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玩家聲稱《寶可夢朱紫》的競技排位模式存在假隨機問題

2022-11-29 22:09 作者:游戲之美  | 我要投稿

《寶可夢朱紫》(Pokémon Scarlet and Violet )玩家已經(jīng)注意到戰(zhàn)斗體育場的RNG沒有按照預(yù)期工作。


正如reddit上分享的,用戶lord - trolldemt注意到某些動作的準(zhǔn)確性被操縱了。

由于Battle Stadium是游戲的在線排位模式,這可能會產(chǎn)生嚴(yán)重的影響。

從本質(zhì)上說,lord - trolldemt猜測用于確定移動精度的RNG(隨機數(shù)生成器)實際上每次都使用相同的種子號。

這意味著可以預(yù)測走法的準(zhǔn)確性,從而輕松取勝。更重要的是,在合適的時間使用精度較低的強力一擊殺招式,可以獲得即時勝利。


舉個例子,reddit的用戶注意到冰霜呼吸——一個準(zhǔn)確率高達(dá)90%的動作——如果它是配對的第一個準(zhǔn)確性檢查,那么它總是會錯過。

“我打了14場戰(zhàn)斗,霜息是我開始記錄以來的第一個準(zhǔn)確性檢查,而霜息錯過了14次。對那些做數(shù)學(xué)計算的人來說,如果隨機數(shù)正常工作,那將是100萬億分之一的可能性?!?/p>

在推特上,用戶Anubis也分享了一段他們經(jīng)歷的視頻。


玩家在野戰(zhàn)或特拉突襲戰(zhàn)中并沒有注意到這一點,所以這似乎只會出現(xiàn)在戰(zhàn)斗場中。

盡管如此,這仍然是一個迫切需要在補丁中解決的問題。媒體已聯(lián)系任天堂就此發(fā)表評論。

玩家聲稱《寶可夢朱紫》的競技排位模式存在假隨機問題的評論 (共 條)

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