從P65,以發(fā)展的眼光來(lái)看未來(lái)的平衡2.0




? ? ?自從2.0計(jì)劃以來(lái),成員2.0 配件2.0 所有的改動(dòng),其根本目的就是為了更好的恰米 為后面的發(fā)展讓路 同時(shí)更好的應(yīng)對(duì)未來(lái)會(huì)出現(xiàn)的頂級(jí)房數(shù)值膨脹等等問(wèn)題
? ? ?個(gè)人認(rèn)為,自從9.22之后的新版本更新,坦克世界都可以算作是重新制作的一款新游戲。所有的地圖,打法,以及思路,都和9.22版本以前有很本質(zhì)的區(qū)別。所以,當(dāng)下應(yīng)該以一種更加全面,更加客觀的方法去評(píng)價(jià)未來(lái)可能的改動(dòng)。
? ? ?首先要搞懂一個(gè)重要的問(wèn)題,什么東西是固定的消耗品??答案是銀幣!
? ? ?所以接下來(lái)的所有話題,都是更好的幫助兄弟們?nèi)ダ斫?,為什么WG會(huì)這么改,以及他這么改動(dòng)的目的在哪里。
? ? ?2.0版本以來(lái),所有的改動(dòng),可以說(shuō),都是為了應(yīng)對(duì)未來(lái)的所有問(wèn)題去解決的,首先兄弟把話放在這里:你可以說(shuō)WG不懂運(yùn)營(yíng),但是他們一定懂怎么恰米。自從開(kāi)啟了9金的先河以后,WG首先要解決的主要問(wèn)題就是未來(lái)出現(xiàn)的8.9.10級(jí)房的嚴(yán)重平衡和數(shù)值膨脹問(wèn)題。所以從P65的削弱就可以看出,為什么WG這么著急的去整些這種爛活。為啥要削弱P65?因?yàn)镻65命苦??!因?yàn)镻65生的不好啊前有嘻嘻豹,后有45噸,因?yàn)槟阋粋€(gè)銀幣車,你何德何能腳踢用來(lái)大量回收玩家資源的欽定太子嘻嘻豹,拳打領(lǐng)土常駐車45T的???你比這兩個(gè)兄弟強(qiáng),誰(shuí)還去打領(lǐng)土,誰(shuí)來(lái)回收養(yǎng)老長(zhǎng)草玩家冗余的資源???!所以,不削弱你削弱誰(shuí)?
? ? ?但是同時(shí),有的玩家要說(shuō):阿豬阿豬,為什么1954被削了,為什么禿酋279這些車都不被削?所以你的理論是錯(cuò)的!
? ? ?但是你不是說(shuō)的廢話嗎,人家禿酋和279 907 這一票領(lǐng)土車可是欽定的太子爺,可以說(shuō),外服所有的打法體系都是圍繞著禿酋279這些車發(fā)展的,超征上位替代是酋長(zhǎng),-4的上位替代是279,CC豹也可以看做是豹一未來(lái)的上位替代。這些個(gè)車,能夠猛猛的消耗你的銀幣,猛猛消耗你的資源,這些個(gè)領(lǐng)土車,又好看,又好玩,你玩著玩著就沒(méi)銀幣玩了,那咋辦,當(dāng)然是氪啊,氪皮膚氪新的金幣車,你就能玩的輕松玩的爽,這就是根本原因!不然WG出這么多皮膚出這么多的新的,強(qiáng)勢(shì)的金幣車做啥?但是同時(shí)的,人家吃相也不能太難看,不能把玩家純純當(dāng)傻子啊,所以給部分不新不老,而且地位沒(méi)這么重要的銀幣車一些甜頭,當(dāng)然是必然的。所以在這種趨勢(shì)之下,給一些爭(zhēng)議車進(jìn)行調(diào)整,既有著試探的意義,也有一定的安撫的感覺(jué)在里面。
? ? ?那么下面,我就開(kāi)始逐一分析所有的10級(jí)車(由于低級(jí)車是跟著喝湯或者跟著吃刀子的,所以只分析這次改動(dòng)對(duì)于頂級(jí)車的影響。)
