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《寶可夢》眾多需要親密度才能進化的精靈,哪些比較有代表性?

2021-11-30 16:32 作者:睿小二呀  | 我要投稿

親密度是第一世代的《皮卡丘》版就有的設定,不過那個時候親密度只體現(xiàn)在皮卡丘身上,直到第二世代之后,親密度才開始普及,親密度對玩家對戰(zhàn)起到的作用不大(頂多就是一個報恩的威力),但卻是養(yǎng)成元素里不可或缺的一部分,親密度高除了可以在一些世代中能和寶可夢做更多的互動之外,一些寶可夢的進化也是需要親密度才能完成的,親密度直接反映了寶可夢與玩家之間的關系,那么,都有哪些比較有代表性的需要親密度進化的精靈呢?

PS:排名不分前后;本文可能并不具有太大的嚴謹性,如有錯誤,敬請指正。

NO.1 大嘴蝠—叉字蝠

沒錯,以蝙蝠作為原型的大嘴蝠是需要親密度才可以進化的,但是,不管是大嘴蝠還是叉字蝠在圖鑒設定上都沒有過多解釋為什么這種原型和現(xiàn)實人類接觸不多的寶可夢會是以這樣的方式進化,唯一能想到的就是小剛在無印篇一開始的時候收服了超音蝠,而為了表現(xiàn)小剛的飼育家夢想,所以安排大嘴蝠是由親密度來進化,體現(xiàn)小剛與寶可夢之間的關系。

NO.2 伊布—月亮伊布、太陽伊布

想當年一開始以為伊布進化為月亮伊布以及太陽伊布是需要月之石以及日之石,畢竟伊布初代的三只進化都是依靠的進化石,誰知道伊布的這兩只進化其實都只是需要親密度,這是因為伊布在設定上是非常適合用來居家飼養(yǎng)的寵物型寶可夢,而二代加入了白晝與黑夜系統(tǒng),所以月亮伊布就成為了晚上依靠親密度進化,太陽伊布則是白天依靠親密度進化。

NO.3 卷卷耳—長耳兔

另外還有比較有代表性的就是卷卷耳以及長耳兔,有意思的是這一家關于親密度的設定,卷卷耳在設定上是初始親密度為0的非傳說的寶可夢,而且除了八代之外是少有可以自學遷怒的,但是這樣的寶可夢卻需要親密度來進化,也就說明了玩家要培養(yǎng)一只卷卷耳就要從關系不好開始培養(yǎng),然后最后和卷卷耳達到最密切的親密關系,這種反差感的確蠻強的。

NO.4 屬性:空—銀伴戰(zhàn)獸

最后則是屬性:空以及進化型銀伴戰(zhàn)獸了,其實屬性:空與銀伴戰(zhàn)獸到底能不能在設定上算進化關系都很難說清,因為銀伴戰(zhàn)獸說白了就是屬性:空解脫了自身枷鎖之后的樣子,而屬性:空解除枷鎖,在設定上是因為與同伴之間的信賴而覺醒,所以這樣的寶可夢自然是以親密度作為進化條件最好,這也是少有的可以進化且需要親密度進化的傳說寶可夢。

好了,以上就是小二要介紹的比較有代表性的需要親密度進化的寶可夢,其它的親密度進化則大多都是一些寶寶級別的,普遍以親密度進化為主,所以也沒啥好說的,小二就不做一一的介紹啦。

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