Substance 3D Sampler for Mac(Sa 3D捕捉軟件軟件)中文版下載+安裝教程
Adobe 發(fā)布了Substance 3D Sampler 4.0,這是對其材質(zhì)創(chuàng)作軟件(以前稱為 Substance Alchemist)的重大更新。
該更新將 Substance 3D Sampler 轉變?yōu)楦ㄓ玫?3D 捕獲工具,添加了 AI 輔助攝影測量工具集,用于從照片生成真實世界對象的紋理 3D 模型。
新的“同類最佳”基于 AI 輔助攝影測量的 3D 掃描工具集
在去年預覽新的攝影測量工具集時,Adobe 將其描述為提供“快速、一流的重建”,而且至關重要的是,它是一個高度自動化的、藝術家友好的工作流程。
用戶導入真實世界對象的一系列照片,并可選擇讓 Substance 3D Sampler 使用 AI 模型自動生成將對象與背景隔離的蒙版。
然后,Sampler 將 3D 掃描的預覽生成為稀疏點云,包括所有重建的相機位置,用戶可以選擇要詳細重建掃描體積的哪個區(qū)域。
除了點云和高分辨率掃描(可以包含“數(shù)百萬個多邊形”和多達 16K 的紋理)之外,用戶還可以生成精簡的低多邊形模型。
該軟件會自動從高分辨率幾何體中烘焙漫反射、法線、高度和環(huán)境遮擋貼圖,UV 展開抽取的網(wǎng)格,并將貼圖應用于低分辨率模型。
然后可以將網(wǎng)格導出為 USD、USDZ、glTF、GLB、OBJ、FBX 或 STL 格式。

sa三維材質(zhì)制作管理軟件??https://macruanjian.com/783.html
工作流程是非破壞性的,用戶可以返回并更改抽取和其他使用的后處理設置。
其他更改:材料導出選項和工作流程改進
其他更改包括選擇是否以通用 SBSAR 格式導出 Substance 材料以用于一系列軟件,或以 SBS 格式導出以用于Substance 3D Designer。
工作流程改進包括交換、調(diào)整大小或堆疊 2D 和 3D 視口的選項。

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3D Stager介紹
Adobe 發(fā)布了最新版本的場景布局和渲染工具Substance 3D Stager 2.0。
該更新擴展了 Stager 支持的文件格式范圍,使導出 USD 文件成為可能,并且對于沒有企業(yè)訂閱的用戶來說,可以導入一系列常見的 CAD 格式進行渲染。
還有用于渲染模型轉盤的新動畫預設,支持鏡像對象,軟件的實時渲染模式現(xiàn)在可用于最終輸出和交互式預覽。
不太專業(yè)的 3D 藝術家創(chuàng)建虛擬產(chǎn)品照片的直觀方式Substance 3D Stager于 2021 年
推出,是 Substance 產(chǎn)品線中第一個主要不是為材料創(chuàng)作而設計的應用程序,它取代了 Adobe 的舊版Dimension軟件。
與其前身一樣,它面向設計師和專業(yè) 3D 藝術家,旨在為創(chuàng)建逼真的品牌可視化和產(chǎn)品模型提供直觀的工作流程。
它使用戶能夠使用基于物理的工具布置場景以放置 3D 基元或導入的模型,并附帶現(xiàn)成材料庫和模仿真實世界工作室照明的“環(huán)境階段”。
對于渲染,Stager 使用 Adobe 的 Mercury Rendering Engine,這是一種新的混合 CPU 和 GPU 渲染器。
