召集令!2022indiePlay中國獨立游戲大賽報名開始 ! !

2022-05-06
作為中國最高品質(zhì)的獨立游戲大賽,indiePlay誕生于2015年,今年已經(jīng)來到了第8屆。在過去的8年時間里,indiePlay見證了中國獨立游戲的成長,每一年的活動都在持續(xù)的成長和拓展。大賽得到了來自indienova、IGDA、UGADP以及眾多行業(yè)媒體的支持。同時今年游戲動力VGA也作為獨立游戲深度宣發(fā)合作平臺加入到活動中。游戲動力成立于2018年,是目前國內(nèi)最具影響力的游戲媒體之一,秉承“讓更多人體會到游戲的樂趣”的理念,游戲動力以用戶需求制作內(nèi)容,主要涵蓋PC游戲、主機游戲、手游、動漫、電影等文化領(lǐng)域。內(nèi)容形式有資訊、評測、時評、攻略、視頻實況、VLOG等。同時游戲動力還有一個活躍度極高的用戶社區(qū)(網(wǎng)站&APP)。



我們希望能夠通過indiePlay,發(fā)現(xiàn)更多優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲,也讓海外的優(yōu)秀獨立游戲作品有更好的對于中國市場的展示渠道,基于CiGA多年來在獨立游戲領(lǐng)域的耕耘和積累,依托indiePlay這個倡導(dǎo)純粹的展示交流平臺,將優(yōu)秀的國產(chǎn)游戲推薦給國內(nèi)甚至全球熱愛游戲的玩家,同時介紹更多有趣和優(yōu)質(zhì)的海外游戲給到國內(nèi)的玩家。隨著今年游戲動力作為特別平臺合作伙伴加入進來,也將在傳播的資源和內(nèi)容體現(xiàn)方面給到開發(fā)者更多的支持。

我們相信獨立游戲是充滿創(chuàng)意的、探索的,題材是多元的、豐富的。在每一年的報名中都能收到許多充滿個性、特色鮮明的作品,從中能夠明顯的感受到開發(fā)者對于游戲的體驗追求、玩法上的探索或是明確的自我表達。我們也一直認為,獨立游戲是在當前游戲產(chǎn)業(yè)中不可或缺的先鋒力量,對于新的游戲體現(xiàn)形式和表達不斷進行著嘗試,讓更多有生命力的創(chuàng)意者可以用游戲的形式進行創(chuàng)作,打開一扇又一扇新體驗的大門,使得整體的游戲行業(yè)不斷的煥發(fā)著活力,而又透露出更獨特的魅力。

最近幾年,學(xué)生開發(fā)者的報名數(shù)量不斷提升,在他們的作品中能感受到更年輕和奔放的活力。CiGA中國獨立游戲聯(lián)盟通過與UGDAP大學(xué)生游戲聯(lián)盟的合作,讓更多學(xué)生開發(fā)者加入到獨立游戲的開發(fā)中來,通過活動給到優(yōu)秀學(xué)生開發(fā)者鼓勵與正向的引導(dǎo),同時也能通過indiePlay這個平臺讓學(xué)生開發(fā)者走出校園有更多接觸實際游戲行業(yè),以及和同好交流的機會。

同時,隨著indiePlay在海外的知名度不斷提升,這兩年海外作品的報名數(shù)也不斷提升,雖然目前海外的獨立游戲作品還僅能參與“最佳海外”的獎項,但絲毫不影響更多工作室報名參加的熱情。2022 indiePlay中國獨立游戲大賽報名期為2個多月,在7月報名截止后是2個月左右的評審期,年中CiGA Game Jam活動中的優(yōu)秀作品也將進入大賽的評審,通過評審后公布各個獎項的入圍名單。最終的入圍作品將在年底WePlay文化展的現(xiàn)場進行展示與試玩。每一年WePlay現(xiàn)場的indiePlay入圍區(qū)都在擴張,也以更好的形式呈現(xiàn)給現(xiàn)場的觀眾,屆時有全國最熱愛游戲的玩家群體,以及來自全國乃至海外的獨立開發(fā)者群體,對于獨立游戲開發(fā)者來說,將是展示自己作品并與玩家和行業(yè)人士交流絕好的機會。


去年由于疫情原因,很遺憾 WePlay 5周年未能以一個完整的形態(tài)和大家見面,不過去年我們依舊保留了indiePlay線下頒獎環(huán)節(jié),并請來坂口博信、神谷英樹、稻葉敦志、小高和剛等重量級嘉賓進行開獎。依托于CiGA多年和海外的合作積累,每一年indiePlay的頒獎嘉賓都是大牌云集,能夠從這些海外知名的游戲開發(fā)者手中接過獎杯,對于獨立開發(fā)者來說是一種鼓勵,更是一種傳承。在2021年indiePlay大賽,共有來自2364名開發(fā)者的311款游戲報名參加活動。今年期待有更多的游戲加入到indiePlay的大家庭中來!2022 indiePlay中國獨立游戲大賽報名正式開始!

