爐石傳說:突襲戰(zhàn)異軍突起,勝率直逼騎士、獵人,想上分就抓緊了
你們好,我是馬小跳,一個嘴強技術(shù)差的普通游戲玩家。
自從補丁上線,我有一段時間沒關(guān)注天梯動態(tài)了。本以為標(biāo)準(zhǔn)天梯環(huán)境會一直保持騎士、獵人二虎相爭的局面,沒想到突襲戰(zhàn)異軍突起,把戰(zhàn)士的整體勝率一路從第七名帶到了第三名,直逼騎士和獵人。

我相信你們中的大多數(shù)人一定還盲目相信T7獵、超生德和中速瞎,根本不知道突襲戰(zhàn)有這么強大。本文,我就帶你們來了解一下突襲戰(zhàn)為什么能崛起!
突襲戰(zhàn)卡組與玩法
突襲戰(zhàn)是爐石傳說設(shè)計師幾個版本前就在大力推廣的玩法,這一次,他們終于如愿了。本質(zhì)上來說,突襲戰(zhàn)屬于中速卡組,就是每個回合利用高費的突襲隨從解掉對手低費的隨從并持續(xù)站場,以此占據(jù)場面的主動權(quán)。我推薦的這一套突襲戰(zhàn)是目前勝率最高的構(gòu)筑,熱度中等,大家可以參考一下。

突襲戰(zhàn)在爐石傳說當(dāng)前版本之所以如此強勢,除了本身解場站場能力強,主要還有3方面原因:
在游戲中后期,體格訓(xùn)練、洛卡拉和倫薩克大王可以讓突襲隨從獲得大幅增強,突襲解場后大概率還能繼續(xù)存活,慢慢占據(jù)場面。一些低費的隨從,比如碰碰車衍生的乘客在經(jīng)過buff后,可以實現(xiàn)超展開,瞬間壓垮對手。
卡牌有卡牌之間有非常多的組合效果。最常用的就是3費打出螃蟹騎士先攻擊一下,再配合榮譽護(hù)盾獲得額外攻擊力和圣盾,經(jīng)??梢越獾魞蓚€隨從實現(xiàn)清場。還有團(tuán)伙核心和巡游領(lǐng)隊同時在場的話,召喚的復(fù)制體可以獲得4點攻擊力,還能配合榮譽護(hù)盾。
紅龍女王和問題學(xué)生保證了沒有buff時的后期質(zhì)量,并且提供了一定的過墻斬殺能力,可以出其不意地快速消滅對手。

有了以上這些優(yōu)勢,突襲戰(zhàn)在面對其它職業(yè)時都能慢慢滾起雪球,尤其面對T7獵、中速瞎,可以說是完克。雖然,突襲戰(zhàn)依然略遜于目前表現(xiàn)強勢的奧秘騎,但總的來說非常適合爐石傳說當(dāng)前版本的標(biāo)準(zhǔn)天梯環(huán)境。
卡牌替換
上文推薦的突襲戰(zhàn)卡組有許多卡位可以調(diào)整,比如榮譽護(hù)盾、甘爾葛、戰(zhàn)槌挑戰(zhàn)者和帳篷摧毀者等卡牌都不是必備的卡牌,我們可以把它們移出卡組,用下面這些卡牌來代替。

精英牛頭人酋長是突襲體系專屬的傳說隨從,雖然它與這一套依靠隨從質(zhì)量站場取勝的突襲戰(zhàn)在思路上有所不同,但帶上它就相當(dāng)于有了一手后期斬殺的保障,配合碰碰車衍生的1費突襲乘客就可以輕松打出過墻直傷,非常好用。

劇毒魔蝎是爐石傳說新版本使用率僅次于曼科里克和卡扎庫斯的中立卡牌。劇毒效果可以限制對手的鋪場,為突襲戰(zhàn)爭取更多的時間拖到中后期。戰(zhàn)吼效果則可以幫助突襲戰(zhàn)尋找絕命亂斗等法術(shù)幫助解場。

石槌掌錨手既是突襲又是海盜,可以被舞臺跳水和馬戲班主檢索,觸發(fā)暴怒后還可以再抽一張牌。有了它,突襲戰(zhàn)在中期就有了更穩(wěn)定的解場隨從,整體節(jié)奏也會變得更流暢。

前鋒戰(zhàn)斧的作用和石槌掌錨手差不多,都是過牌。我個人認(rèn)為它的費用比較高,但也有相當(dāng)一部分玩家覺得它非常好用,配合突襲隨從過3張牌能大大提高突襲戰(zhàn)的操作空間,也能讓體格訓(xùn)練發(fā)揮更強的效果。

爐石傳說當(dāng)前版本,突襲戰(zhàn)已經(jīng)成為了T2強度頂端的玩法,僅次于奧秘騎、奧秘圣契騎和T7獵,并且差距還在不斷縮小。如果你想要上分,又不喜歡玩T7獵、奧秘騎的話,不妨試試突襲戰(zhàn),應(yīng)該會給你帶來不錯的游戲體驗。
本期話題:你覺得突襲戰(zhàn)的終點在哪?是僅此而已,還是會超越獵人、騎士呢?