《悠久之樹》的老板還有多久會被自家游戲的BUG“氣暈”?


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文丨大嘴 排版丨羽夜

游戲不能失去BUG就像西方不能沒有耶路撒冷。
「BUG」是游戲中最常出現(xiàn)的內(nèi)容,但是絕大多數(shù)BUG都會在無聲無息之中被官方解決,有時候甚至需要玩家從公告中才能得知,原來游戲里還能有這個BUG。
不過BUG畢竟不是什么好事,官方也不愿意拿它來宣傳,至于玩家集中討論大量BUG的場景更是幾乎沒有出現(xiàn)……
直到《悠久之樹》的出現(xiàn)。
《悠久之樹》開服的一周,是與BUG互相糾纏的一周,跌宕起伏,甚至可以直接寫成小說。

因為整個過程過于魔幻,如果正經(jīng)的稱呼悠久之樹游戲本體和悠久之樹官方顯然差了那么一點味道,所以在后文統(tǒng)一用樹游指代悠久之樹,用樹寶指代悠久之樹的官方。
11月24日,我們親愛的樹游正式開服,隨著玩家的涌入服務(wù)器一些參與過樹游測試的玩家開始猜測,樹游的正式公測會不會像測試服一樣迅速宕機?

但好在,一開始的樹游在公測的服務(wù)器上花了一些心思,完美地避免了炸服;但遺憾的是,還沒等到開服滿兩個小時,入坑樹游的玩家就踏上了這個游戲的第一步——遇到了他們的第一個BUG:在通關(guān)特定的主線關(guān)卡,游戲會直接卡死,并且無法重連。

樹游這個BUG其實有不少先例,這種BUG會直接影響到了普通玩家的正常游戲體驗,對玩家對樹寶來說都是一個非常惡劣的BUG。
如果這個BUG只是停留在少部分玩家群體內(nèi),那倒還好,樹寶會不聲不響幫玩家修掉然后發(fā)一張名為補償獎勵的「散裝月卡」。

但遺憾的是這個BUG在惡劣的同時覆蓋面還極廣,直接影響到了大多數(shù)樹游玩家,一時之間在各個社交平臺,都能看到關(guān)于悠久之樹開服新手教程BUG的抱怨。

不過問題不大,關(guān)于BUG游戲公司已經(jīng)有了一套成熟的處理方式。
正常情況下只要選擇一個玩家在線較少的時段進行停服維護,然后配合停服補償就可以留住一些玩家,成熟的樹游也是這樣選擇的,親切的樹寶選擇在開服的第二天早上6點進行停機維護,想來是已經(jīng)找到了應(yīng)對BUG 的策略,玩家只需要安心等待開服,一個清清白白的樹游就會從新出現(xiàn)在大家眼中。
但是……

顯然這個BUG非常難搞,戰(zhàn)況異常膠著,樹寶與BUG之間的博弈形成了一場玩家難以想象的拉鋸戰(zhàn),為了玩家的游戲體驗徹底解決BUG,親切的樹寶選擇將戰(zhàn)斗時間再拉長一小時,用最好的狀態(tài)去解決這個不該出現(xiàn)在游戲里的BUG。

但一個小時后,前線卻傳來噩耗,惡敵BUG依然活躍在樹游的安裝包中,被玩家寄予厚望的樹寶倒在了四個小時更新維護的拉鋸戰(zhàn)中;
我們親切的樹寶沒能在消滅影響玩家游戲體驗的BUG,但是,但是!樹寶雖然這一次輸給了BUG,但等下一次停機維護,這個BUG一定會,哦不,可能會被修復(fù)。
然后樹寶也知道多說無益,發(fā)了800鉆送到了玩家的郵箱中。

雖然BUG 還沒修復(fù),但是獎勵已經(jīng)實打?qū)嵞玫搅送婕沂掷铮兄改萌耸侄?,吃人嘴軟」,玩家愿意給受限于技術(shù)問題的樹游更多的緩沖時間。
不過BUG沒修好,就是沒修好,在樹寶宣布第一場與BUG的拉鋸失利之后,還是有無數(shù)關(guān)于BUG的反饋出現(xiàn)在社交平臺,更加離譜的是,這些反饋不再局限于新手教程卡死的情況。
BUG的數(shù)量和種類有多繁雜呢?
包括但不限于,關(guān)卡卡死、體力被吞、充值禮包不到賬,安卓端多人戰(zhàn)斗無法獲得助戰(zhàn)加成......


