中國(guó)SFF,拉墻8諸葛

感覺(jué)最近中國(guó)用得最順手的一個(gè)套路。對(duì)付RUSH國(guó)非常有效。


大致流程就是這樣,可能這幾波還要算上頤和園送的兵,但是那不重要。關(guān)鍵點(diǎn)就是我畫出來(lái)的這幾個(gè)東西,一定要有。比如第一波一定要等到斡旋和第一輪雙騎出來(lái)再打。頤和園送的兵有沒(méi)有差別不大。
開(kāi)局起TP,伐木起村莊,難民送2農(nóng)。升級(jí)殖民期間伐木起第二個(gè)村莊,否則會(huì)卡人口,不僅卡村民,還會(huì)卡頤和園送的兵。按照Goodspeed的說(shuō)法,一個(gè)tp=4農(nóng),那么開(kāi)局tp是絕對(duì)不虧甚至大賺的。
比普通FF慢一個(gè)船運(yùn)的時(shí)間,也就是40秒,其他都一樣。因?yàn)殚_(kāi)局tp,所以能多發(fā)一張卡,也就是8諸葛。好處是5分40秒能有8諸葛,配合墻跟tc防御一波。能保證FF期間不被拍死??òl(fā)的8諸葛還能配合老和尚打打?qū)殻热绱笃皆系?40經(jīng)驗(yàn)寶,打了就賺一個(gè)船運(yùn)。我用幾乎相當(dāng)于FF的中國(guó)兵力打一個(gè)RUSH國(guó),還多了8諸葛,怎么想都不會(huì)輸。
這個(gè)流程的特點(diǎn)是一直有點(diǎn)兵,上壘之后疾風(fēng)暴雨的3連擊,將對(duì)手留在殖民,然后利用堡壘兵種優(yōu)勢(shì)打贏。不存在過(guò)度boom的情況,在肉少的地圖非常有用。即使對(duì)面也是2村莊的中國(guó)經(jīng)典FF,我們也不虧多少,只慢40秒鐘,還可以打。
因?yàn)橹趁癜l(fā)了一張兵卡,所以還是傾向于早點(diǎn)打出去。越晚打出去8諸葛的價(jià)值就越低,所以用孔廟上壘。需要注意的是8諸葛和孔廟送的8散反馬都不行,所以頤和園最好調(diào)成明軍,第一波等到一卡斡旋9紅衣到了再打。否則萬(wàn)一對(duì)面出5匹馬這一波就打不過(guò)。
這個(gè)打法的要點(diǎn)是記得在5分鐘之前把墻拉好,哪怕只拉個(gè)三角形墻,把諸葛放進(jìn)去。rush國(guó)的第一波兵一般都是5分鐘到的。這個(gè)時(shí)候用墻跟tc能擋住5人口的兵,等5分40的時(shí)候?qū)γ婵赡苡?5人口的兵了,這時(shí)候諸葛弩到,用諸葛弩防。騎兵進(jìn)不了墻,火槍射程不如諸葛弩,弓弩用tc點(diǎn)死得很快,基本上防得住。
對(duì)于特別厲害的rush,比如阿茲,5分鐘11xx,后面跟15土狼的,估計(jì)5分鐘要叫tc防衛(wèi)兵。防止11xx燒了村莊或者墻。
比較怕FF,尤其是西班牙FF,本來(lái)中打西就容易慢半拍,現(xiàn)在又慢了40秒,就更難打了。圍墻防得住殖民兵,但防不住堡壘二炮。
還要注意趕肉。不要因?yàn)榧依餂](méi)肉提前出去打架,多半是要輸?shù)摹?/p>