【桌游更新】《Marvel United》:#98

明天就是第二季了,萬(wàn)歲!

#98(2021-4-14)
這將是CMON最后一次發(fā)貨更新,它是一個(gè)非常簡(jiǎn)短的一個(gè):美國(guó)中心剛剛完成航運(yùn)的一切,這意味著所有中心已完成航運(yùn)。當(dāng)然,到一些目的地的實(shí)際交貨可能還需要一段時(shí)間,特別是考慮到目前的情況,但希望這不會(huì)花太長(zhǎng)時(shí)間。

隨著越來(lái)越多的人體驗(yàn)到游戲的全面性,CMON得到了很好的反饋和非常積極的評(píng)價(jià)。這個(gè)反饋還涉及游戲相關(guān)的問(wèn)題,所以CMON認(rèn)為是時(shí)候發(fā)布一個(gè)更新我們的常見(jiàn)問(wèn)題。
在此次之前CMON已經(jīng)發(fā)過(guò)FAQ1.0,現(xiàn)在帶來(lái)了全新的2.0。
一般規(guī)則
Q:如果我必須添加多個(gè)平民和/或暴徒標(biāo)記到一個(gè)地點(diǎn),但沒(méi)有可用的插槽,溢出效果會(huì)觸發(fā)多少次?
A:只有一次。但有些溢出效果(如奧創(chuàng)和紅骷髏)會(huì)為每個(gè)不能添加到該地點(diǎn)的標(biāo)記具體說(shuō)明一個(gè)結(jié)果。
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Q:如果我不能添加暴徒或平民標(biāo)記到2或3個(gè)地點(diǎn),溢出效果會(huì)觸發(fā)多少次?
A:對(duì)無(wú)法添加標(biāo)記的每個(gè)地點(diǎn)觸發(fā)一次。
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Q:如果我不能將暴徒或平民標(biāo)記添加到某個(gè)地點(diǎn),我是否要將其添加到順時(shí)針?lè)较虻南乱粋€(gè)地點(diǎn)?
A:不,只有奧創(chuàng)溢出時(shí)會(huì)發(fā)生。其他反派的溢出效果會(huì)具體說(shuō)明代替添加標(biāo)記發(fā)生的事情。
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Q:當(dāng)添加暴徒或平民標(biāo)記到一個(gè)地點(diǎn)時(shí),我需要維護(hù)插槽上的圖標(biāo)嗎?
A:不,這些圖標(biāo)只用于設(shè)置,在游戲過(guò)程中應(yīng)該完全忽略。
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Q: 英雄的行動(dòng)和特殊能力可以按任何順序使用嗎?
A: 是的。你可以執(zhí)行你卡上的行動(dòng),然后是你的特殊能力,最后是上一張卡的行動(dòng)。
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Q:我不使用行動(dòng)會(huì)獲得行動(dòng)標(biāo)記嗎?
A: 不會(huì),行動(dòng)標(biāo)記通常是通過(guò)使用特定的英雄和地點(diǎn)效果來(lái)獲得的。
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Q:如果一個(gè)威脅顯示一個(gè)暴徒需要2點(diǎn)傷害才能被擊敗,我可以現(xiàn)在造成1點(diǎn)傷害,在未來(lái)的回合內(nèi)再造成1點(diǎn)傷害嗎?
A:不可以。暴徒?jīng)]有生命,他們要么被打敗要么沒(méi)有,所以所有傷害都需要立刻對(duì)他們?cè)斐伞?/span>
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Q:如果我完成了第二個(gè)任務(wù),還有行動(dòng)可以使用,我能在當(dāng)前回合攻擊反派嗎?
A:可以(只要你在反派的地點(diǎn)上并且還有攻擊可以使用)。
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Q:如果多個(gè)英雄同時(shí)被擊倒,那反派的砰!效果會(huì)觸發(fā)不止一次?
