第100卷來(lái)了!硬核解密死神小學(xué)生27年長(zhǎng)壽秘籍

作者/菠蘿的檸檬
編輯/若風(fēng)
特別鳴謝/塔塔君
排版/K2
“早期恐怖獵奇的風(fēng)格化敘事里,人物塑造承續(xù)了青山早期作品里的個(gè)人思緒;中期偏寫(xiě)實(shí)的單元?jiǎng)∧J降墓适吕镆材芸吹阶髡邔?duì)于現(xiàn)實(shí)帶有一定抽象式思考;如今,青山剛昌則借用概念構(gòu)成一個(gè)更為復(fù)雜的“謎題電影”的敘事模式?!?/span>
作為日本國(guó)民推理漫畫(huà)金字塔頂端的《名偵探柯南》漫畫(huà),今年10月18日終于要迎來(lái)極具紀(jì)念意義的第100卷的發(fā)售。


赤井秀一家族的秘密、FBI與黑衣組織的再度對(duì)決、黑衣組織No.2朗姆身份的揭曉......柯南漫畫(huà)似乎終于要再次呈現(xiàn)出精彩紛呈的高潮內(nèi)容。
在連載的27年內(nèi),柯南漫畫(huà)的卷均發(fā)行量突破100萬(wàn)冊(cè),全球總發(fā)行量也已經(jīng)突破2億,2018年開(kāi)始陸續(xù)推出的《零的日?!?/span>《犯人的犯澤桑》等熱門(mén)番外篇也廣受好評(píng),并正式?jīng)Q定TV動(dòng)畫(huà)化。


在27年漫長(zhǎng)的連載過(guò)程里,作為漫畫(huà)的《名偵探柯南》發(fā)生了怎樣的變化?近年來(lái)被國(guó)內(nèi)粉絲調(diào)侃過(guò)度商業(yè)化的柯南,在漫畫(huà)里是否還有青山的作者話語(yǔ)?在此筆者便結(jié)合一些跨媒介敘事和電影敘事理論,以《名偵探柯南》漫畫(huà)為主體找尋和推理柯南作品里作者話語(yǔ)的蛛絲馬跡。
柯南漫畫(huà)誕生前——青山的創(chuàng)作道路
“青山剛昌將自己的話語(yǔ)寄托于這些男性角色里,并嫻熟地注入到一個(gè)成熟的類型框架里,是一個(gè)充滿想象力的理想主義的漫畫(huà)家?!?/span>
在理清《名偵探柯南》27年中的發(fā)展變化之前,我們需要先把時(shí)間撥回到上個(gè)世紀(jì)80年代,了解《名偵探柯南》的誕生緣起。適時(shí),在日本大學(xué)的前輩阿部豐的鼓勵(lì)下,夢(mèng)想成為動(dòng)畫(huà)人的青山剛昌選擇了進(jìn)入漫畫(huà)行業(yè)。
1986年憑借處女作《等著我喲》,青山榮獲小學(xué)館漫畫(huà)新人賞并得到《少年Sunday》的賞識(shí),開(kāi)始了職業(yè)漫畫(huà)家的道路。


在連載《名偵探柯南》之前,青山已經(jīng)創(chuàng)作了《夏日的圣誕老人》《劍豪風(fēng)云再起》《偵探喬治迷你大作戰(zhàn)》等人氣短篇漫畫(huà),以及《YAIBA》《魔術(shù)快斗》等中長(zhǎng)篇漫畫(huà),逐漸在雜志社內(nèi)部站穩(wěn)了腳跟。
在青山的早期作品(尤其是短篇作品)里,科幻、戀愛(ài)、冒險(xiǎn)、推理......各種類型化題材豐富,雖然受限于篇幅漫畫(huà)的許多細(xì)節(jié)缺失不完整,但整體故事有著沉穩(wěn)的敘事節(jié)奏和優(yōu)秀的人物塑造。相較于成熟溫柔的女性,作品刻畫(huà)的男性大多顯得偏執(zhí)不成熟,有著少年般的稚氣。

