五月天青色头像情侣网名,国产亚洲av片在线观看18女人,黑人巨茎大战俄罗斯美女,扒下她的小内裤打屁股

歡迎光臨散文網(wǎng) 會員登陸 & 注冊

首發(fā)!《底特律:變?nèi)恕窡o劇透評測 我居然花了10小時在PS4上玩了個美劇

2018-05-24 19:59 作者:嗶哩嗶哩游戲中心  | 我要投稿

*本文閱讀時間約7分鐘。

*本期游戲是情節(jié)驅(qū)動的作品,提前透露伏筆與爆點是游戲體驗的致命打擊,所以文中不會涉及任何關(guān)鍵性劇透,可以放心閱讀哦!

前情提要:5天前…

開發(fā)出《幻象殺手》《暴雨》《超凡雙生》的法國游戲開發(fā)商Quantic Dream常被戲稱為“被游戲耽誤的電影公司”,而它的“新片”——2018年5月25日全球發(fā)售的《Detroit : Become Human》(下文簡稱《底特律》),由公司創(chuàng)始人兼監(jiān)督David Cage用5年心血打磨,可謂千呼萬喚始出來。

這是一部僅憑預(yù)告片就拿下IGN最佳PS4游戲與最佳冒險游戲提名的3A交互電影類游戲,PS4獨占并且同步發(fā)售中文。感謝索尼SIE為嗶哩嗶哩提前提供的完整版《底特律》,我花了大約15小時通關(guān)了部分結(jié)局。

  • 如果你是人工智能、賽博朋克題材的愛好者,你可能會遇到很多即視感強烈的橋段。

  • 如果你沒嘗試過交互電影類游戲,你可能會覺得非常新奇,畫面碉堡。

  • 如果你喜歡《直到黎明》《暴雨》《奇異人生》,那么本作是一場不會后悔的饕餮盛宴。

?再過20年就有機械妹抖啦!

游戲的舞臺設(shè)定在2038年的底特律,彼時科技當(dāng)然還沒有發(fā)展出激光劍、時間旅行,人類也沒有走歪科技樹,點出念力或超能力,主要區(qū)別就在于——游戲中2022年的世界線上誕生了通過圖靈測試的仿生人(Android),并作為勞動力的替代品,迅速占領(lǐng)市場,對整個人類社會造成了巨大沖擊,而曾經(jīng)的汽車之城底特律,憑借政府對仿生人產(chǎn)業(yè)的補貼煥發(fā)第二春,成為了仿生人工業(yè)中心(Android City)。

制作團隊進行了細致的實地考察并描繪了2038年的底特律

通過圖靈測試意味著什么呢?簡單來說,除了“沒有感情”,一般人已經(jīng)分不出仿生人與正常人類的區(qū)別。

確認過眼神、初次搭檔的漢克(右)與康納

和人類相比,仿生人最明顯的特征就是右側(cè)太陽穴上的藍色光環(huán)指示器,光環(huán)會在思考時轉(zhuǎn)為黃色,受到危險時則會變?yōu)樾涯康募t色。此外,外表和人類沒有任何區(qū)別,特殊型號甚至可以模擬體溫乃至做不可描述的事情,所以我堅信在距離底特律萬里之外的日本,機械妹抖絕對是爆款…

出自日本地區(qū)宣傳片「東京:成為人類」,沒在游戲正篇中出現(xiàn)過的型號

以權(quán)貴階層看來,無論是護理、清潔、建筑、體育、唱歌、乃至教育與戰(zhàn)爭,都可以交給聽話的仿生人做,它們不會抱怨,不會生病,哪里壞掉了去專賣店買個新組件裝上又生龍活虎了,用戶體驗賊棒。


多種型號的仿生人任君挑選,不來一臺嗎?

而相對的,底層人民苦哇~!能干的活全被仿生人替代了,連掃馬路都掃不過仿生人…而過去只能想像的龐大富余勞動力真正出現(xiàn)時,會發(fā)生什么呢?制作團隊認真想象了仿生人誕生六年后的社會,你可能會注意到廁所墻角上滿是對就業(yè)率絕望的涂鴉,過馬路時仿生人專賣店門口舉牌抗議的失業(yè)平民,而雜志上卻經(jīng)常能看到仿生人在各類行業(yè)出人頭地的報道。

仿生人開始取代人類的體育運動

雖然“強無敵”,但作為機器奴隸的仿生人是沒有(仿生)人權(quán)的,不但乘坐公交時必須站在隔離區(qū)內(nèi),街上甚至設(shè)置了專用的仿生人“停泊位”。只要有錢,你可以在專賣店里像買手機一樣挑挑揀揀,買下心儀的仿生人,立等可取,想丟就丟。情感?尊重?不存在的。