A:是的,反派會(huì)為每一個(gè)被擊倒的英雄觸發(fā)砰!效果。
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Q:如果一個(gè)英雄被擊倒,那就是爪牙砰!效果會(huì)觸發(fā)嗎?
A:不會(huì),只有反派的砰!效果會(huì)被觸發(fā)。
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Q:當(dāng)英雄被擊倒時(shí),他們能被給予行動(dòng)標(biāo)記,或者通過(guò)特殊能力移動(dòng)嗎?
A:不,一個(gè)擊倒的英雄會(huì)被所有的影響忽略,不管是正面的還是負(fù)面的。
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Q:如果一個(gè)英雄有一張以上帶有一個(gè)自由符號(hào)的卡片(比如驚奇隊(duì)長(zhǎng)),那么在使用中等難度或英雄難度挑戰(zhàn)時(shí),有多少?gòu)埧〞?huì)被移除?
A:在設(shè)置過(guò)程中,你只能移除這些卡中的一張。
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Q:如果一個(gè)英雄有一個(gè)無(wú)敵標(biāo)記,是否仍然可以自愿或被選擇接受傷害以滿足特殊能力?
A:可以,他們可以,由于他們?cè)谙乱换睾祥_(kāi)始前不能受到任何傷害,所以他們沒(méi)有受到傷害。
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Q:如果我有一個(gè)無(wú)敵標(biāo)記,然后在回合開(kāi)始時(shí),我在一個(gè)有造成傷害的威脅的地點(diǎn)開(kāi)始我的回合,我會(huì)受到傷害嗎?
A:會(huì)的。無(wú)敵標(biāo)記只在你回合開(kāi)始前有效。一旦你的回合開(kāi)始,你將再次受到攻擊并承受威脅的傷害。
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Q:如果我手上有一張卡,并且在回合開(kāi)始時(shí),我在一個(gè)有造成傷害的威脅的地點(diǎn)開(kāi)始我的回合,會(huì)發(fā)生什么?
A:威脅會(huì)在你的回合開(kāi)始時(shí)造成傷害,所以你在被擊倒之前沒(méi)有機(jī)會(huì)抽1張卡。因?yàn)槟阍诨睾祥_(kāi)始時(shí)被擊倒,所以你基本上失去了那個(gè)回合。在你的下一回合,威脅的傷害不會(huì)影響你,因?yàn)槟氵€沒(méi)有卡。然后你被立直,抽4張卡,然后繼續(xù)游戲。
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Q:如果我清除了一個(gè)旁邊沒(méi)有威脅標(biāo)記的威脅,我不能推進(jìn)清除威脅任務(wù)嗎?
A:如果一張威脅卡旁邊沒(méi)有威脅標(biāo)記(通常是因?yàn)樗粠Щ貓?chǎng)上),當(dāng)清除時(shí),只需將任何可用的威脅標(biāo)記放置在任務(wù)卡上。同樣,如果一張威脅卡被移動(dòng)到另一個(gè)地點(diǎn),它的威脅標(biāo)記也會(huì)隨之移動(dòng)。
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Q:只有當(dāng)陰謀卡顯示威脅符號(hào)時(shí)才觸發(fā)帶有這個(gè)符號(hào)的威脅嗎?
A:不是,威脅符號(hào)意思是“反派到此結(jié)束移動(dòng)”。
-在陰謀卡上,當(dāng)決定在哪里添加暴徒和平民時(shí),這表示中心是被反派占據(jù)的地點(diǎn)。
-在威脅卡上,這表示每當(dāng)反派結(jié)束移動(dòng)時(shí)觸發(fā)效果。
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基礎(chǔ)地點(diǎn)
Q:S.H.I.E.L.D.總部—這允許我從英雄身上移除危機(jī)標(biāo)記嗎?
A:可以,你能從任何地點(diǎn)移除危機(jī)標(biāo)記。
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Q:斯塔克實(shí)驗(yàn)室—這允許我交換一張故事線中面朝下的卡嗎?
