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《魔獸爭霸重置版》BETE測試已經(jīng)可以玩DotA了?看來是時候叫上曾經(jīng)的隊友再戰(zhàn)一次了!

2019-12-17 16:32 作者:天天RPG丶  | 我要投稿

大學(xué)畢業(yè)那天,同一個宿舍的兄弟問我,不知道以后還有沒有機(jī)會一起打DotA了。一股哀傷,伴隨著離別的異樣感情,涌上了心頭。



一人被抓,四張TP!防御塔下亮起的四道白光,是四個不想讓你陣亡的弟兄。



一邊是女友催著吃飯,一邊是逆風(fēng)下人頭比落后的戰(zhàn)局,此時耳麥邊上響起的聲音,總是那句:親愛的,麻煩你再等一等!


一號位TB,看到空血隊友直接換血!“也許我是大哥,但是對不起,我不想你死。”


DotA帶給我們的實在是太多太多了。EHOME的九冠王到DK銀河戰(zhàn)艦的制霸。當(dāng)時中國風(fēng)光無雙,以一國之力抗衡整個世界。這也是我們刀塔玩家最引以為豪的時代。


1至5號位通殺的傳奇隊長820,演變成直播一哥的石佛yyf、7分鐘又打了一個3800的ZSMJ,泉水七進(jìn)七出的Dai神……是他們,交織出我們的DotA記憶。


DotA就像是日不落帝國,無論如何陽光都能潑灑在其領(lǐng)土上。而如今,DotA玩家翹首以盼的《魔獸爭霸3重制版》自定義模式上線了。


雖然只是beta版本,但是我們已經(jīng)可以在里面看到了很多的可能性??吹搅薉otA,它變得愈發(fā)完美的樣子。



總有那么一群玩家, 在畫質(zhì)更好的風(fēng)暴英雄面前繼續(xù)刀塔,在特效更炫更新更快的DOTA2面前繼續(xù)刀塔,在玩家人數(shù)更多妹子更多的LOL面前繼續(xù)刀塔。


他們可以接受畫風(fēng)落后,接受不是那么便捷的操作,這是為什么呢?小雞作為DotA玩家,更喜歡原汁原味。沒錯,就是原汁原味。



比起LOL無法反補(bǔ),動不動四投;小雞更喜歡DotA的操作性和逆風(fēng)翻盤。曾經(jīng)有一次人頭比是1:19,小雞所在的近衛(wèi)天崩開局然后翻盤了,那種滿足感是任何游戲都無法比擬的。在重制版里面,DotA真的會更好嗎?下面小雞就帶著大家一探究竟。



最困擾玩家的問題,將會在這里得到解決


說起DotA,大家最痛恨什么?當(dāng)然是作弊了。當(dāng)年VS,就有一些人,靠著MH(開全圖)和踢人掛縱橫1房。面對MH還能靠操作和裝備碾壓來獲勝,碰到踢人掛那是真的沒辦法了。開掛的人,優(yōu)勢的時候當(dāng)然不會用。但是在劣勢的時候,對手會一個接一個迷之掉線。



除去這些,互通圖也是一個困擾玩家很久的棘手問題。但是在重制版的客戶端上,這些作弊手段應(yīng)該都會銷聲匿跡。至少小雞還沒聽說暴雪戰(zhàn)網(wǎng)的游戲能大搖大擺作弊的。


被提升的,不僅僅是畫質(zhì)


說到《魔獸爭霸3重制版》,大家第一時間會想到什么?當(dāng)然是畫面的提升了。雖然暴雪把重制版外包給了東南亞的lenmon sky,但是小雞想說的是這家公司的美術(shù)水平真心不弱的。


黑魂,還有即將開展的使命召喚,都認(rèn)證著這一點(diǎn)。目前的beta版本,渲染未達(dá)到極致,而光影效果也沒有處理到最優(yōu)的狀態(tài),不過老玩家表示一本滿足,做到這種程度已經(jīng)完全OK了。



在畫面外,DotA的重制版其實還能有其他方面的優(yōu)化,最直觀的就是各種系統(tǒng)的優(yōu)化。比如,在原版的DotA1當(dāng)中,購買物品卷軸還有合成物品是一個非常繁瑣的事情。很多萌新玩家,往往會在購買物品上花費(fèi)了大量的時間。


后來魔獸爭霸官方平臺的DotA版本就增加了裝備購買界面,大大的方便了玩家購買裝備。購買裝備算是一個系統(tǒng),死亡擊殺、輔助功能、快速改鍵,也能算新的系統(tǒng)。



DotA1以難上手著稱。比起別的Moba游戲,DotA的難度可以說是最難的一個。簡化操作、降低上手難度、增加新手教學(xué),這才是重制版的DotA。比起畫面的提升,畫面之外的提升也同樣重要。


全新的體驗,但這條路還有很遠(yuǎn)


目前重制版的DotA,都是用舊版本直接丟進(jìn)去重制版里面,并沒有進(jìn)行真正意義上的開發(fā)。如果有專業(yè)的團(tuán)隊來開發(fā)這個地圖的話,要做的地方還是非常多的。


1、英雄模型、圖標(biāo)、頭像的重制。

由于老版本很多圖標(biāo)都是作者團(tuán)隊自己額外添加的,并不是暴雪本身的圖標(biāo),所以這些圖標(biāo)當(dāng)然不在lenmon sky的重制范圍內(nèi)。


跟新圖標(biāo)相比,這些DotA的圖標(biāo)就會變得相當(dāng)違和。而個別英雄如“幻影長矛手”,由于用的是外部模型,在重制版當(dāng)中自然也要重新匹配了。



2、技能的重制。

DotA里的眾多技能,肯定都不是魔獸爭霸里自帶的。如大帥臉的大招時間結(jié)界,肯定就要重新做了吧~那么算下來,需要重做的技能,好像還真不少!



3、操作性的重制。

外行看熱鬧,內(nèi)行看門道。只要玩過肉搏、又或者是OMG的玩家,都會知道模型的重要性。而模型的區(qū)別,除了在外形比較直觀的體現(xiàn)意外,還有彈道、抬手動作、技能的施法前搖。重制版,這些都是要保持一致的~


4、地形的重制。

作為重制版而言,目前的樹林肯定是不及格的。除卻樹林,地形裝飾物、河道、神符、神秘商店區(qū)域等位置,都需要再美化一番。


對于重制版的高清DotA,小雞肯定是滿懷期待的。小雞期望的是,高清DotA不單單在重制版火起來,更能帶動一些新鮮的血液加入刀塔的大家庭里面。


作為一個多年的刀塔玩家,只要能延續(xù)這款游戲的生命力,我們都喜聞樂見。雖然路很遠(yuǎn),但是小雞會陪伴著一起走。畢竟,這就是我的青春??!

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