公交上的仿生人隔離區(qū)

emmmmm,各位觀眾應(yīng)該開始產(chǎn)生即視感了,畢竟人工智能的題材已經(jīng)火了幾十年,制作團隊也承認受到了《銀翼殺手》《西部世界》等作品的影響,那么接下來的橋段非常順理成章——2038年,極少仿生人開始產(chǎn)生情感,拒絕執(zhí)行甚至反抗指令,在游戲中它們被稱為異常仿生人,而仿生人“情感的覺醒”貫穿了整個游戲的流程。

經(jīng)典的配方升華的味道

交互電影游戲與Galgame有不少相似之處,兩者都在電影和小說局限之上,增加了一個緯度,從而打破被動接受信息的局面——玩家得以參與到故事中,影響故事走向與人物的命運,所以我們會發(fā)現(xiàn)這類游戲的共通特征:

  1. 以蝴蝶效應(yīng)與多分支為賣點,強調(diào)選擇的影響力;

  2. ?重視畫面特效,強調(diào)電影般的感官體驗;

  3. 玩家通常用少量的按鍵選擇指令,可互動的內(nèi)容非常有限。

雖然簡化了UI與提示,本作仍然是地地道道的交互式電影游戲——走走摸摸觸發(fā)過場事件,然后切入下一場景,甚至連小缺點也一并繼承:所有場景都會預(yù)設(shè)好鏡頭角度,右搖桿可調(diào)整的角度極其有限。誠然,這樣視覺沖擊力更強,但也會有想看的東西被鏡頭邊緣擋住的情況。能感覺到,開發(fā)團隊并不希望玩家亂動規(guī)劃好的“完美角度”,可以理解,但也盼望未來作品能有更體貼的優(yōu)化。

極致簡化的HUD設(shè)計,經(jīng)過互動點時會激活按鍵提示,經(jīng)常需要按R2掃描互動點

在配方不變的前提下,制作團隊選擇對圖像進行重點升級,于是我們可以通過感官直觀體驗到技術(shù)的進步。經(jīng)歷了PS2、PS3時代的人才與技術(shù)積累,Quantic Dream在本作成功地完成了自我突破,《底特律》可以說是畫面最好的原生PS4游戲之一,強烈推薦在PS4 Pro上體驗。(當(dāng)然普通版本的PS4驚艷依舊。)

不同于《神秘海域》、《戰(zhàn)神》偏幻想與重色彩的畫風(fēng),也不同于《暴雨》的昏暗色調(diào),游戲主打偏真實系的近科幻風(fēng)格,既契合主題,又非常時髦。實際上,開發(fā)團隊把所有PS4支持的次世代圖形技術(shù)都塞進了游戲…由于實際活動范圍不大,玩家可以接觸到的場景細節(jié)都被精雕細琢,在新引擎的加成下,特效、貼圖、后期處理都是頂尖水準(zhǔn),配合電影般的運鏡與配樂,只需要玩上5分鐘就會沉浸到故事里,我經(jīng)常被震得一愣一愣的,不得不服。

作為Quantic Dream招牌的面部表情與動作細節(jié)更不用說,生動程度已經(jīng)超越“毛孔級”——甚至連人物激動時嘴唇的輕顫都做了出來!為此這家公司真的讓超過100名真人演員穿上全套動作捕捉服,臉上貼滿捕捉細微表情的“小白點”,對著空氣演完了全部的劇情…據(jù)說用了一年以上的時間。?

最后,本作繼續(xù)邀請了專業(yè)的電影作曲家與交響樂團,除了扣人心弦的主旋律,三名主人公的專屬BGM風(fēng)格迥異,但又暗合劇情,激昂、恢弘、舒緩、柔美、哀傷…曲風(fēng)會隨著情緒流的波動隨之變化,用通關(guān)后的點數(shù)可以在主菜單購買解鎖音樂,而豪華版附贈的OST更是強烈推薦哦!

John Paesano,最近負責(zé)的配樂是《環(huán)太平洋2:雷霆再起》

猜猜有沒有超展開?