A:不可以,你只能操作正面朝上的卡。
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神盾局SOLO模式
Q:反派在開(kāi)始設(shè)置時(shí)血量級(jí)別應(yīng)該是多少?
A:它被設(shè)置為3個(gè)英雄的級(jí)別。
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Q:如果一個(gè)英雄獲得了一個(gè)行動(dòng)標(biāo)記,它只能由該英雄使用嗎?
A:不,行動(dòng)標(biāo)記供應(yīng)堆屬于玩家,可以被任何英雄使用。
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Q:如果砰!效果對(duì)一個(gè)地點(diǎn)的每個(gè)英雄造成1點(diǎn)傷害,而3個(gè)英雄都在那個(gè)位置,我該承受多少傷害?
A:你受到3點(diǎn)傷害,將屬于任何英雄的3張卡丟棄到牌堆底部。
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Q:在神盾局SOLO模式下,能允許我最多抽回3張卡(如復(fù)仇者之家和鋼鐵俠的能量充能)的效果改變嗎?
A:不能,你還是根據(jù)文字執(zhí)行,直到你手里有3張卡。
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Q:第三次任務(wù)完成后我要抽多少?gòu)埧ǎ?/span>
A:因?yàn)槟闶鞘褂?個(gè)英雄一起玩,你抽3張卡。
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Q:斯塔克實(shí)驗(yàn)室的地點(diǎn)效果是“你可以用故事線中的一張卡交換你手上的一張卡”。如果我的手上沒(méi)有屬于當(dāng)前英雄的卡,我能用這個(gè)嗎?
A:在神盾局SOLO模式下,“你”通常指當(dāng)前英雄。然而,對(duì)于你的卡和行動(dòng)標(biāo)記池來(lái)說(shuō),“你”指的是玩家。所以,在這種情況下,你可以用你手上的任何一張卡來(lái)交換故事線中屬于當(dāng)前英雄的一張卡。
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Q:如果我打出一張英雄卡,上面寫著“你在下一回合之前不會(huì)受到任何傷害”,會(huì)發(fā)生什么?
A:“你”指的是那個(gè)特定的英雄,所以英雄會(huì)保留這個(gè)無(wú)敵標(biāo)記(并且不會(huì)受到任何傷害),直到你打出他的另一張卡。(注意:如果其他英雄受到傷害,你可以棄掉當(dāng)前無(wú)敵的英雄的卡,因?yàn)榭ㄊ羌w所有的。)
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基礎(chǔ)英雄
Q:浩克—浩克人粉碎!卡上說(shuō)對(duì)他所在地點(diǎn)的一切的都造成1點(diǎn)傷害。那到底是什么意思?
A:對(duì)該地點(diǎn)的每個(gè)英雄(綠巨人除外)、暴徒、追隨者和反派(如果完成了2個(gè)任務(wù))都造成1點(diǎn)傷害。請(qǐng)注意,地點(diǎn)的任何平民都會(huì)被移除,而不是獲救的。
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基礎(chǔ)反派
Q:模仿大師—如果我必須在一個(gè)位地點(diǎn)添加1個(gè)平民和1個(gè)暴徒標(biāo)記,但沒(méi)有可用的插槽,我是否要在該地點(diǎn)添加2個(gè)危機(jī)標(biāo)記?
A:不要。不管有多少標(biāo)記都不能添加,你只能在每個(gè)觸發(fā)溢出的地點(diǎn)添加一個(gè)危機(jī)標(biāo)記。
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Q:紅骷髏—當(dāng)砰!效果是觸發(fā)的九頭蛇夫人/叉骨的威脅卡,每個(gè)英雄必須采取1/2危機(jī)標(biāo)志,以防止對(duì)他們的傷害,或單個(gè)英雄就能防止對(duì)該地點(diǎn)的所有英雄的傷害?
A:如果任何英雄(在任何地方)都拿了1/2的危機(jī)標(biāo)記,那所有英雄的砰!效果都被取消。
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Q:紅骷髏—“向九頭蛇致敬!”陰謀卡對(duì)沒(méi)有英雄或沒(méi)有平民的地點(diǎn)有什么影響?
