DNF:單卡打出5700w傷害!螃蟹再戰(zhàn)封神,科技的力量真?zhèn)ゴ?/h1>
之前在網(wǎng)上流傳了許多內(nèi)爾貝卡傷害通關(guān)試煉之塔的套路,后來經(jīng)過莽夫?qū)崪y,其實不僅僅是內(nèi)爾貝,其他包括螃蟹、粉碎機、安圖恩等卡片都能卡傷害(只不過內(nèi)爾貝更容易觸發(fā)一些),那這個原理是怎樣的呢?又是怎樣操作出來的呢?
1、何謂“卡傷害”?
這里說的“卡傷害”,其實就是指電腦卡,讓電腦變得延遲,游戲畫面變成一幀一幀的,簡單點理解就是,將電腦的CPU占滿,讓它運行起來很遲緩,這就有可能卡出傷害了。

卡出來的傷害有多高呢?可以看看俺的實戰(zhàn)傷害,一只螃蟹竟然打出了5700w傷害,比內(nèi)爾貝還高了很多,正常模式中哪兒可能打出這么高的傷害啊,由此可見螃蟹依舊是幻神!
如何才能判斷CPU是否占滿是電腦卡頓呢?
打開任務(wù)管理器(Ctrl+Alt+.),在這里就可以看到各項程度所占用的CPU,以及CPU占用的整體情況,比如莽夫這里CPU占用率為15%,而我們的目標(biāo)是將CPU占用率變成100%?。ㄖ灰坏艟€,越高越好)

2、如何占用CPU?
如何才能將CPU占用率拉倒100%呢?方法很多,看大家選擇了:
1、最簡單暴力的選擇,打開10個網(wǎng)頁,每個網(wǎng)頁都看直播,這時候CPU基本上就拉滿了,10個還不夠?那就再加10個。
2、如果大家電腦中有下載“紙飛機計算器”,可以將計算模式調(diào)整為“單件模式”,然后一鍵全選所有的史詩神話裝備,此時組合模式有100億以上的可能性,于是CPU就被拉滿了。(莽夫自己用的就是這個)

3、以上兩種方法簡單暴力,不過據(jù)說有點傷CPU,還有一種比較理智的方法。在電腦中找到“電源選項”,然后將模式從“高性能”調(diào)到“節(jié)能”,然后再將處理器電源管理狀態(tài)調(diào)低(默認(rèn)為100%,一直往下掉到剛好能打開DNF就行)。
以上三種方法,大家可以任意選擇一種,總之它們的目標(biāo)都是一樣的,占滿CPU讓游戲變得卡頓。
3、實戰(zhàn)操作順序
知道如何占滿CPU后,其實大部分的內(nèi)容就已經(jīng)知道的差不多了,下面再說說莽夫個人的操作順序。由于用的是科技力量“卡傷害”,那其實并不是每一次卡都能成功,大家只要了解大概的原理后,自己多嘗試即便總能成功的。

(1)先將謀略戰(zhàn)打開,進入試煉之塔(或劇情模式),技能釋放調(diào)整為“自動”,倍速選擇1就好。
(2)看到怪物打出傷害之后,就可以開始占用CPU了,比如這時候就可以啟動紙飛機計算了。
(3)再次打開“任務(wù)管理器”,放在最上面,讓游戲成為一個背景板,你可以看到它在一幀一幀的動,但就是很卡,這就對了,然后就可以多等待一會兒。

這時候如果卡成功的話,你就可以看到傷害統(tǒng)計表中,卡片傷害數(shù)值在瘋狂上漲;如果卡失敗的話,按照上面的基本套路再來一遍就行了。反正莽夫自己嘗試的時候成功率挺一般的,卡四五把才能成功一把,或許也有待改善的地方哇。
莽夫小結(jié):

簡單總結(jié)一下整個思路,雖然看起來很復(fù)雜,但實際操作很簡單,只需要3個頁面:1個游戲、1個紙飛機,以及1個任務(wù)管理器。
實在搞不懂順序的話,就直接將這3個同時打開,然后不管用什么辦法,讓游戲變得延遲卡頓,這就算成了!一次不行就再來一次,反正就是卡住,多試幾次總能成功的。