【懷舊游戲博物志】“友盡鼻祖”米羅華奧德賽丨家用機(jī)篇01
本文章來(lái)源于公眾號(hào)「環(huán)球電子游戲文化博覽館」,已獲得授權(quán)轉(zhuǎn)發(fā)
你接觸的第一款游戲機(jī)是什么?Game Boy?PS2?亦或是現(xiàn)在最新的PS4、Xbox One、NintendoSwitch?你是否會(huì)對(duì)過(guò)去的游戲機(jī)抱有疑問(wèn),這個(gè)游戲機(jī)就2個(gè)旋鈕怎么玩游戲?這游戲就只有幾個(gè)光標(biāo)有什么好玩的?
現(xiàn)在,我們“環(huán)球電子游戲文化博覽館”將會(huì)從游戲本身的角度,帶你去認(rèn)識(shí)那些年我們所沒(méi)有見(jiàn)過(guò)的游戲機(jī)。

第一款商業(yè)家用游戲機(jī)
世界第一款商業(yè)家用電子游戲機(jī),米羅華奧德賽「Magnavox Odyssey」(以下統(tǒng)一簡(jiǎn)稱奧德賽)于1972年9月在美國(guó)正式發(fā)售。憑借著與電視互動(dòng)的創(chuàng)新玩法(在當(dāng)時(shí)),奧德賽獲得了消費(fèi)者們的熱烈追捧。

作為最早的商業(yè)家用電子游戲機(jī),奧德賽的機(jī)能并沒(méi)有后面的主機(jī)那么完善,連接電視后畫(huà)面中只會(huì)出現(xiàn)幾根光條,并且沒(méi)有聲音輸出,玩家使用旋鈕手柄操縱光條進(jìn)行移動(dòng)。

其實(shí)最開(kāi)始奧德賽是有設(shè)計(jì)彩色背景的,只是出于成本考慮給去掉了彩色電路。


因?yàn)榘l(fā)行商米羅華「Magnavox」的要求,奧德賽只能使用特殊的線材連接米羅華電視機(jī)。為了設(shè)計(jì)不同的玩法團(tuán)隊(duì)制作了各種彩色的屏幕覆膜作為游戲背景,考慮到不同的電視大小,還為玩家們準(zhǔn)備了2套尺寸規(guī)格不同的屏幕覆膜。


通過(guò)更換卡帶改變光條的移動(dòng)規(guī)則,并為每種游戲卡帶配備了對(duì)應(yīng)的游戲說(shuō)明,部分游戲還配有額外道具配合游玩。(PS:你只能看到每個(gè)卡帶上只有數(shù)字編號(hào),不看說(shuō)明書(shū)你根本不知道這張卡是玩什么游戲)



最早的家庭聚會(huì)娛樂(lè)游戲
為了涵蓋更廣的用戶群,奧德賽的設(shè)計(jì)團(tuán)隊(duì)將游戲機(jī)定位為一臺(tái)家庭聚會(huì)娛樂(lè)玩具,因此每款?yuàn)W德賽游戲都可以多人游戲。

在奧德賽停產(chǎn)之前總共28款游戲在上面推出,13款隨主機(jī)一起發(fā)售(美國(guó)包含其中12款,其他國(guó)家包含其中10款。對(duì),你沒(méi)看錯(cuò)最早的版本獨(dú)占?。?款為獨(dú)立發(fā)售,1款為填寫反饋意見(jiàn)卡后贈(zèng)送,還有4款隨光槍一起發(fā)售,最后4款在1973年發(fā)售。

為了照顧大多數(shù)人群,游戲類型多為球類、桌游以及民間傳統(tǒng)游戲。
?代表游戲之《西蒙說(shuō)》(《Simon Says》)
《西蒙說(shuō)》作為歐美家喻戶曉的傳統(tǒng)民間游戲,自然被制作組加入了游戲首發(fā)陣容。游戲需要至少3名玩家游玩,其中1位玩家作為西蒙發(fā)動(dòng)口號(hào),另外2位玩家負(fù)責(zé)操縱手柄游玩。

游戲開(kāi)始時(shí),玩家 “西蒙”抽出一張卡片并說(shuō):“西蒙說(shuō),指到您的肘部。”玩家1和玩家2便要將光條指向游戲畫(huà)面中的肘部。第一個(gè)指向肘部的玩家贏得卡片。
如果“西蒙”不說(shuō),“西蒙說(shuō)”,則不允許玩家移動(dòng)光條。如果玩家移動(dòng),則必須返回一張卡到卡組。直到使用完整個(gè)卡組。收集最多紙牌的玩家贏得比賽。