A:沒(méi)有影響,它只影響那些既有英雄又有平民的地點(diǎn)。那些地點(diǎn)的英雄每人受到1點(diǎn)傷害。那些地方的平民被丟棄,每一個(gè)都使恐懼軌推進(jìn)。
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Q:紅骷髏—他在砰!效果只會(huì)在英雄受到傷害時(shí)推進(jìn)恐懼軌嗎?
A:不會(huì),即使他所在的地點(diǎn)沒(méi)有英雄,砰!效果總是推進(jìn)恐懼軌2格。
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無(wú)限手套
Q:英雄們能以任何方式操控?zé)o限寶石卡嗎?
A:在對(duì)滅霸的戰(zhàn)斗中,無(wú)限寶石卡被視為和其他任何陰謀卡一樣。然而,在之前的無(wú)限戰(zhàn)斗中,無(wú)限寶石卡基本上只是進(jìn)度標(biāo)記,因此不能被英雄展示、移除或重新排列。
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Q:在神盾局SOLO模式下,對(duì)滅霸的戰(zhàn)斗是如何進(jìn)行的?
A:就像任何SOLO模式的游戲一樣,如果你被擊倒了,你就會(huì)輸?shù)?/span>游戲(和戰(zhàn)役)。
或者,如果你想讓無(wú)限挑戰(zhàn)變得更輕松,你可以事先決定游戲開(kāi)始前所需的擊倒數(shù)。當(dāng)被擊倒,放倒你所有的英雄(他們沒(méi)有被消除)。在你下一回合開(kāi)始時(shí),所有英雄都被立直,在抽卡步驟中,你最多從牌組中抽6張卡。
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額外英雄
Q:德拉克斯—當(dāng)打出“復(fù)仇”時(shí),德拉克斯是否需要停在反派的地點(diǎn),即使反派還不能被傷害?
A:不能,他無(wú)視那些不能被破壞的敵人,前去第一個(gè)有任何暴徒或一個(gè)追隨者的地方。
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Q:螳螂—“星體投射”是否只允許在一個(gè)不同的地點(diǎn)執(zhí)行行動(dòng)?
A:不是,你可以為你執(zhí)行的每個(gè)行動(dòng)選擇一個(gè)不同的地點(diǎn)。
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Q:懲罰者—在完成2個(gè)任務(wù)前,“精確射擊”能對(duì)反派造成傷害嗎?
A:不,反派只能在完成2個(gè)任務(wù)后受到傷害。“精確射擊”避開(kāi)了其他可以防止敵人受到傷害或減少傷害的效果。
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Q:懲罰者—“重火力”是否也瞄準(zhǔn)了懲罰者相鄰的地點(diǎn)?
A:不,它還針對(duì)與所選主要目標(biāo)地點(diǎn)相鄰的地點(diǎn)。
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Q:蜘蛛俠2099—“爪子”能對(duì)不能被傷害的敵人造成傷害嗎,比如模仿大師或海拉?
A:不能,“爪子”只會(huì)避開(kāi)降低傷害的效果,比如“敵人忽略每回合的第一個(gè)傷害”,但是敵人必須很容易受到傷害。
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額外反派
Q:澤莫男爵—如果回到玩家手上或面朝下翻轉(zhuǎn),故事線中英雄卡上的危機(jī)標(biāo)記會(huì)發(fā)生什么?
A:危機(jī)標(biāo)記被棄掉。如果卡片只是在故事線中移動(dòng),危機(jī)標(biāo)記就留在上面。
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Q:屠殺—如果有溢出,我是否會(huì)丟棄平民最多的地點(diǎn)的危機(jī)標(biāo)記,即使其他地點(diǎn)有更多的危機(jī)標(biāo)記?