同時(shí)這些不成熟的男主角或許有一些性格上的缺陷,但擁有著正直、善良、單純等美好的性格品質(zhì)。在閱讀的過(guò)程中,能清晰地感覺(jué)到青山剛昌將自己的作者話語(yǔ)寄托于這些男性角色里,并嫻熟地注入到一個(gè)成熟的類型框架里,是一個(gè)充滿想象力的理想主義的漫畫(huà)家。
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踏足少年漫畫(huà)"禁區(qū)"的柯南漫畫(huà)
1994年,少年Sunday想要出版一部能夠與金田一抗衡的作品,《名偵探柯南》應(yīng)運(yùn)而生。連載開(kāi)始階段的柯南漫畫(huà)有著明顯的風(fēng)格化傾向。
在2003年與高山南的采訪對(duì)談中,青山曾直言在設(shè)計(jì)早期的柯南漫畫(huà)時(shí),對(duì)同時(shí)代主流的少年漫畫(huà)的模式進(jìn)行了大膽的突破創(chuàng)新,并一反常態(tài)踏足少年漫畫(huà)的禁區(qū),例如設(shè)計(jì)以往少年漫畫(huà)作品中沒(méi)有人氣的戴眼鏡的男主角,刻意通過(guò)大量臺(tái)詞對(duì)話構(gòu)建故事等。[1]

而在漫畫(huà)分鏡和作畫(huà)背景上,也許受到同時(shí)代大量電影和錄像帶的影響[2],柯南很明顯體現(xiàn)出一種恐怖和獵奇的風(fēng)格化特征。大量人物表情驟變、態(tài)度轉(zhuǎn)換的不自然、畫(huà)面外的空間利用、不給人物具體形象表現(xiàn)(犯人揭曉前的小黑形象)等漫畫(huà)表現(xiàn)手法,與劇本家小中千昭總結(jié)的90年代盛行的日式恐怖片的鏡頭拍攝手法相契合。[3]



雖說(shuō)如此,青山剛昌卻沒(méi)有徹底追求新鮮刺激的殺人場(chǎng)面和極端化的恐怖靈異的氛圍塑造,獵奇向風(fēng)格和種種反常規(guī)設(shè)定下,包裹的則是青山剛昌自早期作品以來(lái)所承續(xù)的作者話語(yǔ)。
例如在“月光殺人案件”(收錄于漫畫(huà)單行本第7卷)里,沒(méi)有拯救犯人的柯南接受了殘酷的現(xiàn)實(shí),暗自決定無(wú)論犯人多么惡劣也要將其救下。漫畫(huà)尾頁(yè),云淡風(fēng)輕的海面上羅馬字拼寫(xiě)的“謝謝你,小偵探”,很明顯體現(xiàn)了個(gè)人理想主義思緒。

九十年代末期,隨著日本文化市場(chǎng)的細(xì)分化,催生出了大量一反常態(tài)的作品,種種耳目一新的的設(shè)定配合風(fēng)格化的分鏡與作畫(huà),不僅沒(méi)有敗掉柯南漫畫(huà)的路人緣,反而吸引了大量讀者的關(guān)注。?
跨媒介敘事與“人間劇”柯南
“長(zhǎng)期連載的影響,加之單元?jiǎng)∧J揭l(fā)的故事邏輯的同質(zhì)化,雖然不時(shí)有精彩的日常案件的連載,但漫畫(huà)單行本的卷均發(fā)行量由盛而衰逐年縮水?!?/span>

1996年柯南動(dòng)畫(huà)被調(diào)整在周一晚間播出,通過(guò)出色的音樂(lè)、色彩和分鏡的表現(xiàn),漫畫(huà)的獵奇的殺人場(chǎng)面和恐怖懸疑的氛圍得到了淋漓盡致的展現(xiàn)。與此同時(shí),1997年柯南的首部劇場(chǎng)版《引爆摩天樓》大熱,青山有了將柯南看作一部長(zhǎng)篇漫畫(huà)進(jìn)行連載的打算。[4]