挨刀但依舊法雞牌面的M4 1954
? ? ?M41954的改動(dòng),只能說(shuō)一刀子給從神壇砍到了強(qiáng)勢(shì)車的地位,由于對(duì)火控的全面削弱,從一個(gè)羊駝都能隨便扣傷害的車,回歸到了傳統(tǒng)的肌肉重坦行列,打法更加趨向于保守穩(wěn)定的打法,屬于正常的一刀。?改版后配件推薦 輸彈 渦輪(橙渦輪的商業(yè)獸性初現(xiàn)端倪)錘穩(wěn)《返璞歸真》說(shuō)實(shí)話你多帶個(gè)加血有意義,但是不大,你無(wú)法保證穩(wěn)定的輸出軸,兄弟建議還是帶個(gè)垂穩(wěn)來(lái)平衡削弱以后炮的手感。
莫名其妙吃一刀的重甲龜車E3
? ? ?T110E3的改動(dòng),只能說(shuō)有點(diǎn)莫名其妙,對(duì)DPM以及視野血量的削弱,不僅可能會(huì)嚴(yán)重影響未來(lái)E3的玩法思路,也可能對(duì)領(lǐng)土要塞的防御性戰(zhàn)術(shù)產(chǎn)生影響。 尤其是在今后野隊(duì)中可能會(huì)更加傾向變成一個(gè)重裝地雷車。因?yàn)槿デ熬€卡點(diǎn),爬不到,有人打你也點(diǎn)不亮,接團(tuán)又吃不住,還不如吃隊(duì)友當(dāng)?shù)乩住?/span>改版后可能的配件推薦 輸彈 渦輪 高光(很奇怪的一點(diǎn)是E3好像做啥都很別扭了怎么配裝都感覺(jué)差一點(diǎn))
無(wú)想的一刀,慘!慘!慘!P65
? ? ?最開(kāi)始的P65可不是這樣子的(P65:當(dāng)年我雙手插兜,不知道什么是對(duì)手)在45T上線之前,P65就吃了一大刀子,當(dāng)然還處于能玩的水平,嘻嘻豹一上線,把本來(lái)的狙擊位置又占領(lǐng)了,未來(lái)P65不知該何去何從。(如今雙手抱頭被打的鼻青臉腫)改版后可能的配件推薦 瞄具 回轉(zhuǎn) 垂穩(wěn)(不是,哥兒們,P65這一刀子吃的是真的慘,這么救純粹要放棄一部分視野和DPM變?yōu)榱思兎N偷子和黑子了)
中規(guī)中矩加強(qiáng)的T57
? ? ?在這之后的T57算是一個(gè)不錯(cuò)的偷子了,甚至有了帶渦輪的理由,能夠打得出去,也能退的回來(lái),甚至腦袋還能夠有一定的防御能力,所以是一個(gè)不錯(cuò)的偷子,也算是回調(diào)了一部分史前水平了。改版后可能的配件推薦 渦輪/炮控(橙渦輪的商業(yè)獸性再一次發(fā)作,同時(shí)橙炮控成功拿下一輪?,F(xiàn)在知道為什么說(shuō)橙裝每個(gè)人發(fā)了6件了吧)通風(fēng)?垂穩(wěn)?
終于有資格去一票330穿面前賣(mài)頭的牛牛?
? ? ?犀牛的改動(dòng),終于是改到了一個(gè)軟肋的點(diǎn)上,現(xiàn)版本的犀牛,就像一條驢,黑槍一沒(méi)有DPM二沒(méi)有穿深,,賣(mài)頭又被打成篩子(重點(diǎn)是彈藥架還在腦子上)。之前的設(shè)想中,要么加強(qiáng)牛牛的DPM使其更符合黑槍車的身份,要么加強(qiáng)裝甲,牛牛的這次改動(dòng)確實(shí)讓其稍微有了點(diǎn)對(duì)線的資本,僅此而已。改版后可能的配件推薦 通風(fēng) 垂穩(wěn) 加血/結(jié)構(gòu)調(diào)整/渦輪(送的橙加血拿下一分,開(kāi)玩笑,直接加強(qiáng)彈藥架血量,生吃大白兔都不會(huì)炸)
老牌下水道中坦的一次試探性加強(qiáng)——百夫長(zhǎng)AX?
