聊一聊一些熒幕和現(xiàn)場背后的圖像故事(6)--速率的應(yīng)用,升格和定格與拉扯感
說起帶來高級感的鏡頭,不知道大家會想到什么

給我的第一反應(yīng)是一些升格鏡頭的應(yīng)用
那么,今天就來聊聊屬于數(shù)字?jǐn)z影獨有的拍攝技巧應(yīng)用--升格和降格吧

升格鏡頭指的是電影攝影中的一種技術(shù)手段,電影攝影拍攝標(biāo)準(zhǔn)是每秒24幀,也就是每秒拍攝24張,這樣在放映時才能是正常速度的連續(xù)性畫面,但為了實現(xiàn)一些簡單的技巧,比如慢鏡頭效果,就要改變正常的拍攝速度,比如高于60幀/秒,這就是升格,放映效果就是慢動作。如果降低拍攝速度(低于24幀/秒),就是降格,放映效果就是快動作。
升格在有些時候也是一種抓拍方式,通過高幀拍攝,我們也可以得到平常拍攝方式得不到的高場畫面

也就是非常適合于一些拍攝A roll畫面時使用
在電影普遍是24幀的年代,擁有更多的中間幀,意味著可以記錄的動作層次也就越多,
雖然現(xiàn)在已經(jīng)有了真4K 60幀的電影作品,但其實就和現(xiàn)在已經(jīng)有了真“64位”音頻格式一樣,大部分觀眾和聽眾普遍認(rèn)為,“感知不強(qiáng)”,也許我們早已經(jīng)習(xí)慣這種切割感帶來的“電影感”和“音樂感”,而不會對這些高碼率格式產(chǎn)生什么體驗,也許對于接觸數(shù)字影像就是從4K時代的人又會不一樣吧,當(dāng)然這是后話了。

降格拍攝也叫做延時攝影,它是相反于升格拍攝的一種做法,它是利用了,

更加慢的快門時間,來記錄一段比較長時間的做法

比如有些品種的花,只會在夜間開放,所以通過提前架設(shè)拍攝機(jī)器,再利用延時攝影的形式,就能夠在有限的內(nèi)存容量下(很關(guān)鍵,因為一般相機(jī)的SD卡都很貴,手機(jī)容量又有限)獲得整個開花過程的影像,

我們通常看到車水馬龍快速劃過的畫面,就是相當(dāng)于切除了中間幀拍攝獲得的延時攝影結(jié)果,它在體現(xiàn)一個較大視角的內(nèi)容,也叫做B roll鏡頭時會比較實用
a roll:
a roll指的是拍攝的內(nèi)容的主體,側(cè)重是有畫面主體,主角,對象的畫面,俗稱對象素材
b roll:
b–roll是空鏡,側(cè)重是輔助鏡頭,無關(guān)的,代表環(huán)境的事物,俗稱是空鏡
比方說2個人在咖啡店里交談。
aroll拍攝是2個人的對話鏡頭,broll拍攝一些咖啡店的環(huán)境,輔助交代2人的環(huán)境。
定格攝影
是采用機(jī)械或電子控制裝置,開動電影攝影機(jī),每次只攝取一格畫面的攝影方法。又稱逐格攝影。采用這種方法,能使形態(tài)漸次變化的圖畫或靜物表現(xiàn)在銀幕上,產(chǎn)生栩栩如生的活動效果。動畫、木偶、剪紙影片或電視片中活動字幕等,都用這種方法攝制。

這種拍攝手法也叫做子彈時間。子彈時間(Bullet time)是一種使用在電影、電視廣告或電腦游戲中,用計算機(jī)輔助的攝影技術(shù)模擬變速特效,例如強(qiáng)化的慢鏡頭、時間靜止等效果。它的特點是不但在時間上極端變化(觀眾可以看到一些在平常不能見到的景象,如子彈飛過頭頂,因此得名),而且在空間上極端變化:在慢鏡頭的同時拍攝角度(觀眾視角)也圍繞場景旋轉(zhuǎn)。

實際因為不太會有可能對一個鏡頭完美的再次復(fù)制,一般實際應(yīng)用中的子彈時間都是由多機(jī)位同時拍攝的畫面在后期剪輯時拼湊而成
一些會遇到的問題
打破常規(guī)的拍攝方式在制造沖擊的同時,也伴隨著很多翻車的要素,
一、快門速度與進(jìn)光量
拍攝升格畫面時,我們需要注意快門速度。一般在不影響畫面質(zhì)量前提下,拍攝的快門速度是拍攝幀率的2倍,這樣才能擁有一個相對比較適合肉眼的運動模糊。
比如在不影響正常曝光的前提下,24幀拍攝使用1/50s的快門,120幀拍攝就需要1/250s快門。
但當(dāng)我們把快門速度設(shè)置為1/250s時,拍攝的畫面可能會有點暗,這就說明拍升格要比普通鏡頭需要更多的進(jìn)光量,因此在弱光或晚上的拍攝環(huán)境下,選擇升格拍攝尤其慎重。
否則光線不足會造成升格畫面非常容易出現(xiàn)噪點,這樣在后期處理時,無論是升格還是降格的處理都會很受限制。
反過來說 降格攝影則需要減少感光度,或者進(jìn)光亮的方式來保證畫面的清晰
因此不是什么場景都可以拍升格,在你應(yīng)用某種效果之前,一定要想好拍攝什么場景,需要得到什么鏡頭。
二、注意畫面的抖動
我們知道拍攝慢動作一定程度上會減少畫面抖動,但在一些移動場景或運鏡組合的拍攝時,慢動作也不一定能拯救畫面抖動的問題,且為了保證視頻的整體質(zhì)感,宇哥還是推薦大家拍攝升格時使用穩(wěn)定器。
甚至拍攝升格鏡頭時,可以添加一些平時用穩(wěn)定器擺出的基礎(chǔ)運鏡路線作為畫面的轉(zhuǎn)場,玩出很多手持拍攝不一樣的鏡頭,豐富升格畫面語言。
三、注意畫面對焦

畫面對焦也是升格拍攝時常會遇到的問題,尤其是在大范圍的慢動作場景下,為了凸顯被攝主體就需要我們對設(shè)備進(jìn)行對焦處理。
但在我們拍攝升格畫面時,其實是會用到設(shè)備的大部分計算能力,導(dǎo)致很多設(shè)備在拍攝升格時沒有更多能力去自動對焦,這就需要我們手動對焦。
?因此,并不是一味地使用慢鏡頭來提高畫面質(zhì)感,我們還需要適當(dāng)對被攝主體進(jìn)行對焦和跟焦的處理。