隨之而來(lái)的便是柯南漫畫(huà)和電影的跨媒介敘事。跨媒介敘事(transmedia storytelling)概念由美國(guó)傳媒學(xué)者亨利·詹金斯于 2003 年首次提出,并在2011年確認(rèn)其定義:
跨媒介敘事表示這樣一個(gè)過(guò)程,即一個(gè)故事的各個(gè)有機(jī)組成部分穿越于多個(gè)媒介傳播渠道,系統(tǒng)構(gòu)建出一種協(xié)作合一的娛樂(lè)體驗(yàn)。在理想情況下,每一種媒介對(duì)于故事的展開(kāi)具有自己獨(dú)特的貢獻(xiàn)。[5]
借鑒了漫畫(huà)的世界觀,略顯番外性質(zhì)的前兩部柯南劇場(chǎng)版嘗試了平行世界的動(dòng)作災(zāi)難片后,在《世紀(jì)末的魔術(shù)師》(1999)里,服部平次、怪盜基德、灰原哀等早期柯南漫畫(huà)連載中的高人氣角色首次出場(chǎng),正如青山所言的整部劇場(chǎng)版如同慶典一樣[6],游輪密室殺人和城堡古墓探險(xiǎn),早期漫畫(huà)恐怖懸疑的氛圍完美地移植到了這部劇場(chǎng)版,電影結(jié)尾點(diǎn)明怪盜基德知曉了柯南的真實(shí)身份。

《瞳孔中的暗殺者》(2000)以新一和小蘭的戀愛(ài)關(guān)系為主軸,電影開(kāi)篇游樂(lè)園的新蘭感情戲?qū)β?huà)里兩人的情感關(guān)系進(jìn)行了補(bǔ)充,青山在采訪中表示企劃階段甚至有考慮在這部電影里直接讓柯南表明自己的真實(shí)身份[7]。
《通往天國(guó)的倒計(jì)時(shí)》里則安排了黑衣組織首次登場(chǎng),以灰原哀是否背叛為懸疑點(diǎn),電影第一次和柯南漫畫(huà)的主線劇情進(jìn)行聯(lián)動(dòng)。


從90年代末期到21世紀(jì)初期,以漫畫(huà)為中心的跨媒介敘事的成功開(kāi)拓,伴隨著動(dòng)畫(huà)TV版的高收視率和電影票房的陡增帶來(lái)的“滾雪球效應(yīng)”,柯南漫畫(huà)的單卷發(fā)行量達(dá)到了作品系列的巔峰水平。

在商業(yè)取得成功的同時(shí),處于中心的漫畫(huà)在表現(xiàn)手法上逐漸受到影響。TV動(dòng)畫(huà)化以后,關(guān)于動(dòng)畫(huà)的制作,柯南制片人諏訪道彥在訪談中強(qiáng)調(diào)自己對(duì)于寫(xiě)實(shí)性和人間劇部分的追求:“關(guān)于柯南最初就有‘雖然是電視動(dòng)畫(huà),但想要做成實(shí)寫(xiě)水品的嚴(yán)肅電視劇’的考慮,盡可能向工作人員拜托從實(shí)寫(xiě)開(kāi)始?!?/span>(「コナン」は最初から「テレビアニメだけど、実寫(xiě)レベルの本格的ドラマを作るんだ」という考えがあったので、なるべく実寫(xiě)からスタッフをお願(yuàn)いしたいと思っていました?!梗?/span>
“說(shuō)到底柯南這部作品并非想要展現(xiàn)殺人事件,首先是柯南解謎,隨后背后的人間劇的部分是我希望觀眾能夠享受到的。”(「そもそも『名探偵コナン』という作品は殺人事件そのものを見(jiàn)せたいわけではなく、まずはコナンの謎解き、そしてその裏にある人間ドラマを楽しんでもらいたいなと思っております。」)[8]

在鳥(niǎo)取蜘蛛屋的怪物系列(收錄于漫畫(huà)單行本25卷)之后,動(dòng)畫(huà)的色彩演出(尤其是OP和ED)明顯地呈現(xiàn)出日常生活的暖色調(diào)。在被詢問(wèn)到在漫畫(huà)創(chuàng)作過(guò)程中是否有考慮動(dòng)畫(huà),青山給出了以下肯定的回答:“動(dòng)畫(huà)化的時(shí)候好像很難表現(xiàn)出來(lái),所以會(huì)想要不要這樣表現(xiàn)才好?!?/span>[9](「アニメになったときに表現(xiàn)しにくそうだから、こういう表現(xiàn)にしておこうかなということを考えたりはしますね。」)
由此可以看出,在漫畫(huà)創(chuàng)作中對(duì)于動(dòng)畫(huà)也有所考慮的青山剛昌,逐漸收斂獵奇向的風(fēng)格化特征,柯南漫畫(huà)也走向了漫長(zhǎng)且固定的偏寫(xiě)實(shí)的人間劇模式。

