五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

【災(zāi)區(qū)重建5】怪物增傷/減傷機制(禁轉(zhuǎn)colg)

2019-04-15 09:33 作者:槍吧教主君夜月  | 我要投稿


怪物自帶的增傷/減傷機制

PS:特性效果會影響特效傷害,而增傷類裝備不影響特效傷害
PS2:團本怪物一般默認虛弱33%。部分以前版本會降低防御的怪,不再自身減防,直接換為更高比例的增傷


跟森馬討論了一下,然后看了一些視頻,解開了光之惡魔小游戲機制。(之前測試出來的防御減傷前后不一致)

順便完善以前挖過的坑,這些怪應(yīng)該都是屬于同一種系統(tǒng)機制的

這是古老設(shè)定了。DNF里應(yīng)該存在不少未發(fā)現(xiàn)目標或者未發(fā)現(xiàn)判定條件。還有待挖掘

計算方式

加算

技能攻擊*(1-防御減傷率)*(1+增傷裝備+追傷裝備和+怪物特性效果)


乘算

技能攻擊*(1-防御減傷率)*(1+怪物特性效果)*裝備加成


相關(guān)知識貼

超時空普通怪物屬性

超時空漩渦怪物屬性

泰波爾斯怪物屬性


禁轉(zhuǎn)colg,多謝合作


【災(zāi)區(qū)重建5】怪物增傷/減傷機制(禁轉(zhuǎn)colg)的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
牟定县| 大丰市| 揭西县| 夏邑县| 伊川县| 修水县| 阜南县| 永和县| 昭苏县| 弥渡县| 文昌市| 寻乌县| 会昌县| 新昌县| 汶上县| 宣城市| 临城县| 灯塔市| 博乐市| 玉门市| 杭锦后旗| 洪江市| 泸水县| 昌宁县| 纳雍县| 南投市| 元江| 霍林郭勒市| 尼木县| 同德县| 凯里市| 永福县| 呼图壁县| 太仆寺旗| 香港 | 台东县| 贵港市| 呼图壁县| 长宁区| 黄大仙区| 招远市|