游戲公司成為音樂大廠!細(xì)數(shù)拳頭音樂的這些年【聯(lián)盟那些事兒】

S12的主題曲已經(jīng)公布了,與之前相比并沒有那么保密。
因?yàn)?strong>Lil Nas X在之前自己的演唱會(huì)上,已經(jīng)唱過這首歌了。
作為一家游戲公司,拳頭近些年在音樂上取得的成績(jī)非常矚目。
拳頭音樂開始要從一個(gè)失意的音樂人,Christian Linke 說起。
2002年,一只名叫Panik 的搖滾樂隊(duì)在德國成立

Christian Linke 在隨后成為了該樂隊(duì)的貝斯和吉他。
2007年,該一樂隊(duì)改名作為nevada Tan。

這個(gè)新名字來源于日本,一起非常有名的謀殺案。
Christian 他們樂隊(duì)之所以改成了這個(gè)名字,是為了參加2007年柏林舉辦的一一格反對(duì)校園暴力的音樂會(huì)。
音樂會(huì)舉辦的非常成功,但是在2008年,他們因?yàn)楹椭破艘约俺局g的利益糾紛,重新更名為Panik,并離開了環(huán)球唱片。
2009年,該樂隊(duì)宣布解散所有成員各奔東西。
Christian??在2010年四月,宣布永久定居加州,并繼續(xù)自己的音樂事業(yè)。也是同年,因?yàn)榻佑|了英雄聯(lián)盟,他來到了還是小作坊的拳頭。
當(dāng)時(shí)拳頭根本沒有什么音樂團(tuán)隊(duì),Christian?就擔(dān)任首席作曲家,并負(fù)責(zé)建立拳頭的音樂部門。
彼時(shí),拳頭需要一個(gè)音樂團(tuán)隊(duì)的需求非常簡(jiǎn)單,就是給各種英雄做一個(gè)主題音樂。
Christian負(fù)責(zé)的第一個(gè)英雄是 夢(mèng)魘。

在這之后,她又陸續(xù)負(fù)責(zé)了德萊文,杰斯辛德拉等等英雄的主題音樂制作,但在更加關(guān)乎游戲影響的音樂上面,拳頭還是更為保守,直接選擇了購買。
2011年,恰逢《變形金剛3》在內(nèi)地,火的是一塌糊涂,而《變形金剛3》正式林肯公園演唱的

加上之前運(yùn)營QQ飛車的時(shí)候,

騰訊就購買過《In the end》《Numb》等林肯公園的歌曲。
于是,在2011年七月,英雄聯(lián)盟也一口氣官宣林肯公園的三首歌《Black out》《Crawling》《Numb》作為游戲主題曲,這些音樂也為英雄聯(lián)盟早期的推廣,起到了非常關(guān)鍵的作用。

到了2012年,拳頭準(zhǔn)備在電競(jìng)賽事上做出突破,所以,這年舉辦的S12世界賽便備受矚目。在這一年世界賽上,有兩首曲子是對(duì)之后的英雄聯(lián)盟產(chǎn)生了重要的影響。其中第一首就是大家再熟悉不過的戰(zhàn)歌

銀痕《Silver Scrapes》
這首曲子同樣不是拳頭自己制作的,而是作家丹尼·麥卡錫制作的,他在S2世界賽中,WE對(duì)CLG的超長暫停間可以不斷的播放,由此被大家所熟知。

在最開始的預(yù)想中,銀痕這首歌并不重要,只是在此后多次的比賽中拳頭長在BO 5打滿的休息期間播放這首歌。由此,讓銀痕有了BO 5戰(zhàn)歌的稱號(hào)。