最為明顯的特征是這一時(shí)期漫畫(huà)連載的故事開(kāi)始側(cè)重于社會(huì)性和人性的思辨,“殺人-尋找線索-破案”的邏輯順序的安排十分規(guī)整,早期漫畫(huà)里恐怖夸張的氛圍塑造則被大幅削弱。
雖說(shuō)如此,這種偏寫(xiě)實(shí)性的描寫(xiě)并不完全等同于一般人間劇對(duì)于殘酷事實(shí)和人物情感的逼真還原。無(wú)論是對(duì)正義的秉持還是對(duì)于人性的思考,能很明顯地感覺(jué)到漫畫(huà)在闡述時(shí)常常采用比喻抽象式的話語(yǔ)。
例如大阪3K事件(收錄于漫畫(huà)單行本29卷)里,柯南最后對(duì)犯人的言語(yǔ)的話術(shù)僅僅側(cè)重于社會(huì)道義層面的隱喻批判,在犯人認(rèn)罪后對(duì)于“殺人犯=自己最尊敬的運(yùn)動(dòng)員”這一劇烈的情感沖突,柯南角色內(nèi)心掙扎和矛盾的描寫(xiě)則被簡(jiǎn)略帶過(guò)。這種對(duì)于人性和正義抽象性理解,似乎可以看作是青山本人理想主義思考方式的延續(xù)。

截止到紅與黑的碰撞系列(收錄于漫畫(huà)單行本59卷),漫畫(huà)單行本的主線劇情與日常單元?jiǎng)∏榉指钶^為明晰,從警視廳戀愛(ài)物語(yǔ)到少年偵探團(tuán)探險(xiǎn)破案,怪盜基德的攻防戰(zhàn)到服部平次的偵探對(duì)決,大量日常單元?jiǎng)⑹碌匿侁?,使得漫?huà)在敘事上呈現(xiàn)一個(gè)巨大的閉合。
長(zhǎng)期連載的影響,加之單元?jiǎng)∧J揭l(fā)的故事邏輯的同質(zhì)化,雖然不時(shí)有精彩的日常案件的連載,但漫畫(huà)單行本的卷均發(fā)行量由盛而衰逐年縮水。

“謎題電影”視野下的柯南漫畫(huà)
“互動(dòng)性話語(yǔ)的建立,使得柯南漫畫(huà)更加注重對(duì)于人物性格和關(guān)系塑造的同時(shí),也勾起了讀者反復(fù)閱讀和推敲的興趣。”
從野澤尚執(zhí)筆腳本《貝克街的亡靈》(2002)開(kāi)始到《絕海的偵探》(2013)為止,柯南劇場(chǎng)版回到了與前兩部電影一樣的平行世界,具有原創(chuàng)番外的性質(zhì)。2014年《異次元狙擊手》(2014)的上映實(shí)現(xiàn)了第二次柯南漫畫(huà)與電影的直接聯(lián)動(dòng)。

但與第一次不同的是,彼時(shí)柯南漫畫(huà)的人氣處于系列頂點(diǎn),可以說(shuō)是整個(gè)柯南IP的核心。2010年代的柯南漫畫(huà)的單行本發(fā)行量不斷下跌至每卷70萬(wàn)部,大約只有巔峰時(shí)期的三分之一。
與此同時(shí)在靜野孔文執(zhí)導(dǎo)下的柯南劇場(chǎng)版,穩(wěn)坐每年日本邦畫(huà)票房前列的同時(shí),票房呈現(xiàn)急劇上升的趨勢(shì)。這種商業(yè)形勢(shì)的逆轉(zhuǎn)直接促成了跨媒介敘事里漫畫(huà)地位的降級(jí),與電影和動(dòng)畫(huà)的地位對(duì)等。
靜野孔文時(shí)代柯南劇場(chǎng)版日本地區(qū)票房(2011~2017)

