LOOP HERO的一些心得總結(jié)
1. 初期不要和巫妖過(guò)多糾結(jié),打完就撤,第一章的資源種類很少 上限也低。
2. 前期不用太早解鎖盜賊,盜賊前期不好用,需要配合軍械庫(kù)(重要,有護(hù)盾保持血量),前哨站(非必須)給你當(dāng)炮灰。
3. 前期可以靠遺忘皆空分解山來(lái)刷一點(diǎn)蛻變寶珠,夠用就好,后期可以煉金術(shù)轉(zhuǎn)化,所以無(wú)所謂。第二章比較缺統(tǒng)一寶珠,要盡快存出來(lái)解鎖河流,必要時(shí)候擊敗boss獎(jiǎng)勵(lì)選資源。第三章缺星宇寶珠,一樣靠擊敗獵人選物資獎(jiǎng)勵(lì)獲得就行,快速解鎖煉金術(shù)士帳篷。
4. 低級(jí)墓園的復(fù)活基本沒(méi)用,而墓園升級(jí)需要大量石頭,石頭算是獲取途徑比較少的基礎(chǔ)資源,補(bǔ)給里帶滿礦工鎬子算是一個(gè)比較穩(wěn)定的獲取途徑。
5. 2個(gè)土屋就可以移除地上的帳篷,方便你布局?jǐn)[建筑。升級(jí)哨塔需要大量食物,每2級(jí)加一格范圍,對(duì)開(kāi)局幫助非常大。田園和伐木工的幫助很小,但是追求美觀和收益的話,可以口字型造,兩兩之間可以疊加
6. 擊敗boss獎(jiǎng)勵(lì)的天賦不要隨便解鎖,有些基本用不上 選了容易污染天賦池。如果有全解鎖成就可以開(kāi)新檔去做,主檔目前不推薦全解鎖。具體哪些好用可以自己先玩?zhèn)€檔嘗試一下,這里不做推薦了,畢竟這游戲騷套路很多。
7. 目前來(lái)看刷資源盜賊最好,天賦有很多資源類,前哨站也坑不到盜賊裝備,軍械庫(kù)的負(fù)面基本影響不到盜賊的獲取裝備機(jī)制,只是屬性會(huì)略微下降,但是盜賊自帶屬性提升。 打boss勇者最好,因?yàn)橛抡邥?huì)隨時(shí)間提升傷害 只要能抗住,三條命硬磨死boss都行。死靈法師比較中庸,但也是最無(wú)腦的,不太吃裝備,因?yàn)樘嵘緛?lái)就不大,有些詞條提升數(shù)值固定,比如+1骷髏數(shù)量 和強(qiáng)化骷髏。
8. 被五種效果覆蓋的道路會(huì)冒煙,對(duì)著冒煙的道路使用遺忘皆空可以召喚隱藏boss游戲制作組成員。
9. 更正一個(gè)思維誤區(qū),總覺(jué)得刷齊裝備,拉高等級(jí)就能更穩(wěn)的過(guò)boss,實(shí)際上在你一遍一遍循環(huán)變強(qiáng)的過(guò)程中boss的強(qiáng)化程度遠(yuǎn)高于你,反而循環(huán)次數(shù)越低boss越好打。而你擺在補(bǔ)給里面的道具是實(shí)實(shí)在在的穩(wěn)定屬性提升,所以這游戲越是后期,你的補(bǔ)給越多,越早進(jìn)boss戰(zhàn)就越好打。
暫時(shí)這些 慢慢補(bǔ)充