EA無心插柳 APEX英雄要逆襲暴雪和藍(lán)洞,關(guān)鍵這游戲還是免費(fèi)的

最近EA的《Apex英雄》在不到一周的情況下,用戶數(shù)突破2500萬,已經(jīng)成為了繼《絕地求生》和《堡壘之夜》之后的又一個(gè)現(xiàn)象級(jí)射擊游戲。最后會(huì)送大家一個(gè)小福利

那么《APEX英雄》會(huì)不會(huì)成為繼《絕地求生》和《堡壘之夜》之后的又一支黑馬級(jí)的吃雞游戲呢?囧王者覺得既簡(jiǎn)單又難,我們一起來分析一下。
《APEX英雄》免費(fèi)無門檻,熱度飆得快,但這是一柄雙刃劍

不得不說EA在圖形建模上的功底,還是值得稱道的?!禔PEX》的畫面看上去比《絕地求生》舒服多了,囧王者非常喜歡這樣的圖像模式。再加上《APEX英雄》是免費(fèi)游戲,所有的玩家無論是豹子頭,還是氪金玩家都可以無門檻的擁有這一款游戲。免費(fèi)游戲的一個(gè)好處就是所有玩家都可以參與,這樣就不難明白《APEX》為什么會(huì)在短短一周內(nèi)突破2500萬用戶數(shù)的原因了。但是免費(fèi)游戲也有免費(fèi)游戲的弊端,無門檻制度讓外掛泛濫,反正帳號(hào)不值錢,封了我再開一個(gè)就行了。外掛所有免費(fèi)游戲和點(diǎn)卡游戲的天敵,如果做不好反外掛機(jī)制,免費(fèi)制度也有可能迅速的毀掉這個(gè)游戲。紅的有多快,涼的只會(huì)更快。
《APEX英雄》2500萬注冊(cè)用戶和《絕地求生》的3600萬用戶數(shù),意義完全不一樣

《APEX英雄》能在短短一周的時(shí)間內(nèi),用戶數(shù)突破2500萬這不能不說是一個(gè)奇跡。2500萬用戶數(shù)對(duì)于一款游戲來說是一個(gè)天量的數(shù)字,這也是《APEX英雄》挑戰(zhàn)《絕地求生》的底氣。但是在看到這個(gè)數(shù)據(jù)的時(shí)候,我們要明白2500萬的用戶量,雖然已經(jīng)逼近了《絕地求生》累計(jì)3600萬的銷售量,但是《APEX》是一個(gè)免費(fèi)游戲,EA要想盈利是要靠后期的皮膚和新英雄來賺錢的,而《絕地求生》是一款付費(fèi)游戲,玩家只有付費(fèi)后才能玩上游戲。隨意《APEX》的2500萬用戶,暫時(shí)還是light user,而《絕地求生》的用戶全部都是paid user。從這一點(diǎn)來說,《絕地求生》已經(jīng)立于不敗之地了。
囧王者認(rèn)為,如果《APEX》能做好反外掛手段,有望挑戰(zhàn)《絕地求生》

外掛最多,最泛濫的絕對(duì)是FPS和TPS射擊游戲,現(xiàn)在《APEX》的外掛高科技,已經(jīng)到處都是了。囧王者認(rèn)為,如果EA能做好《APEX英雄》的反外掛機(jī)制的話。憑借一周2500萬的用戶數(shù)量,今年絕對(duì)有望能挑戰(zhàn)《絕地求生》和《守望先鋒》的。最后送大家一個(gè)小福利,可以加速EA爛橘子平臺(tái)的下載速度。

沒想到EA和暴雪斗了幾十年,今年EA寄期望于《圣歌》,但是無心插柳的《APEX英雄》,卻有望完爆暴雪一次。