根據(jù)日本電影網(wǎng)站一般社団法日本映畫(huà)製作者連盟的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)翻譯整理,2014年上映的劇場(chǎng)版《異次元狙擊手》是這一變化的標(biāo)志,電影先于漫畫(huà)透露赤井秀一身份,并暗藏“領(lǐng)域外的妹妹”出現(xiàn)的伏筆。
2017年為了給劇場(chǎng)版《唐紅的戀歌》鋪墊,漫畫(huà)故事空降了大岡紅葉這一全新人設(shè)[10]。為了給電影宣傳造勢(shì),近年來(lái)柯南漫畫(huà)開(kāi)始在電影上映前的宣傳期連載與電影相關(guān)的漫畫(huà)劇情。





出于類似商業(yè)性的考慮,柯南漫畫(huà)的故事編排上開(kāi)始充滿了跳躍性。加之青山剛昌對(duì)于角色塑造的興趣,例如為了回應(yīng)粉絲請(qǐng)求人氣角色越水七槻回歸的期待,創(chuàng)造了同為“假小子”人物性格的世良真純[11],漫畫(huà)在敘事結(jié)構(gòu)逐漸變得碎片化。
具體而言,主線劇情和日常劇情出現(xiàn)大量穿插,犯人自首后的告白和柯南作為第三者對(duì)于社會(huì)性的抽象思考大幅度減少,取而代之的大量未知新人物登場(chǎng)、人物的細(xì)節(jié)與人物間關(guān)系的刻畫(huà),以世良真純、沖矢昴、安室透等主線人物的關(guān)系塑造成為了敘事的核心,殺人案件也淪為了人物關(guān)系塑造的背景板。


雖然青山剛昌同期設(shè)計(jì)了“赤壁之謎”(收錄于漫畫(huà)單行本65和66卷)、“毒與幻影的設(shè)計(jì)”(收錄于于漫畫(huà)單行本74卷和75卷)這類獨(dú)立于人物關(guān)系塑造外的本格推理案件,但社會(huì)性和人性的思考已然極度弱化,殺人案件變?yōu)橐詺⑷藶橐r托、體驗(yàn)解謎快樂(lè)而設(shè)計(jì)的“游戲”。伴隨錯(cuò)綜復(fù)雜的主線劇情的深入,柯南漫畫(huà)逐漸形成“謎題電影”的雛形。
“謎題電影”又稱高智商電影、燒腦電影等。美國(guó)電影學(xué)者大衛(wèi)·波德維爾在其2006年編寫(xiě)的《好萊塢敘事方法:現(xiàn)代電影中的故事與風(fēng)格》一書(shū)中首次提出“謎題電影”的概念。2009年,英國(guó)電影學(xué)者沃倫·巴克蘭德在其《Puzzle Films:Complex Storytelling in Contemporary Cinema》一書(shū)中給謎題電影下了經(jīng)典定義:“包含了非線性的環(huán)狀時(shí)間、碎片化的時(shí)空,這些電影模糊了不同水平線上的現(xiàn)實(shí)邊界,其迷惑性來(lái)自于裂隙、欺騙、迷宮一般的結(jié)構(gòu)、不確定的意義,公然的巧合,其中充斥著精神分裂者、失憶者、不可靠的敘事者或者已死的人(要不角色本身不知道,要不就我們不知道,直到最終揭曉)等諸如此類的角色?!?/span>(譯文引用自國(guó)內(nèi)學(xué)者論文)[12]

總體來(lái)說(shuō),謎題電影的敘事特點(diǎn)在于作者對(duì)于謎題的巧妙的構(gòu)造以及誘發(fā)觀眾對(duì)于設(shè)置的敘事間隙不斷進(jìn)行猜測(cè)和推理的雙重過(guò)程,作者關(guān)心的重點(diǎn)不是揭曉和推導(dǎo)一個(gè)故事的最終結(jié)果,而是在于追求推導(dǎo)過(guò)程中的各種可能性供觀眾自行判斷,文本呈現(xiàn)極強(qiáng)的開(kāi)放性和對(duì)話性。
在最近的訪談中,談?wù)摰较矏?ài)的作品時(shí),青山提到羅伯特·澤米拉斯的《回到未來(lái)》(1985)和庵野秀明的《新世紀(jì)福音戰(zhàn)士》(1995年),他毫不吝嗇贊揚(yáng)其中的倒敘手法,并直言對(duì)于打亂時(shí)間線敘事的興趣[13]。而在近年柯南的漫畫(huà)中,這樣的非線性敘事在的特征在漫畫(huà)中使用越來(lái)越頻繁,我們也能看到類似“謎題電影”的影子。


