3DMAX材質(zhì)編輯器顯示不全導(dǎo)致菲涅爾反射無法展示
今天為什么要說到3DMAX材質(zhì)編輯器顯示不全導(dǎo)致菲涅爾反射無法看到呢?使用3DMAX材質(zhì)編輯器對話框太小,下方被覆蓋,無法點(diǎn)擊菲涅爾反射功能時(shí),如何調(diào)整使其完全顯示?在這個問題中,渲云小編整理了這兩種解決方案是由于3DMAX材質(zhì)編輯器的顯示不完整而導(dǎo)致菲涅耳反射不可見的問題!

解決3DMAX材質(zhì)編輯器顯示不完整的第一種方法:調(diào)整系統(tǒng)字體大小
當(dāng)3DMAX材質(zhì)編輯器無法顯示菲涅爾反射調(diào)整框時(shí),往往是因?yàn)橄到y(tǒng)字體修改過大。只需減少系統(tǒng)字體大小。
操作步驟:
1. 打開計(jì)算機(jī)控制面板。
2. 在“顯示”-“字體”中,將分辨率調(diào)整為100%。

3.關(guān)閉3DMAX并重新打開,檢查材質(zhì)編輯器是否完全顯示,是否可以看到3DMAX菲涅爾反射。
解決3DMAX材質(zhì)編輯器顯示不完整的第二種方法:勾選軟件DPI屬性
如果在調(diào)整系統(tǒng)字體大小后,在3DMAX材質(zhì)編輯器中仍然看不到菲涅爾反射,可能是由于3DMAX軟件本身設(shè)置的原因。我們可以打開3DMAX軟件的屬性,查看DPI顯示。
操作步驟:
1. 關(guān)閉3DMAX后,右鍵單擊桌面快捷方式,選擇“屬性”。
2. 在3DMAX的“屬性”中,選擇“兼容性”,檢查替換高DPI縮放行為。

3.重新啟動3DMAX,打開3DMAX材質(zhì)編輯器,在材質(zhì)編輯器未完全顯示時(shí),檢查是否可以看到菲涅爾反射。
小編建議,如果出現(xiàn)今天這樣的問題,由于不完全顯示,他們不能看到菲涅耳反射。這兩種方法分別是調(diào)整系統(tǒng)的字體大小和檢查軟件的DPI屬性。都是需要先操作下的。
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