? ? ?說(shuō)實(shí)話,百夫長(zhǎng)的加強(qiáng),意料之外,情理之中,首先百夫長(zhǎng),強(qiáng)嗎?并不強(qiáng),但是你要說(shuō)他弱嗎?也不見(jiàn)的很弱。大粑逗,百夫長(zhǎng),這一水的105炮偷子,其實(shí)歸根結(jié)底是被版本拋棄了,本身并不是那么的不堪,在目前重坦強(qiáng)勢(shì)版本,所有的類重坦型中坦(偷炮為生,能有一定賣(mài)頭能力,沒(méi)有隱蔽)終被時(shí)代淘汰。所以兄弟說(shuō)這是一次試探性的加強(qiáng),但是本質(zhì)并沒(méi)有變。(同時(shí)恭喜百夫長(zhǎng)進(jìn)入4000DPM俱樂(lè)部?。?span id="5tt3ttt3t" class="color-purple-02 font-size-20">改版后的配件推薦 原則上是可以舍棄垂穩(wěn),手不夠穩(wěn)的話普通玩家 輸彈 通風(fēng) 垂穩(wěn) 吃遍天。
從一坨粑粑,變成了一個(gè)有還手能力的截?fù)趑昔巍X萎縮豹
? ? ?腦萎縮豹的這波加強(qiáng)兄弟的評(píng)價(jià)是:把敷衍寫(xiě)在了臉上!腦萎縮豹,差的是那點(diǎn)火控,是那點(diǎn)DPM以及精度嗎?腦萎縮豹的根本問(wèn)題,和鞋里登一樣,牛大巴大的車體,紙一樣的裝甲,某些中坦都比不過(guò)的隱蔽性,所以,這波加強(qiáng),屬于是官方教你玩游戲,要你去截?fù)魧?duì)面眼車,至于你在截?fù)敉局袑?duì)面50M才強(qiáng)亮的強(qiáng)勢(shì)眼車點(diǎn)成什么樣子,那就不知道了,所以只能說(shuō)治標(biāo)不治本。改版后的配件推薦 車長(zhǎng)鏡 高光 輸彈/消音(說(shuō)實(shí)話,這波我是沒(méi)有配件推薦的,同樣的資源我放到100LT 曼科這類車上我反而能玩?zhèn)€爽)所以真正的配件推薦是,建議不玩這個(gè)車!
寫(xiě)在最后的面一些話
? ? ?從根本上來(lái)說(shuō),WG是在有意識(shí)的去控制數(shù)值膨脹的速度的,之后出的車,會(huì)對(duì)紅/紫/橙裝更加的依賴,在保持老車能有一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的出場(chǎng)率的前提下出一些新的特種車,同時(shí)也會(huì)給與單系個(gè)別的銀幣一些湯喝。但是,總有些個(gè)人氣不是很高的車還是會(huì)被遺忘,總的來(lái)說(shuō)這樣既能夠維護(hù)老玩家感情,又能夠讓新人玩家有一個(gè)相對(duì)不錯(cuò)的游戲體驗(yàn)(除了某些一上來(lái)就玩粑粑車的)保持游戲的活性才能不斷的恰米,同時(shí)玩家也更樂(lè)意看到一個(gè)更有活力的游戲,真正喜歡這個(gè)游戲的人只會(huì)希望游戲越來(lái)越好,作為一個(gè)有10多年年齡的老游戲,數(shù)值膨脹是必然的,創(chuàng)收也是必然需要的,希望兄弟們能夠稍微多一些包容吧。
? ? ? ? 以上僅代表個(gè)人觀點(diǎn),歡迎好homie在評(píng)論區(qū)討論,有不對(duì)的地方歡迎大家指正