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【絕地求生】正式服維護結束公告:額外修復跳傘落地受傷BUG

2018-03-14 00:09 作者:相晴_Channel  | 我要投稿

今日維護已結束,以下為今日額外更新的內容。請大家重啟客戶端獲取更新。

游戲

  • 玩家在跳躍時不再傾斜;

  • 手榴彈攻擊效果與手榴彈的實際效果范圍一致。

聲音

  • 消除了環(huán)境噪音,降低了整體音量;

  • 游戲內適配了飛機發(fā)動機的多普勒效應——飛機發(fā)動機聲音的音量根據(jù)飛行距離、運動軌跡而有所不同。

BUG修復

  • 緩解了跳傘落地時,玩家可能會承受過多墜落傷害的現(xiàn)象;

  • 修復了不使用ADS/瞄準鏡射擊時,無待機動作的問題。

從2017年開始爆火的《絕地求生》始終沒有退熱,已經(jīng)顯示出從爆款轉身為經(jīng)典大熱產(chǎn)品的跡象。在騰訊獲得《絕地求生》國服端游代理權的新聞吸引大批玩家注意。對國服翹首以盼、對手游熱情追捧,這背后,折射出的是戰(zhàn)術競技品類玩法的強大吸引力,和玩家對正版“戰(zhàn)術競技”產(chǎn)品的深度需求。 作為“戰(zhàn)術競技”類型的引導者,《絕地求生》如何保持贏家的身份?PC端與手游端大量作品的涌現(xiàn)與夾擊并未影響玩家對它的熱情。通過對《絕地求生》近期各項數(shù)據(jù)的分析,我們或能看出游戲依然領先的優(yōu)勢,以及新一年內《絕地求生》的發(fā)展趨勢。


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