五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會(huì)員登陸 & 注冊(cè)

【古劍三】通關(guān)感言與評(píng)價(jià)

2018-12-10 01:07 作者:畫雀  | 我要投稿

這次還是第一時(shí)間入了wegame版的,因?yàn)樽约绎@卡不支持所以全程在外面玩的,以后玩二周目的話再開(kāi)直播吧……

順便暫時(shí)是沒(méi)有圖的,等二周目回來(lái)再補(bǔ)吧……

畫面:

?。∵@光~~??!這水~~啊!這雪花~~

背景精致的一塌糊涂,家園夜景的時(shí)候簡(jiǎn)直美哭了。

角色的表情變化還是少了點(diǎn),有時(shí)候顯得有點(diǎn)面癱……

基礎(chǔ)模型還好,時(shí)裝的穿模有點(diǎn)多,尤其岑櫻的斗篷,站著還挺好看,動(dòng)一下穿的人尷尬癌都犯了……

限于故事背景,怪物造型上偷懶空間很大,事實(shí)上也是偷懶到了極致,來(lái)來(lái)回回就那么幾種怪,打幾次就看膩了……

技能動(dòng)作上基本都是體術(shù),少了前兩代法術(shù)的法術(shù)風(fēng)景,這一點(diǎn)個(gè)人來(lái)說(shuō)還是挺失望的……

游戲操作:

一周目用的ARPG模式,這一段二周目用ACT模式之后再補(bǔ)充完整感受。

拼操作的動(dòng)作玩法不是我的菜,更喜歡回合制的戰(zhàn)斗……防御功能有點(diǎn)雞肋,除了少數(shù)幾個(gè)技能用的到,大多數(shù)時(shí)候都是閃避打起來(lái)更舒服,體力很難用空,因?yàn)殚W避太好用裂空的存在感也只在跑迷宮方面了,戰(zhàn)斗時(shí)候很少用到……

只能操縱主角一個(gè)這點(diǎn)給一萬(wàn)個(gè)差評(píng),明明其他三個(gè)角色看起來(lái)可玩性還挺高的,只能看不能玩可真難受。

場(chǎng)景空氣墻還是有點(diǎn)多,跳躍也太樸素了,跑圖一板一眼的略顯無(wú)趣,要是場(chǎng)景開(kāi)放度再大一些,還能用裂空閃出挺多樂(lè)趣的……

怪的受攻擊動(dòng)作反饋基本沒(méi)有,打擊感上減分很多,BOSS戰(zhàn)斗的互動(dòng)體驗(yàn)不太好,你打我閃的感覺(jué)太僵硬了,除了最終BOSS戰(zhàn)的二階段之外就沒(méi)有哪個(gè)BOSS是打的爽快的……

迷宮一如既往的簡(jiǎn)單,探查技能不在小地圖上打標(biāo)記差評(píng),聽(tīng)聲辯位真的受夠了,昏暗點(diǎn)的地圖還算好,亮度大的地圖根本看不見(jiàn)探查的閃光在哪。

休閑系統(tǒng):

學(xué)什么昆特牌?。〔粚W(xué)好?。∧ё鍋?lái)襲玩一局,重建家園玩一局,垂死病中玩一局……作為玩過(guò)前兩作的玩家來(lái)說(shuō),對(duì)千秋戲還算享受的,能看到熟悉角色的露臉就滿足了;但作為職業(yè)卡牌游戲玩家來(lái)說(shuō),這質(zhì)量真跟昆特牌天差地別,是沒(méi)法指望哪天能玩到《古劍奇譚之千秋戲》了……

支線任務(wù)的質(zhì)量中規(guī)中矩,很rpg,無(wú)聊歸無(wú)聊,就像主食一樣離了就會(huì)感覺(jué)怪怪的,自有一種奇妙的親切感。

種地釣魚抓寵,家園系統(tǒng)雖說(shuō)趣味度不高,卻意外的很殺時(shí)間。發(fā)展進(jìn)度安排還是再優(yōu)化一下的好,家園剛發(fā)展到頂還沒(méi)怎么享受到家底雄厚的感覺(jué)呢就通關(guān)了,有種一拳打到空氣上感覺(jué),很難受。

劇情和其他:

