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【UI設(shè)計】從0到1搭建年輕化游戲社區(qū)設(shè)計語言

2022-04-26 14:47 作者:衍果設(shè)計培訓(xùn)  | 我要投稿


原文地址:百度MEUX(公眾號)

作者:百度MEUX


咻咻星球是百度游戲業(yè)務(wù)旗下的一款年輕化游戲社區(qū),就業(yè)務(wù)目標(biāo)而言希望通過這個產(chǎn)品一站式滿足游戲用戶全生命周期的需求。設(shè)計目標(biāo)則是通過建立年輕、潮流化的設(shè)計語言,打造出一個符合游戲用戶認知的品牌印象。


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一、明確業(yè)務(wù)目標(biāo)


在設(shè)計之前,我們對業(yè)務(wù)目標(biāo)進行了梳理。作為一款全新的游戲社區(qū)產(chǎn)品,業(yè)務(wù)圍繞3個目標(biāo)去打造這款產(chǎn)品:
①激發(fā)用戶找游戲的靈感②滿足用戶對內(nèi)容的需求③用服務(wù)和社交關(guān)系沉淀用戶
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二、找到設(shè)計方向


1、核心關(guān)鍵詞
通過腦暴確定出3個核心關(guān)鍵詞,在此之下延展出更多具象的詞幫助視覺落地。
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2、搭建世界觀
通過故事線推演,串聯(lián)關(guān)鍵詞,搭建產(chǎn)品世界觀:用戶在游戲的“宇宙”中漫游,在漫游過程中入駐自己喜歡的“星球”,為自己的星球貢獻內(nèi)容,與其他用戶互動,使自己的星球更加繁榮。
基于這套世界觀,設(shè)計師正式進入設(shè)計方案探索。
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三、搭建設(shè)計語言框架

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1、設(shè)計方案探索


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①突出年輕潮流感②突出宇宙故事背景③突出內(nèi)容專業(yè)權(quán)威
通過溝通,最終選定在方案①的基礎(chǔ)上進行細化,著重表現(xiàn)這個游戲社區(qū)的年輕,有趣和濃厚的互動氛圍。
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2、明確設(shè)計風(fēng)格
通過情緒版明確產(chǎn)品的視覺風(fēng)格,用高飽和度撞色,貼紙、花體字、粗描邊等表現(xiàn)形式突出年輕、個性。從情緒板中進一步提取出產(chǎn)品的品牌色,在快速推進設(shè)計方案的同時保證設(shè)計語言的一致性。
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四、設(shè)計語言滲透
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1、核心設(shè)計思路
用設(shè)計表現(xiàn)手法去勾勒出品牌性格,多場景滲透設(shè)計語言,建立品牌認知,使用戶逐步加深品牌記憶。
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2、品牌創(chuàng)意積累
產(chǎn)品界面設(shè)計探索的同時,品牌側(cè)啟動創(chuàng)意探索,為呈現(xiàn)一致的品牌印象做創(chuàng)意素材積累。
1.品牌LOGO
從品牌字、讀音、故事背景等多維度進行LOGO方案探索,最終選定年輕向上的火苗圖形,結(jié)合宇宙星環(huán),表達產(chǎn)品年輕、向上的品牌印象。
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2.品牌IP-咻哥
從LOGO圖形延展出IP的雛形,賦予游戲化特征,通過這個年輕調(diào)皮的形象增加游戲社區(qū)的親和力,將他作為咻咻星球的一員貫穿產(chǎn)品,強化產(chǎn)品的游戲特征。
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3.品牌創(chuàng)意創(chuàng)意擴展
從LOGO,形象,圖形等維度擴展更多創(chuàng)意形式探索更多可能性。
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3、多場景滲透
滲透方式:帶入用戶視角,將品牌核心元素、IP形象滲透在產(chǎn)品核心場景中。
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1.產(chǎn)品端滲透
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  • 品牌初印象:在LOGO、閃屏、應(yīng)用市場介紹圖中放大視覺風(fēng)格,給用戶留下深刻的品牌初印象,激發(fā)用戶的探索欲望。


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  • 初次探索產(chǎn)品


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  • 找游戲


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  • 找內(nèi)容/互動


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  • 互動表情包


2.運營場景滲透
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  • 以運營閃屏形式強化IP形象


3.結(jié)合動效強化滲透效果
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  • 用動效傳遞自然、活力且年輕的品牌感知,將靜態(tài)感受和動態(tài)感受高度統(tǒng)一的同時增加趣味性。


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  • 動態(tài)表情包,進一步的強化趣味性,呈現(xiàn)令人會心一笑的設(shè)計,表現(xiàn)游戲產(chǎn)品特有的幽默感。




寫在最后

構(gòu)建一套完整且有記憶點的設(shè)計語言是由點及面的綜合考量。在這個案例中,無論是產(chǎn)品前期的業(yè)務(wù)理解,世界觀構(gòu)建,還是設(shè)計過程中的每一次嘗試,設(shè)計師都是從打造一致的品牌印象出發(fā)。通過豐富的設(shè)計表現(xiàn)手法勾勒出品牌性格,多場景強化滲透,向用戶傳遞出一致的品牌印象。


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