近期主線朗姆篇登場(chǎng)的新角色若狹留美、黑田兵衛(wèi)、脅田兼則正好分別對(duì)應(yīng)“謎題電影”的三種經(jīng)典人物形象:精神的分裂者、失憶者、不可靠的敘事者,而整個(gè)敘事的核心則是一樁20年前的發(fā)生的謎一般的羽田浩司殺人事件。
漫畫(huà)在日常案件中時(shí)常切入不同的敘事者的視角不斷地回憶與案件相關(guān)的支離破碎的細(xì)節(jié),其中充斥著謊言或者大量讓人回味猜測(cè)的對(duì)話,整個(gè)故事的人物關(guān)系盤(pán)根錯(cuò)節(jié),連接了整個(gè)柯南世界中黑衣組織、FBI、日本公安、MI6、私家偵探等眾多勢(shì)力,形成如同迷宮一般的敘事碎片。

同時(shí),漫畫(huà)在人物的對(duì)白上呈現(xiàn)出與觀眾的互動(dòng)性。例如背叛的舞臺(tái)系列(收錄于漫畫(huà)單行本90卷)里,通過(guò)鏡頭閃回構(gòu)成的安室透和赤井秀一的交叉回憶直接將重要的主線信息傳達(dá)給讀者,而最新連載的FBI連環(huán)殺人事件(預(yù)計(jì)收錄于漫畫(huà)單行本100卷)中觀眾也早于柯南知曉黑衣組織的No.2朗姆的真實(shí)身份。


不同于通過(guò)收集大量線索和信息,以推理人物身份為最終結(jié)果和閱讀刺激點(diǎn)的傳統(tǒng)推理,現(xiàn)階段漫畫(huà)的故事核心轉(zhuǎn)向了人物行為的刻畫(huà),登場(chǎng)的不同新人物之間的巧合對(duì)峙以及舊角色的記憶回溯,形成了一個(gè)紛繁復(fù)雜的人物關(guān)系網(wǎng)絡(luò),敘事在不同的時(shí)間點(diǎn)上穿插交錯(cuò)留下大量敘事空白,而先于劇情內(nèi)的人物了解信息則容易激發(fā)讀者對(duì)于人物關(guān)系的各種猜測(cè)和想象。

互動(dòng)性話語(yǔ)的建立,使得柯南漫畫(huà)更加注重對(duì)于人物性格和關(guān)系塑造的同時(shí),也勾起了讀者反復(fù)閱讀和推敲的興趣。去中心化的跨媒介敘事下“謎題敘事”模型的構(gòu)建,凝聚一批核心的受眾群體,近年柯南漫畫(huà)的單卷銷(xiāo)量止住下跌趨勢(shì)并保持穩(wěn)定。

結(jié)語(yǔ)
從開(kāi)始連載至今,作為原作的柯南漫畫(huà),在連載初期通過(guò)大膽突破的設(shè)定和風(fēng)格化特征贏得讀者青睞,隨后依靠跨媒介敘事的支撐不斷發(fā)展,在連載的中前期處于整個(gè)柯南IP的核心。
伴隨著商業(yè)化的不斷拓展,如今的柯南漫畫(huà)逐漸離開(kāi)核心地位,不同的媒介分享同樣世界觀的同時(shí),有的重要信息會(huì)在電影和動(dòng)畫(huà)中先提供,原作再將其作為伏筆反向吸收。
不同會(huì)社(東寶電影公司、小學(xué)館、YTV)的深度合作帶來(lái)的“逆流”影響,漫畫(huà)也不斷地更新發(fā)展出新的敘事模式。在跨媒介敘事的商業(yè)邏輯下,常年在讀者中保持著高關(guān)注度的柯南漫畫(huà)可以稱作一部充滿商業(yè)娛樂(lè)性質(zhì)的漫畫(huà),但這并不意味著其中沒(méi)有作者話語(yǔ)。

