幻鏡行動(dòng)TTS測(cè)試服更新日志(5月28日)

今天會(huì)有更多的bug修復(fù)
維護(hù)將于5月28日凌晨1:30進(jìn)行
請(qǐng)注意所有在測(cè)試服上的改動(dòng)僅為測(cè)試目的,對(duì)正式服沒(méi)有任何影響。
請(qǐng)?jiān)谶@里上報(bào)你在測(cè)試服遇到的bug >> r6fix.ubi.com/test-server
幻境行動(dòng)官方頁(yè)面 >> rainbow6.com/phantomsight

Bug修復(fù)
游戲內(nèi)容
·?已修復(fù)-如果在準(zhǔn)備階段期間,某位玩家的小車(chē)是最后一個(gè)被打掉的,他/她會(huì)無(wú)法操作游戲
·?已修復(fù)-咖啡館:玩家在某些地方能偷出生點(diǎn)
·?已修復(fù)-咖啡館:3樓吧臺(tái)后的原h(huán)atch位置依然可以被加固
·?已修復(fù)-咖啡館:玩家可以進(jìn)入柜臺(tái)從而在柜臺(tái)里面安裝拆彈器
·?已修復(fù)-咖啡館:玩家在掛繩后可能卡在樹(shù)里
·?新改動(dòng)-別墅:為一些房間加了窗戶作為新的光源
干員
·?已修復(fù)-支援模式下,不管Glaz是否站定,其熱成像鏡始終保持在100%的成像狀態(tài)。
·?已修復(fù)-如果玩家不停地在武器和盾牌之間切換,Clash的CCE盾牌會(huì)穿模到身體里
用戶體驗(yàn)
·?已修復(fù)-將盾牌背在身后時(shí)翻越造成盾牌穿模進(jìn)身體里。
·?已修復(fù)-N?kk用副武器蕩繩進(jìn)入時(shí),手部模型錯(cuò)誤地握在槍口上
已知問(wèn)題
我們還在測(cè)試一些修復(fù),玩家可能會(huì)重新在測(cè)試服看到目前正式服已經(jīng)修復(fù)的問(wèn)題。
·?[測(cè)試服部署-預(yù)計(jì)Y4S2修復(fù)] 盾牌在第一人稱和第三人稱視角下不一致
·?[測(cè)試服部署-預(yù)計(jì)Y4S2修復(fù)] 背部緊貼墻面趴下時(shí),干員的腿處于錯(cuò)誤的位置
·?[測(cè)試服部署-預(yù)計(jì)Y4S2修復(fù)] 以某種方式/在某些位置趴下時(shí),玩家和服務(wù)器狀態(tài)不同步
·?開(kāi)發(fā)測(cè)試中-Clash,機(jī)動(dòng)護(hù)盾,闊劍在測(cè)試服依然可以使用(我們會(huì)在接下來(lái)的幾天里測(cè)試修復(fù)效果)> rainbow6.com/LiveExploitsUpdate
·?防守方在新咖啡館2樓白色走廊的一個(gè)門(mén)上可以封兩個(gè)木板
·?Fuze的霰射炸藥,Ying的燭光手雷,以及爆破炸藥可以放置在已加固頭頂版的邊緣并正常觸發(fā)
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原文鏈接:https://www.reddit.com/r/Rainbow6TTS/comments/btpkyt/may_27_2019_phantom_sight_test_server_patch_notes/
編譯:R6s.cn譯制組