡大覺

2.白毛真可愛,本身也屬于圣魔、三房雙界,缺這兩作品雙界的朋友們可以抽一個,以免對應(yīng)作品加分時沒有

3.伊古納茲白值分布給速太多了,目前比嘴臭優(yōu)秀的地方在于其顏色,但說不定和嘴臭一樣,來年圣誕就會被淘汰,個人不建議馬上做

4.白圖來源貼吧,菜雞自己不會解包Orz

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