對(duì)柿餅萌不起來(lái),總感覺(jué)這田鼠下一秒就會(huì)“?。。。?!”的大叫一聲……

所以對(duì)于存在感很強(qiáng)的養(yǎng)鼠系列劇情,有種“老子就是要打棒球”一樣的欽定反感……

劍在劇情里的存在感依舊很稀薄,這點(diǎn)甚至還不如古二了,如果不是游戲本身質(zhì)量夠硬,故事本身沒(méi)啥毛病的話,單是名不副實(shí)的古劍奇譚這點(diǎn)就能噴個(gè)狗血淋頭了。

隊(duì)友全程打醬油,多數(shù)BOSS都有奇怪的理由讓主角單挑,姬軒轅入隊(duì)時(shí)間晚的令人發(fā)指,快結(jié)局了才來(lái),感情是需要培養(yǎng)的,這些角色玩都不讓玩,打也不幫忙打,劇情還專注講故事很少展現(xiàn)角色魅力,真的讓人沒(méi)法喜歡的起來(lái)……

裝備、材料等前作搞的很繁復(fù)的系統(tǒng)在這一代極度精簡(jiǎn),首飾只需換附魔,武器一把用到死只需打材料升級(jí),材料還產(chǎn)量溢出不用特意刷,也就防具需要制作替換幾次了,不過(guò)戰(zhàn)斗系統(tǒng)是動(dòng)作系的,手法熟練無(wú)傷通關(guān)也是有可能的,那樣的話防具換不換也無(wú)所謂了……

這一代的新版?zhèn)b義榜讓人無(wú)處可肝,支線清完就只能去推主線了,也是迎合整體精簡(jiǎn)化的風(fēng)格吧……

有人說(shuō)音樂(lè)和劇情分鏡差,這方面我是沒(méi)啥感覺(jué)啦,沒(méi)到影響體驗(yàn)的地步……瞬間聽(tīng)出了夏一可的配音時(shí)候還是挺驚喜的。

劇情上呢,沒(méi)啥硬傷,但也沒(méi)啥亮點(diǎn)……中規(guī)中矩的講了個(gè)不拖后腿的故事吧,絲毫沒(méi)有被這個(gè)故事感動(dòng)到,角色也沒(méi)表現(xiàn)出足夠讓人喜歡的魅力,整個(gè)就像是玩了個(gè)古風(fēng)補(bǔ)丁的上古卷軸之類的西方游戲,除了游戲本身好玩沒(méi)有其他亮點(diǎn),玩過(guò)之后沒(méi)有留下任何感動(dòng),這樣的仙俠RPG沒(méi)有靈魂啊……

整體上是個(gè)中評(píng)吧,沒(méi)差到心疼錢的地步,但也想著重來(lái)一次的話還是等打折再入就行,不值得立刻擠時(shí)間肝完,留到有閑的時(shí)候玩就好……

至于說(shuō)對(duì)不起這份期待啥的,那就太矯情了,原本也沒(méi)啥太大的期待,畢竟有古二爛作在前,古三有這份質(zhì)量已經(jīng)算是驚喜了,要說(shuō)難受也就是wegame的預(yù)購(gòu)抽獎(jiǎng)玩謝謝惠顧很惡心吧,跟游戲本身沒(méi)啥關(guān)系。

嗯……大概就這樣吧,因?yàn)榭赏嫘赃€算好,并且有些支線沒(méi)做完強(qiáng)迫癥難受,還會(huì)玩一次二周目,玩完之后還要在這補(bǔ)一些截圖之類的,有啥沒(méi)說(shuō)到的地方到時(shí)候再一起補(bǔ)上吧。

【古劍三】通關(guān)感言與評(píng)價(jià)的評(píng)論 (共 條)

分享到微博請(qǐng)遵守國(guó)家法律
清涧县| 大丰市| 唐海县| 五华县| 南和县| 晋中市| 通州区| 竹北市| 察哈| 会宁县| 彩票| 油尖旺区| 同心县| 伽师县| 乌兰察布市| 南陵县| 龙州县| 平度市| 泾阳县| 湘潭县| 容城县| 瑞安市| 乌兰察布市| 涞水县| 广州市| 鄢陵县| 青岛市| 鹤山市| 敖汉旗| 武功县| 隆回县| 苗栗市| 砚山县| 酒泉市| 沂南县| 泰顺县| 武胜县| 承德县| 芦溪县| 沐川县| 元朗区|