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【游邊閑聊8】為什么現(xiàn)在的游戲重畫(huà)面、輕玩法

2023-04-12 19:09 作者:反?可以?shī)j  | 我要投稿


游戲研發(fā)的資金與時(shí)間是很有限的,而在這有限的時(shí)間和緊張的資金內(nèi)做出能利好大部分玩家的做法才能讓游戲真正得到主流游戲玩家的認(rèn)同以及取得一個(gè)好的成績(jī)。做游戲本就是一個(gè)取舍的過(guò)程,一款游戲不可能完美,也不可能吸引全部玩家,而策劃要做的便是取舍,找出主流玩家想要玩到什么游戲,游戲需要最先優(yōu)化什么東西。然后再考慮其它內(nèi)容,藝術(shù)是給大眾看的,而不是晦澀難懂的圈內(nèi)自嗨,游戲作為第九藝術(shù)自然也是一樣的,應(yīng)該以絕大多數(shù)玩家的希望去制作,才有可能火,有可能取得成功。

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