另外一首則是出現(xiàn)在S2世界賽決賽的開幕式,拳頭很大手筆的搞了一個(gè)管弦樂隊(duì),演繹了同樣經(jīng)典的《Summoner 's call》。此后的多次世界賽交響樂,拳頭都會(huì)發(fā)布一個(gè)變奏版,而第一個(gè)版本就是S2世界賽的開幕式。
在S2之后,拳頭徹底意識(shí)到了世界賽的重要性。由于沒有定期的國際比賽來源,因此,世界賽是每年最受期待的賽事。各方面都要保證它是一年中拳頭最精彩的比賽。所以在世界賽的主題曲上,拳頭基本上都是和知名音樂人進(jìn)行合作的,這樣既能保證音樂適合游戲,又能利用其他歌手的知名度最大程度的宣傳。
其中,S3的主題曲可能大家不是很熟悉,它叫《Hybrid Worlds》是拳頭和吉他手Wes Borland合作推出的。

他最著名的身份是金屬樂隊(duì)軟餅干(Limp Bizkit)的吉他手

也非常精致的視覺外觀而聞名。

S3的主題曲之所以流傳的不是很廣的另一個(gè)原因,可能在于拳頭公司的宣傳上沒有去做聲畫的結(jié)合。
而到2014年,這一點(diǎn)被不足拳頭和另一支美國搖滾樂隊(duì)lmagine dragons一起推出了新的《Warriors》并且搭配上了MV。

這也是世界賽主題曲第一次以這種方式呈現(xiàn)出來。這一點(diǎn)在推出之后大受好評(píng),并成為了世界賽之后的一個(gè)慣例。至今,在大量歐美玩家眼中,都是世界賽最佳的主題曲。
在YouTube上有多達(dá)3.7億次的觀看是英雄聯(lián)盟官方賬號(hào)中僅次于KDA的存在。
而回到游戲中間,我們的Christian此時(shí)仍然在給不同英雄做著主題音樂但和世界賽這些大牌音樂相比,他并沒有受到許多的關(guān)注。
但Christian也有一顆創(chuàng)作的心要知道,他來拳頭之前也是玩過樂隊(duì)的人。
那么,為什么英雄的主題曲就不能破圈呢?
此后,他積極的給拳頭招兵買馬,擴(kuò)充音樂團(tuán)隊(duì),并在隨后進(jìn)行了一個(gè)嘗試,一首英雄聯(lián)盟史上最經(jīng)典的英雄主題曲,因此誕生。《Get jinxed》

不知道當(dāng)年有多少人是因?yàn)檫@個(gè)MV買了金克絲這個(gè)英雄呢?
看到了金克絲的成功,拳頭對(duì)此非常滿意。在這之后,拳頭對(duì)于音樂的使用更加的瘋狂。無論要出一個(gè)什么新英雄,還是要出一個(gè)什么新模式,反正音樂是必須拉滿的。

Christian在2014年,于是決定趁熱打鐵,推出了“五殺搖滾樂隊(duì)”。

這個(gè)創(chuàng)意早在2010年就誕生了,但當(dāng)時(shí)這個(gè)系列的設(shè)計(jì)初衷,單純的是為了去售賣重金屬風(fēng)格皮膚的。但Christian和他的團(tuán)隊(duì),最終將五殺搖滾樂隊(duì)變成了真正的樂隊(duì)。五殺搖滾樂隊(duì)也是拳頭設(shè)計(jì)的第一個(gè)虛擬樂隊(duì),并在同年推出了五殺樂隊(duì)的第一張專輯,名叫《懲與燃》專輯包含了八首歌,并且都是搖滾風(fēng)的曲目。


這可以看出,早期拳頭對(duì)于搖滾是多么的喜愛,但這點(diǎn)在S5之后逐漸發(fā)生了改變,避免審美疲勞,拳頭開始嘗試其他的音樂風(fēng)格。
S5的主題曲就成了Nicki taylor合作的,Nicki taylor,沒有拳頭其他合作的樂隊(duì)那么大牌,她原本是一個(gè)twitch的知名主播。這也是拳頭第一次嘗試和社區(qū)的紅人合作。