游戲規(guī)則十分簡(jiǎn)單,但又并未在規(guī)則上做出限制,比如,玩家們可以在中途隨意聊天、發(fā)聲干擾,作為“西蒙”的玩家也可以突然的喊出指示,又或者把指示暗藏在隨口而出的聊天中。(一句話,誰(shuí)先PY了“西蒙”誰(shuí)就贏了~)
代表游戲之《狗斗》(《Dogfight!》)
首先要說(shuō)明一下的是,《狗斗》并不是一款操縱狗狗對(duì)戰(zhàn)的游戲,而是一款飛行對(duì)戰(zhàn)游戲。

在奧德賽發(fā)售后,官方為奧德賽主機(jī)發(fā)售了一款外設(shè)光槍控制器(同時(shí)也是第一款電視游戲機(jī)光槍),并配備了4款光槍游戲,《狗斗》正是這其中之一。
《狗斗》需要2名玩家一名操縱光槍進(jìn)行射擊,另一位則使用普通手柄控制飛機(jī)在地圖上沿著虛線進(jìn)行移動(dòng),躲避射擊達(dá)到終點(diǎn)。與《西蒙說(shuō)》一樣,游戲規(guī)則并沒(méi)有其他的限制,玩家間可以互相騷擾,控制飛機(jī)的玩家也可以來(lái)回往復(fù)飛行躲避另一位玩家的攻擊。

「狗斗」在中文中的正式翻譯為“空中格斗&纏斗”,指的是在空戰(zhàn)中,2架戰(zhàn)斗機(jī)都試圖攻擊對(duì)方的尾部區(qū)域,這個(gè)過(guò)程仿佛兩只狗嬉戲打鬧互相追逐撕咬對(duì)方的尾巴,因此被形象的叫做「狗斗」(Dogfight)。

除了以上2款簡(jiǎn)單的聚會(huì)游戲,奧德賽還有著更加復(fù)雜的游戲,部分游戲甚至需要多張卡帶并結(jié)合卡片、篩子、地圖等道具游玩。

不過(guò)大多數(shù)游戲都沒(méi)有在規(guī)則上進(jìn)行嚴(yán)格的限制,玩家們可以在進(jìn)行游戲的途中進(jìn)行許多的現(xiàn)實(shí)互動(dòng),從這方面看,或許奧德賽更類似于一個(gè)娛樂(lè)桌游大合集。玩家們也可以自行對(duì)規(guī)則進(jìn)行一些調(diào)整找到合適于自己的玩法。
雖然奧德賽成功吸引了美國(guó)消費(fèi)者們的眼光,但因?yàn)槠?00美元的高昂價(jià)格與銷售模式的限制,到主機(jī)停產(chǎn)時(shí)僅售出了35萬(wàn)臺(tái)。但創(chuàng)新的電視互動(dòng)體驗(yàn),與大眾式的娛樂(lè)模式,讓更多的投資商與開(kāi)發(fā)者們看到了家用游戲機(jī)的發(fā)展前景,在游戲歷史上留下了它濃墨重彩的一步。

在接下來(lái)的「懷舊游戲博物志」中,我們會(huì)為大家介紹更多的游戲主機(jī)與游戲軟件,有大家沒(méi)見(jiàn)過(guò),也會(huì)有我們所熟悉的。這些逐漸沉寂在游戲歷史長(zhǎng)河中的主機(jī)們有著怎樣的閃光點(diǎn),我們下一期「懷舊游戲博物志」再聊。

「環(huán)球電子游戲文化博覽館」,一個(gè)公益性質(zhì)的游戲文化產(chǎn)品博物館。館內(nèi)珍藏有從70年代開(kāi)始的各類游戲主機(jī)、軟體、外設(shè)以及周邊。地址「成都市長(zhǎng)順上街18號(hào)極客莊2樓」,每周三至周日14:00-20:00開(kāi)放,免費(fèi)供玩友們參觀。



更多游戲資訊
請(qǐng)不要錯(cuò)過(guò)“GeekHall極客堂”喲

北京極客堂地址:北京市海淀區(qū)中關(guān)村東路16號(hào)院龍湖唐寧One 2號(hào)樓B座 126。
成都極客堂地址:四川省成都市青羊區(qū)長(zhǎng)順上街18號(hào)。
歡迎各位玩友前來(lái)游玩~