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【Enlisted/從軍】公測(cè)№1號(hào)開發(fā)報(bào)告【04/16/2021】

2021-04-17 11:56 作者:SwordXue  | 我要投稿

官網(wǎng)原文:https://enlisted.net/en/news/show/96-development-report-1-en/#!/

游戲維基:https://wiki.biligame.com/enlisted

翻譯加工:SwordXue

游戲官網(wǎng):https://enlisted.net/

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前言

在這份開發(fā)報(bào)告中,我們將分享一些我們目前的更新計(jì)劃,以改善【Enlisted/從軍】。當(dāng)然毫無疑問這些改進(jìn)都是基于玩家留給我們的反饋和建議。

正文

一、戰(zhàn)斗通行證

我們已經(jīng)在前幾日發(fā)布了一個(gè)更新,其中我們添加了幾個(gè)新的作戰(zhàn)任務(wù),并簡(jiǎn)化了它們的總體機(jī)制。不過,我們?nèi)杂幸恍┻M(jìn)一步的改進(jìn)計(jì)劃。

不久我們將改進(jìn)當(dāng)前的幾個(gè)任務(wù)。例如,建造防御工事的任務(wù)將會(huì)變成只計(jì)算在某種程度上對(duì)團(tuán)隊(duì)有用的防御工事(建造在戰(zhàn)斗區(qū)域附近,由中隊(duì)使用等),而不僅僅是在戰(zhàn)斗中隨意瞎造的。因此這將使得一個(gè)玩家的任務(wù)將有利于整個(gè)團(tuán)隊(duì)!

讓我們添加更多任務(wù)!總的來說,我們的目標(biāo)是使這些任務(wù)更加多樣化,例如,我們將減少對(duì)需要某種武器的任務(wù)的關(guān)注。比如弱勢(shì)的噴火器擊殺xx人。

我們還計(jì)劃更改任務(wù),以便兩個(gè)相同或相似的任務(wù)不會(huì)同時(shí)處于活動(dòng)狀態(tài)。此外,我們還將開發(fā)一種方便的方法,讓您在戰(zhàn)斗中可以看到當(dāng)前正在執(zhí)行的任務(wù)。


二、小隊(duì)ai的指揮

除了提高AI士兵的整體作戰(zhàn)性能、射擊和威脅響應(yīng)能力外,我們還改進(jìn)了指揮系統(tǒng)本身。

所以在未來你將能夠?yàn)槟愕男£?duì)制定策略模式:

1、進(jìn)攻模式:干掉敵人的士兵是最高的優(yōu)先事項(xiàng)。當(dāng)敵人進(jìn)入你小隊(duì)的視線時(shí),你的士兵會(huì)立即開火。

2、防御模式:在戰(zhàn)斗中,你的士兵將試圖先采取掩護(hù),然后還擊。這就是他們目前的行為方式,這種行為模式將是標(biāo)準(zhǔn)的。

3、被動(dòng)模式:你的士兵只有在被打時(shí)才會(huì)交火。這將對(duì)于側(cè)翼偷襲的玩家們提供很大的幫助。

從長(zhǎng)遠(yuǎn)來看,我們將實(shí)現(xiàn)向士兵發(fā)出單獨(dú)命令的能力——例如,將其放置在防御陣地周圍的特定位置。

因此請(qǐng)務(wù)必記住,當(dāng)前玩家已經(jīng)可以命令你的小隊(duì)以更寬的隊(duì)形移動(dòng),或者貼身在指揮官旁邊。對(duì)于PC玩家,默認(rèn)按Alt鍵可激活“快速命令”菜單。


人物運(yùn)動(dòng)

目前,我們正在努力提高士兵在行進(jìn)中跨越障礙物的能力。此修復(fù)將影響大多數(shù)障礙物,包括窗戶和其他開口。

我們還將使爬上爬下的梯子更加平穩(wěn)和快速,并允許您在任何時(shí)候跳下使用空格鍵。我們還將移除跳動(dòng)時(shí)開鏡瞄準(zhǔn)的能力。

另一個(gè)計(jì)劃中的改進(jìn)是基于大量關(guān)于側(cè)向移動(dòng)機(jī)制的反饋。當(dāng)前實(shí)現(xiàn)的工作方式是,與向前移動(dòng)相比,橫向移動(dòng)非常緩慢。我們最初這樣做是為了防止不切實(shí)際地躲避來襲的炮火。我們還沒有具體的計(jì)劃來改變目前的系統(tǒng),但我們將嘗試其他可能的解決方案,這將增加舒適的控制你的士兵,同時(shí)盡量減少以不現(xiàn)實(shí)的方式躲避來襲火力的能力。


其他改動(dòng)

1、我們將擴(kuò)大視角(FOV)的設(shè)置參數(shù)范圍。

2、我們將在默認(rèn)情況下啟用通過按住按鈕來移動(dòng)蹲伏的功能,而不是只按一次蹲伏按鈕。您將始終能夠選擇蹲伏按鈕將如何影響角色的行為。

3、我們將移除摧毀隊(duì)友復(fù)活點(diǎn)的機(jī)制,并允許玩家建造多個(gè)彼此更接近的復(fù)活點(diǎn)。在這種情況下,在地圖上復(fù)活點(diǎn)彼此接近,因此將顯示為一個(gè)單一的復(fù)活點(diǎn),你將在其中一個(gè)隨機(jī)重生。


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