Warframe【熱修】24.7.1

來自官方論壇PC更新日志區(qū)。。。。
次要能量設(shè)定上的澄清
昨天的更新24.7.0包含了可設(shè)定?Warframe 發(fā)光的次要能量顏色功能?- 但似乎我們讓它功能上產(chǎn)生了倒退并且以次要顏色為主色調(diào)了。 這已經(jīng)被改正為以主要顏色為主色調(diào),次要能量顏色為其周圍的“光暈”色。 為了進(jìn)一步澄清,主要能量顏色將覆蓋最亮的發(fā)光區(qū)域,次要能量顏色會覆蓋最暗的發(fā)光區(qū)域。
我們知道還有更多的工作要做來真正打磨好這個新的時尚戰(zhàn)甲設(shè)定,不過你可能注意到一些發(fā)光區(qū)域和其他區(qū)域不太相同。 這仍然需要時間來修正植入?- 不過還是感謝你們的耐心等待!
改動和修正:
在軍械庫中會有顯示一下視覺特效以幫助展示你所選的次要能量顏色是怎么和你的 Warframe 技能搭配的。
修正Warframe頭盔的主要能量顏色如果在應(yīng)用了默認(rèn)設(shè)定下而沒有使用完整的問題,或者你只選擇了主要能量顏色的情況下也有這個問題。
改動:
更新了 Sentient 之狼的公開掉落表以包含惡狼戰(zhàn)錘的部件藍(lán)圖,并且提升了掉率以匹配普通的惡狼掉落表。只是惡狼戰(zhàn)錘的藍(lán)圖是25%的掉率,現(xiàn)在是給藍(lán)圖或其中一個部件以35%的掉率
小幅減少Grineer森林場景中的霧效果。
將提及“主要/次要”的地方改成“激活中/未激活”,并且將專精管理額界面中的“設(shè)為主要”改成“激活”。
修正:
修正在全屏模式下用Steam手柄游玩時因?yàn)榘聪耡lt-tab而導(dǎo)致的崩潰問題。
修正在你應(yīng)該被鎖定在一個地方(例如在搶劫任務(wù)介紹的時候)的時候你可以通過Steam手柄來移動的問題。
修正在重新施放Nidus的貪婪技能到一個新地點(diǎn)時沒有正確重新計算蛆蟲爆炸設(shè)定的問題。
修正在使用狼嚎動作表情時聲音有差異的問題。
修正 Hildryn 給予她的野火充能來救援/防御目標(biāo)的問題。
修正和染棱鏡視覺特效相關(guān)的一個內(nèi)存泄露問題。
修正在死亡和重生的時候一個界面內(nèi)存泄露的問題。
修正Atlas的巖溶外觀肩膀部分在用武器瞄準(zhǔn)的時候沒有隱藏的問題。
修正Atlas的巖溶外觀的魔偶沒有出現(xiàn)在軍械庫技能界面中的問題。
修正月球?qū)徟写髲d區(qū)域中有洞的問題。
修正Infested Corpus場景中有洞的問題。
修正Hildryn的掠奪技能被描述為“護(hù)盾掠奪”的問題。
修正 Liset 會有沒有上色的地方的問題。
修正Corpus?集氣城市場景中會有沒有處理好的貼圖問題。
修正在 Grineer 間諜寶庫場景中的山貓會以黑色出現(xiàn)的問題。