《寶可夢》能給對(duì)手包括友方造成傷害的技能,為何地震最好用?
AOE招式值得是可以對(duì)不止一個(gè)目標(biāo)進(jìn)行攻擊或者干擾的招式,而作用范圍的大小又讓AOE招式有一定的區(qū)分,比如熱風(fēng)、巖崩等雙打常見的AOE招式攻擊的就是對(duì)方場上的兩只寶可夢,還有一類AOE招式,則會(huì)順帶攻擊到我方的寶可夢,可想而知,因?yàn)锳OE招式的范圍攻擊特點(diǎn),這類招式成為了雙打中較為常見的招式,但因?yàn)橛幸徊糠諥OE招式,則因?yàn)橐矔?huì)對(duì)我方另一只造成傷害而沒有得到玩家的垂青,那么,就讓小二來列舉一下這一類招式吧。
PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴(yán)謹(jǐn)性,如有錯(cuò)誤,敬請(qǐng)指正(文中所示圖片均為可以學(xué)會(huì)對(duì)應(yīng)招式的寶可夢)。
NO.1 沖浪

說到集體AOE招式的話,那么沖浪大概是玩家最能耳熟于心的,因?yàn)檫@個(gè)招式在早期的寶可夢游戲里可是一度作為每一代必備的秘傳招式而存在的,沖浪這個(gè)招式有著90的基礎(chǔ)力度,會(huì)對(duì)除自身以外場上的所有寶可夢造成傷害,之所以雙打沒人愛用,在于沖浪這個(gè)招式不好搭配,因?yàn)闆_浪是水系,但目前沒有一個(gè)招式是免疫水系的,也就是友方不使用守住等招式的話勢必會(huì)受到?jīng)_浪的攻擊,而且,在有濁流的情況下,自然沒有用沖浪的理由,即便濁流的命中率較低,但怎么說是一個(gè)不會(huì)攻擊友方的招式。
NO.2 落英繽紛

和沖浪類似遭遇的還有落英繽紛,落英繽紛的效果很簡單,那就是對(duì)目標(biāo)進(jìn)行傷害,且一樣有著90的威力,但問題在于落英繽紛也會(huì)對(duì)除自己以外的任何寶可夢造成傷害,且落英繽紛的屬性是草系,相較于水系的沖浪來說,草系的打擊面不是那么好,且這個(gè)招式是物攻招式,草系里多為走特攻的輸出手,所以自然而然落英繽紛的出現(xiàn)率比沖浪更低了。
NO.3 地震

而地震和上面的兩個(gè)技能不一樣,地震在雙打還是有出現(xiàn)率的,這源于地震是個(gè)地面系招式,而地面系招式可以被飛行系屬性或者是漂浮特性免疫,所以使用地震做輸出的寶可夢可以搭配飛行系寶可夢或者是擁有漂浮特性的寶可夢,且地震的輸出力度非??捎^,在有著100命中率的情況下卻有著100的基礎(chǔ)力度,成為不少地面系物攻手——特別是單打中的首選,雙打里,一只輸出手選擇地震作為輸出手段,那么它的隊(duì)友會(huì)飛的概率就會(huì)很高。
好了,以上就是小二本次要介紹的三個(gè)也會(huì)對(duì)友方造成傷害的AOE招式,當(dāng)然這類招式可能還有,有的話就望小伙伴列舉啦。