S6的主題曲,則是嘗試了電子風(fēng)格和zedd
推出了《lgnite》。他在2016年的百大DJ排行榜上位列第35位

S7世界賽就是大家非常熟悉的《Legends Never Die》拳頭這一次又是請(qǐng)了一個(gè)搖滾樂隊(duì)act進(jìn)行合作

在S7的開幕式和閉幕式上,他們都有亮相。

28這一年非常有意思,因?yàn)楫?dāng)年的主題曲是《Rise》但是在開幕式上卻被推出的KDA搶勁了風(fēng)頭

KDA是拳頭推出的新一代虛擬偶像團(tuán)隊(duì),同時(shí)也是拳頭耗費(fèi)最多資源的一個(gè)組合。是推廣k da,可以說是不留余力。
《Pop/Stars》于2018年11月4日公開,發(fā)行當(dāng)天便登上了流行音樂數(shù)字銷量榜第十名和數(shù)字音樂銷量榜第30名。就在今年《Pop/Stars》終于達(dá)到了100萬份的白金銷量,這對(duì)于一個(gè)游戲音樂來說非常恐怖。
S9和S8如出一轍,世界賽開幕式之前,全透右使推出了新的虛擬組合《真實(shí)傷害》和KDA,這一次,真實(shí)傷害的影響力就沒有之前那么大了。
而且隨著世界賽一屆一屆的舉行,由于大家對(duì)主題曲的期待越來越高,過去幾年的主題曲明顯沒有之前那么受歡迎了。
也就在大家覺得,拳頭是不是已經(jīng)遇到瓶頸了的時(shí)候?拳頭再次放出一個(gè)大招,一舉突破到了新的境界,而這個(gè)大招就是《雙城之戰(zhàn)》。
去年年底,拳頭和fortiche production共同制作的,守護(hù)英雄聯(lián)盟的劇集《雙城之戰(zhàn)》上線。這是一次拳頭對(duì)畫面,音樂等各方面積累的集中體現(xiàn)。FP動(dòng)畫工作室之前和拳頭進(jìn)行了多次合作,包括《Warriors》《Rise》等等,他們都參與了制作。
而配樂方面,Christian所在的拳頭音樂團(tuán)隊(duì)也是全程參與,為《雙城之戰(zhàn)》提供了大量的經(jīng)典配樂。

拳頭公司出的游戲不僅僅只有英雄聯(lián)盟。
《Die for you》

也是在去年,拳頭公司終于把自己的音樂部門分了出來,成立了自己的音樂公司。
今年的主題曲就是拳頭音樂誕生之后的首次主題曲制作。
回顧拳頭音樂的這么多年,他們出品的音樂數(shù)量之多,質(zhì)量之高都非常的恐怖。
對(duì)于音樂,他們從不外包,因?yàn)樗麄冇X得沒有人比自己更懂,也更喜歡英雄聯(lián)盟。只有自己參與制作,才能體現(xiàn)玩家對(duì)每個(gè)英雄每場(chǎng)賽事的關(guān)注和喜愛。
然后是開放了他們的音樂版權(quán),你可以用它們?nèi)魏我魳愤M(jìn)行任何創(chuàng)作,不會(huì)受到音樂版權(quán)的警告。音樂版權(quán)對(duì)于一家“音樂公司”有多重要?
但拳頭不僅愿意開放版權(quán),而且是把自己從成立之初就制作的音樂,全部都拿出來。當(dāng)然了,這其中并不是所有和拳頭沾邊的音樂都可以隨意使用,因?yàn)橛幸恍┦侨^和其他音樂公司或者音樂人合作的歌曲。比如KDA,真實(shí)傷害這種版權(quán)方面就比較復(fù)雜,并不是拳頭一個(gè)人說了算了。不過,為了能讓大家安全的使用拳頭音樂,拳頭專門是做了個(gè)列表,公開了所有100%屬于拳頭的音樂,并且可以隨便拿出做直播,內(nèi)容創(chuàng)作等等。這個(gè)列表中間我看了看,一共有574首曲子,應(yīng)該是夠使用了。