A:對(duì),甚至可能平民最多的地點(diǎn)根本沒(méi)有危機(jī)標(biāo)記,在這種情況下什么都不會(huì)發(fā)生。
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Q:章魚(yú)博士—被摧毀的地點(diǎn)的威脅卡、暴徒標(biāo)記和平民標(biāo)記會(huì)發(fā)生什么?
A:都被棄掉。是的,如果你不迅速行動(dòng)的話,這會(huì)使一些任務(wù)無(wú)法完成。
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Q:綠魔—-如果砰!使綠魔添加一張帶有砰!效果的威脅卡!威脅卡的砰!也會(huì)立即激活?
A:不會(huì),當(dāng)砰!一個(gè)接一個(gè)被結(jié)算,在砰!觸發(fā)時(shí),那張威脅卡不在游戲中,所以砰!未結(jié)算。
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Q:海拉—在結(jié)算她的第一個(gè)砰!時(shí),海拉在哪里進(jìn)入游戲!效果怎么樣?
A:她的全部砰!卡上都表明她必須首先移動(dòng)到手牌最多英雄的地點(diǎn)。
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Q:康—如果“時(shí)間軍團(tuán)”威脅都在游戲中,英雄在一個(gè)有暴徒的地點(diǎn)結(jié)束他們的回合會(huì)受到1或2點(diǎn)傷害嗎?
A:1點(diǎn)傷害,只要這兩個(gè)威脅至少有一個(gè)在游戲中。
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Q:殺人販—如果我在回合結(jié)束時(shí)使用一個(gè)地點(diǎn)效果移動(dòng)到一個(gè)有暗殺意圖威脅的地點(diǎn),我會(huì)在那個(gè)回合受到傷害嗎?
A:不會(huì),地點(diǎn)效果是英雄回合中最后結(jié)算的,所以威脅不會(huì)繼續(xù)生效。
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Q:默多克—如果“靈能”威脅卡在英雄的起始地點(diǎn),英雄怎么能做任何事情?
A:事實(shí)上,威脅卡永遠(yuǎn)不會(huì)出現(xiàn)在英雄的起始地點(diǎn)。如果“靈能”在英雄的起始地點(diǎn),與下一個(gè)順時(shí)針的威脅交換。
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Q:犀牛人—陰謀卡“犀牛沖撞”說(shuō)犀牛人順時(shí)針移動(dòng)到下一個(gè)有任何英雄的地點(diǎn)。如果所有的英雄都在犀牛人的地點(diǎn)會(huì)怎么樣?
A:犀牛人順時(shí)針移動(dòng)到下一個(gè)地點(diǎn),并在所有6個(gè)地點(diǎn)上不斷移動(dòng),直到最后沖向他最初地點(diǎn)的英雄
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Q:犀牛人—如果犀牛人砰!效果擊倒一個(gè)英雄,那個(gè)英雄還會(huì)順時(shí)針移動(dòng)到下一個(gè)地點(diǎn)嗎?
A:對(duì),因?yàn)橛⑿郾幌?/span>人的砰!造成傷害了,他將順時(shí)針移動(dòng)到下一個(gè)地點(diǎn)。
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Q:犀牛人—在某些情況下,犀牛人可能會(huì)通過(guò)強(qiáng)迫所有英雄正面朝下打出他們的卡來(lái)開(kāi)始游戲。如何避免這種情況?
A:如果玩家想要對(duì)犀牛人增加點(diǎn)少量懲罰,我們建議在設(shè)置時(shí)把他的0移動(dòng)的卡放在他的陰謀卡牌組上。

當(dāng)然,不要忘了,明天美國(guó)東部時(shí)間下午3點(diǎn)(北京時(shí)間15號(hào)凌晨3點(diǎn)),漫威聯(lián)合在KS上推出了全新的眾籌活動(dòng)《Marvel United: X-Men》!


今天CMON還發(fā)了天啟騎士擴(kuò)的宣傳視頻。

接下來(lái)第二季的更新將和西臟一樣,每天早上發(fā)前一天的。
嘟嘟嚕都督,我是都督,我們下次再見(jiàn)!