云藝社教育:學習動漫設計不得不具備的基礎條件有哪些呢?
很多小伙伴對動漫特別感興趣,但是不知道這個專業(yè)到底好不好?學習動漫設計需要什么基礎知識?是否有前景?
動漫設計專業(yè)的同學可以在廣告行業(yè)、電視、電影、影視包裝、游戲公司等行業(yè)從事相關(guān)職位的工作。比如:原畫師、漫畫師、平面設計師、UI設計師、后期制作、三維動畫師等等,市場對這一塊的人才需求很大,只要你本身是具備實力,就沒有什么好怕的。
接下來,云藝社教育就來給大家具體講解一下關(guān)于學習動漫設計不得不具備的基礎條件!
1、動漫設計分為二維動漫和三維動漫。
作為一個動漫設計與制作,學的3D出來的人告訴大家,動漫設計主要分二維動漫和三維動漫,通俗的說就是平面的和立體的,一般人也喜歡叫2D和3D,例如喜羊羊就是2D、熊出沒就是3D。二維動漫和三維動漫的發(fā)展方向不一樣,要學的東西也有一定的差別。
2、動漫設計之繪畫基礎。
剛開始,動漫設計專業(yè)的基礎學科是一樣的,都會學畫畫,色彩、素描、速寫都要學,還會提供人體模特,外出寫生,動漫設計是離不開繪畫基礎的,學這些也是為了未來建模構(gòu)圖打下基礎。
3、動漫設計之掌握動畫軟件的使用。
動漫設計會涉及到動漫的造型制作和劇本創(chuàng)作,所以課程就會有兒童劇本創(chuàng)作之類的,里面最重要的就是學習軟件,一開始是FLASH,是用來做動畫的,還有PS,當然不是用來修圖的,只是我們那時剛學的時候經(jīng)常用來惡搞同學們。學好PS是讓你后期畫貼圖、場景什么的。感興趣的朋友可以了解一下這個:PS基礎繪畫教程
4、動漫設計之學習建模。
還要3DMAX,這個是很重要的軟件,用來建模,現(xiàn)在很多房地產(chǎn)的模型圖都是用這個建的,當然還有動漫里面的模型,還有我們最近新出來的3D小猴子。不過不是所有的人都用3DMAX,還有人用瑪雅,當時我們隔壁班就學的是瑪雅。
5、動漫設計之基礎的剪輯。
除此之外,還會學PR,AE,這些都是用來后期剪輯的,因為建好模,做好動畫渲染后,就要運用這些軟件剪輯。
以上就是云藝社教育給大家分享的關(guān)于學習動漫設計不得不具備的基礎條件。想要了解更多的相關(guān)知識點,請持續(xù)關(guān)注云藝社教育!
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