爐石傳說(shuō)樂(lè)趣DIY 雜談篇
爐石傳說(shuō)中一直有這么一個(gè)糾結(jié)的點(diǎn),如果想要有競(jìng)技性,讓爐石傳說(shuō)中存在技術(shù)大于運(yùn)氣就必須舍棄一些隨機(jī)性。但舍棄隨機(jī)性必然會(huì)導(dǎo)致對(duì)局樂(lè)趣減少,畢竟遇到一局極小概率的對(duì)局可是從各方面都可以獲得極大的樂(lè)趣。
雙重競(jìng)猜:

法師版孤注一擲,與圣騎士奧秘中存在著許多“垃圾”奧秘不同。法師的奧秘極具進(jìn)攻性,觸發(fā)代價(jià)也更大,給對(duì)手的場(chǎng)面壓力也更強(qiáng)。
并且觸一再發(fā)一的特性也讓對(duì)手試奧秘更加困難,因?yàn)橛锌赡茉嚦鲆粋€(gè)奧秘,第二個(gè)奧秘也可能是第一個(gè)奧秘的相同奧秘。
環(huán)首相蛇:

這是俺一直希望卻又無(wú)法看見(jiàn)的畫(huà)面,想一下2費(fèi)對(duì)手下了一個(gè)5/5,到4費(fèi)要喚醒時(shí)結(jié)果又沉睡了。一局都重復(fù)著沉睡蘇醒沉睡蘇醒是多么喜感的畫(huà)面啊。
雖然爐石目前已經(jīng)有了類(lèi)似的卡,但還達(dá)不到俺想看見(jiàn)的目的。
別問(wèn)我野獸為什么會(huì)休眠,因?yàn)樗菣C(jī)械蛇需要冬眠。
禁魔萌寵:

據(jù)知情人透露,萌寵之所以可以禁魔,是因?yàn)樗鼈儗?shí)在太萌了,魔法師們都被萌化了。_(:з」∠)_
法反的隨從版型態(tài),與法反相比它的相注重于限制下回合對(duì)手出牌,以自身來(lái)限制對(duì)手。是一張嘲諷性很強(qiáng)的卡,同時(shí)也是一張降智商的卡。
治療?反轉(zhuǎn)者:

限制回血卡,適用于快攻卡組中,可以在剿殺回合限制對(duì)手回血。但也要防止對(duì)手依靠高額治療將其秒了。
焰圣劍-奧特克萊爾:

3回合的暫必鋒芒,可以給圣騎士otk卡組更多的回合數(shù)。
對(duì)了爐石傳說(shuō)算法是向下取整的,所以1點(diǎn)生命值就直接下把再見(jiàn)了。
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