星穹鐵道:青雀培養(yǎng)使用攻略,推薦暴擊率堆高,不求人效果有細(xì)節(jié)
想必大家在抽羅剎的過(guò)程中,順帶或多或少地抽到了同卡池的四星青雀。青雀雖然是四星,但在某些場(chǎng)合說(shuō)是六星也不為過(guò)。如果能抽到青雀的關(guān)鍵星魂,那么她的培養(yǎng)優(yōu)先度是絕對(duì)不輸五星的。下面就來(lái)根據(jù)我個(gè)人從開(kāi)服用到現(xiàn)在的經(jīng)驗(yàn),來(lái)聊聊青雀該如何培養(yǎng)和使用。

推薦加點(diǎn)順序:普攻=戰(zhàn)技>天賦=終結(jié)技,普攻和戰(zhàn)技最好升滿,然后有資源的話也要把天賦和終結(jié)技等級(jí)升一升。行跡方面,前兩個(gè)解鎖的額外能力相當(dāng)重要,盡早點(diǎn)亮;最后一個(gè)的普攻加速主要是在長(zhǎng)線作戰(zhàn)中發(fā)揮作用,有資源最好也要點(diǎn)亮。

遺器最優(yōu)解為量子套加薩爾索圖,四件套可用快槍手套暫時(shí)替代,但最終目標(biāo)必然是量子套。主詞條選擇上,軀干雙暴且最好是暴擊,腳部一般選攻擊,但6魂推薦選速度,量子球加攻擊繩。副詞條優(yōu)先找雙暴和攻擊。

特別提醒一下,強(qiáng)烈推薦先把暴擊率堆高,至少堆到60%最好是70%以上,再考慮暴傷,因?yàn)樾量鄶€出來(lái)的強(qiáng)化普攻一旦不暴擊傷害會(huì)差一大截。

光錐優(yōu)先度上,疊1拂曉之前>疊5和平的一日>疊1銀河鐵道之夜>疊5早餐的儀式感>疊1和平的一日。一般來(lái)說(shuō),沒(méi)有拂曉之前,就在大月卡光錐和白嫖光錐之間選,打算經(jīng)常買(mǎi)大月卡的就選和平的一日,不然就是早餐的儀式感。如果有高疊影的天才們的休憩,也可以作為拂曉之前以及和平的一日之后的替代。

星魂方面,青雀的關(guān)鍵星魂是4魂和6魂,兩個(gè)都是質(zhì)變效果。4魂新增輸出上限更高的“不求人”效果,配合終結(jié)技再加連續(xù)兩發(fā)強(qiáng)化普攻,精英怪乃至boss都扛不住,就是“不求人”的觸發(fā)需要運(yùn)氣;相比之下,6魂的強(qiáng)化普攻恢復(fù)1個(gè)戰(zhàn)技點(diǎn)屬于穩(wěn)定的質(zhì)變提升,也讓青雀有了選擇速度鞋的可能。

最后是使用相關(guān)的技巧,配隊(duì)也放在技巧里面一起講了:
青雀目前主要有三種配隊(duì)思路,一種是常規(guī)的三輔一,個(gè)人推薦的隊(duì)友是佩拉、停云和羅剎,佩拉有全體減防且不吃戰(zhàn)技點(diǎn),停云有增傷和充能,青雀大招需要140點(diǎn)能量,羅剎也不吃戰(zhàn)技點(diǎn)。當(dāng)然,你可以根據(jù)自己擁有的角色和實(shí)際情況更換隊(duì)友,比如銀狼、布洛妮婭和娜塔莎等等。

第二種配隊(duì)思路是,青雀固定搭配銀狼,然后最后兩個(gè)位置同屬性的雙色隊(duì),比如搭配素裳/克拉拉和娜塔莎的量子物理隊(duì)、搭配馭空羅剎的量子虛數(shù)隊(duì)等等。第三種是作為隊(duì)伍副C入隊(duì),隊(duì)友選擇沒(méi)有太多要求,但是青雀因?yàn)槭歉盋不能占用過(guò)多戰(zhàn)技點(diǎn),只能隨緣打強(qiáng)化普攻。

關(guān)于行動(dòng)順序:青雀最推薦的行動(dòng)順序是在隊(duì)伍的第三位(輔助位之后)或者最后一位。這樣主要有兩個(gè)好處,可以更多地觸發(fā)青雀的過(guò)牌被動(dòng),隊(duì)友能更多地普攻給她攢戰(zhàn)技點(diǎn),或者釋放技能上buff,最后讓青雀上場(chǎng)收尾。

根據(jù)計(jì)算,青雀在缺少兩張同色牌的前提下,想湊齊四張平均需要使用2.1次戰(zhàn)技。所以推薦輪到青雀行動(dòng)時(shí),能留至少兩點(diǎn)戰(zhàn)技點(diǎn),最好是三點(diǎn)以上,就能盡量減少變數(shù)了。另外,主C玩法的青雀,均推薦有終結(jié)技的前提下,先用戰(zhàn)技盡可能疊增傷,然后先釋放終結(jié)技,再釋放強(qiáng)化普攻。這樣雖然會(huì)浪費(fèi)一次穩(wěn)定強(qiáng)化普攻的機(jī)會(huì),但是輸出爆發(fā)最高的手法。

關(guān)于4魂不求人效果的細(xì)節(jié):如果是在使用戰(zhàn)技時(shí),觸發(fā)了不求人效果,在角色下面的狀態(tài)欄是能提前看到的。這個(gè)細(xì)節(jié)能幫助我們規(guī)劃傷害,如果觸發(fā)了不求人,就可以把強(qiáng)化普攻的主目標(biāo)放在精英怪上,讓濺射傷害順帶清理兩旁的小怪。如果沒(méi)有觸發(fā)不求人,就要根據(jù)實(shí)際情況先攻擊小怪或者精英怪。

以上就是個(gè)人對(duì)于青雀的培養(yǎng)和使用心得。如果是缺少量子或者對(duì)群輸出,又或者抽到了4魂甚至6魂的小伙伴,那么青雀絕對(duì)值得培養(yǎng)。青雀不僅強(qiáng),她的獨(dú)特機(jī)制玩起來(lái)和其他角色會(huì)有一種完全不一樣的新鮮感,響指加wink的元?dú)鈩?dòng)作更是讓人難以拒絕~