但這些看起來夠別家游戲炎上好幾輪的BUG在樹游玩家的眼里已經(jīng)算不得什么特別的東西了。

當然,樹游并不是只有惡性BUG,還有騷性BUG。
在玩家勇于探索的精神之下,很快就有玩家發(fā)現(xiàn)通過特定的方式就能進入到已經(jīng)被樹寶刪除的副本中,通過這些不存在的副本,玩家可以獲得對應(yīng)首通獎勵。

影響玩家游戲體驗的事情放到一邊,這種讓玩家獲得額外獎勵的BUG能坐視不理嗎?但此時樹寶選擇原諒了自己,他們并沒有第一時間宣布停服修繕這個讓他們沒辦法賺錢的BUG。
畢竟……等一等,說不定還有新的BUG呢?
樹寶的預(yù)言靈驗了,沒過3個小時一個嶄新的BUG就又出現(xiàn)在了玩家的手機中,親切的樹寶原諒了玩家,給一部分玩家又發(fā)送了一封飽含愛意的與預(yù)約獎勵的郵件,但此時這些玩家已經(jīng)在樹游里玩了兩天,預(yù)約獎勵說不定早就花光了。

「你們這些玩家這么玩游戲的話,樹寶還掙不掙錢了?哦,樹寶自己發(fā)的啊,那沒事了。」
此時休息了整整一天的樹寶決定再戰(zhàn)BUG,為了活下去,他決定這次從兩點開始就與BUG死斗不休。

這場戰(zhàn)斗事關(guān)生存,戰(zhàn)斗的激烈程度也進一步升級,維護時間到四點根本不夠,向天再借兩小時后,延長到6點的樹游開服了。
但就和上次的戰(zhàn)斗一樣,可惡的BUG又一次擊敗了我們親愛的樹寶,雖然這次停機維護修復(fù)了上次沒有殺干凈的惡性BUG,可26號又出現(xiàn)了安卓端特有的新型BUG。
結(jié)果大家都懂,沒能完全修復(fù),樹寶撓了撓頭,又從口袋里掏了1200鉆石出來。

在這次激烈的戰(zhàn)斗過后,BUG的問題得到了改善,樹游的游玩體驗逐漸有所好轉(zhuǎn)了,但是給部分玩家發(fā)放雙份預(yù)約獎勵的事情還急需解決,樹寶也深諳玩家不患寡患不均,為了留住親愛的玩家,樹寶決定給所有玩家再發(fā)放一次開服預(yù)約獎勵;每一個玩家都擁有雙份的預(yù)約獎勵。

但問題來了,親愛的樹寶發(fā)放兩份獎勵的原因,是技術(shù)實在不跟上,沒辦法回檔這些玩家手里的郵件;而這份新發(fā)放的補償卻也繞不開這些玩家;
為了公平公正,樹寶把發(fā)放的補償限時當天領(lǐng)取,然后封了之前因為BUG而獲得雙份獎勵的玩家一天,至于封號的補償都有在安排了。

而親切的樹寶做了還有很多,還記得之前說的玩家發(fā)現(xiàn)不存在的副本嗎,同樣是為了公平公正的原則,樹寶直接以官方的身份,公開了這個BUG的使用方法,告知給了所有玩家,并且提示會在下次維護時修復(fù),四舍五入相當于又送了一天的月卡錢。

但此時一個全新的BUG又出現(xiàn)在了玩家的眼前,在已經(jīng)保底的卡池里面,玩家可以通過單抽券重復(fù)觸發(fā)保底機制,也就是說,只要你保底了,那你就可以多獲得一個SSR。

預(yù)約獎勵還好也就幾十連,幾個不存在關(guān)卡也還好,也就一張散裝月卡,你用單抽券拿我兩個SSR這就不合適了,樹寶終于急了,沒等告知玩家就開始與BUG進行第三次戰(zhàn)斗!
這個夜晚,屬于我們親愛的樹寶。

維護時間從11點半延長到了十二點半到了凌晨1點、2點、3點、此時很多玩家的體力已經(jīng)開始溢出,但是無喜無悲,他們都在靜靜等待來自前方戰(zhàn)事的好消息;

不過樹寶是貼心的,玩家的體力雖然溢出了但是仗還沒打完,回家還結(jié)不了婚,在接近四點的時候,樹寶貼心的表示,為了身體健康,您還是別等了,早點睡說不定起來就好了。

醒來之后,樹寶表示,修不好,然后將卡池里面的兩個UP角色直接送給了玩家,然后無奈地把自己的廣告語改成了「送90抽保底3個SSR」。
在維護之后,樹游的故事其實并沒有結(jié)束,但與開服一周發(fā)生的種種波折,這些后來的BUG顯得有些小巫見大巫,而在解決完絕大多數(shù)的游戲問題之前,樹游的評分與熱度隨著BUG的增多而變得越來越好,讓整個事件透出一個塞翁失馬焉知非福的感覺。

在最后拋開BUG與福利,悠久之樹其實是一個值得去入坑的游戲,美術(shù)質(zhì)量在線,官方也對游戲的劇情具有相當?shù)男判?,在游戲質(zhì)量值得肯定的同時,在與BUG搏斗的這段時間里也能看出悠久之樹的官方愿意聽取玩家的意見,這一點難能可貴。
在越來越卷的二次元手游市場中開服的勢頭往往能決定游戲日后的走向,悠久之樹在「BUG」這方面出圈并不意味著暴死,在擁有一定的知名度后,樹寶需要考慮的是,能否在回應(yīng)玩家的期待,留住現(xiàn)有的玩家的同時,再通過扎實的游戲質(zhì)量來吸引更多的玩家;當然經(jīng)過兩周的洗禮,我相信在悠久之樹的官方心中已經(jīng)有了答案。
在最后,還是得提上一句,記得修BUG,親愛的樹寶。

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