正如青山剛昌在采訪中所言“我沒(méi)有刻意去制造大眾性”[14].筆者認(rèn)為,與現(xiàn)實(shí)保持一定距離、如同少年般理想主義色彩的作者話語(yǔ),在青山創(chuàng)作的過(guò)程中無(wú)意識(shí)地依存在娛樂(lè)商業(yè)的故事編排中,僅僅是人物不經(jīng)意的一句話便能管窺其中個(gè)人思想的閃爍。只是令人擔(dān)憂的是,這樣的作者話語(yǔ)的發(fā)揮空間不斷受到擠壓。

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早期恐怖獵奇的風(fēng)格化敘事里,人物塑造明顯承續(xù)了青山早期作品里的個(gè)人思緒;中期偏寫(xiě)實(shí)的單元?jiǎng)∧J降墓适吕镆材芸吹阶髡邔?duì)于現(xiàn)實(shí)帶有一定抽象式思考;如今的漫畫(huà)里,青山剛昌借用概念構(gòu)成一個(gè)更為復(fù)雜的“謎題電影”的敘事模式的同時(shí),著重于角色塑造和人物關(guān)系網(wǎng)的構(gòu)建,作者話語(yǔ)在文本中卻難以尋覓。
這里的疑惑點(diǎn)在于,是作者為迎合商業(yè)模式摒棄作者話語(yǔ),追求角色塑造的趣旨而套用“謎題電影”敘事外殼,還是商業(yè)化模式下作者話語(yǔ)的適時(shí)收斂,隱藏到最后厚積薄發(fā)?也許隨著漫畫(huà)最終高潮的來(lái)臨這一切才能真正揭曉。
注:
1.《名偵探柯南原畫(huà)全集1994-2002》青山剛昌×高山南特別對(duì)談。https://www.bilibili.com/read/cv8684066
2.出自日本小學(xué)館獨(dú)家授權(quán)獨(dú)家中文版《名偵探柯南》漫畫(huà)第2卷和第5卷的扉頁(yè)處。從扉頁(yè)處登載的個(gè)人介紹可以看出青山剛昌在創(chuàng)作時(shí)參考了大量會(huì)“讓自己每晚都做噩夢(mèng)”的電視劇和電影。
3.具體的論述可見(jiàn)于高橋洋的著作《映畫(huà)の魔》(青土社、2004年)。
4.【訪談翻譯】《青山剛昌30周年書(shū)》青山剛昌30周年30000字訪談。https://www.sbsub.com/posts/aoyama-30years/
5.亨利·詹金斯《融合文化—新媒體和舊媒體的沖突地帶》商務(wù)印書(shū)館 2012 .157
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10.【訪談翻譯】Animestyle Interviews No.01 青山剛昌訪談。https://www.sbsub.com/posts/animestyle-interviews-201904-1/
11.2013.07.17 【Sunday2013-33 青山評(píng)論和問(wèn)答】https://bbs.aptx.cn/forum.php?mod=viewthread&tid=296846&page=1#pid9226516
12.楊晨《謎中迷—謎題電影的謎題敘事、迷影效應(yīng)和文化語(yǔ)境》當(dāng)代電影 2012
13.【訪談翻譯】『這部推理小說(shuō)好厲害!2021年版』青山訪談。https://www.sbsub.com/posts/konomysterysugoi-2021/
14.【訪談翻譯】Animestyle Interviews No.01 青山剛昌訪談。https://www.sbsub.com/posts/animestyle-interviews-201904-1/
網(wǎng)頁(yè)資料:
1.柯南中文版漫畫(huà)(BILIBILI漫畫(huà)):
https://ac.qq.com/Comic/comicInfo/id/623654
2.柯南TV版和柯南劇場(chǎng)版動(dòng)畫(huà)(嗶哩嗶哩):
https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss33378/?from=search&seid=9294856689233916632
3.新世紀(jì)福音戰(zhàn)士TV版動(dòng)畫(huà)(嗶哩嗶哩):https://www.bilibili.com/bangumi/play/ss1635/?from=search&seid=12734119552400613996
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