作為交互電影游戲,如果說畫面是皮肉,那么故事則是魂骨?!兜滋芈伞返墓适聡@著三位不同身份的仿生人展開,我們操作的三位仿生人分別是:

① 追查異常仿生人案件的警察助手原型機——康納(型號:RK800)

② 被主人影響開始思考哲學(xué)的高端護理原型機——馬庫斯(型號:RK-200)

③ 一般量產(chǎn)型女仆——卡菈(型號:AX400)

值得一提的是,三位角色的面部表情與動作1:1采集自真實演員并建模,雖然他們知名度都不如《超凡雙生》的女主原型艾倫佩吉,但我覺得很OK哦?。ê孟胭I一臺卡菈小姐姐)

愛麗絲與卡菈的感情貫穿始終

?為了幫助玩家理解劇情,本作采用線性敘事的框架。我們操作三位仿生人解鎖各自的劇情路徑,并通過選擇來推動情節(jié)發(fā)展。試玩版中,康納奉命處理了一起家用男性保姆仿生人殺害主人并劫持小女兒的事件,玩家也首次接觸到康納的推理能力(按下R2掃描周圍,與關(guān)鍵證物互動,通過時間軸還原事件,在康納的劇情中會經(jīng)常使用),在游戲中這一章即是序章,以本次事件為引,故事會隨著康納-卡菈-馬庫斯的視角交替展開,并拋出各種懸念。

颯爽解決保姆案件的康納并不知道一切才剛剛開始…

因為人類的授意,康納開始跟隨憎恨仿生人的底特律警官漢克查案,他們能否齊心協(xié)力?

因為人類的家暴,卡菈打破了程序限制并帶著小女兒愛麗絲從家中逃離,她們會遭受怎樣的苦難?

因為人類的不孝,馬庫斯慘遭陷害懷疑(仿生)人生,經(jīng)歷了哪些使他變成了異常仿生人的領(lǐng)袖?

卡爾(左)對馬庫斯來說亦師、亦父、亦友

三位仿生人有各自的劇情線,通過玩家的選擇,三人的結(jié)局與遭遇會相互影響(即使素未謀面),除了翻天覆地的逆轉(zhuǎn),有時甚至?xí)斐刹糠种鹘堑耐藞?。為了保證體驗,我無法透露劇情大綱和各位角色的結(jié)局,以自己的體驗來說,《底特律》盡量做到了伏筆回收和自圓其說,把結(jié)局?jǐn)?shù)量控制到了合理的水平,但果然,我還是更喜歡三人跌宕起伏的冒險過程。

解鎖路徑意味著在抉擇時有更多選擇

另外,通過分散在各場景的電視節(jié)目與電子雜志,追逐隱藏在故事下的暗線也是一種樂趣——如拼圖一般,將線索拼合以后,你能更全面的理解這個世界。David Cage曾在訪談中表示,游戲不應(yīng)該是脫離現(xiàn)實的虛構(gòu)故事,而該觸動玩家思考現(xiàn)實中的社會問題。那么我們也許可以思考:雖然看似模仿經(jīng)典,游戲真的只是虛構(gòu)了一個有關(guān)仿生人的故事嗎?

“我以為他們在乎我…結(jié)果我只不過是玩具”

首次通關(guān)需要10小時左右的時間,我們可以在時間軸菜單瀏覽全部章節(jié)與分支(還能看到全球玩家的選擇比例),并從任意關(guān)鍵劇情點重新開始。不過在首次通關(guān)前,如果不小心玩脫了,玩家沒法像《奇異人生》那樣任性時間倒退或重新作出選擇,我認為這是為了保證沉浸感而做出的取舍——如果可以反復(fù)重來,那么會大大降低的投入感與劇情的沖擊力;而通關(guān)后的反復(fù)嘗試,就是互動電影游戲的醍醐味了,作為主宰,你盡可以做自己的導(dǎo)演,剪出自己理想的結(jié)局。

沒有所謂的“官方結(jié)局”,遵從本心的選擇體驗更佳

總結(jié)

在這個時代,做沒有內(nèi)購也沒有開箱的3A交互電影類游戲的別無分店,David Cage堅定無保留地展示了他與公司20年的探索經(jīng)驗與覺悟,交出了一份依舊充滿個人風(fēng)格的答卷。

想像一下,在某個悠閑的周末,拉上窗簾,窩在沙發(fā)上花上10小時一口氣看完某部Netflix上的單季美劇。畫面看上去投資不低,故事俗套但也算有趣完整,大部分演員叫不出名字,演技卻都還行,音樂也挺好聽的,看完以后你還不禁思考了一會劇中的隱喻和暗示——《底特律》的體驗,很接近這種感覺。


游戲中心原創(chuàng)《底特律:變?nèi)恕芳糨?,素材均為真實游戲畫面?/p>


歡迎前往嗶哩嗶哩游戲中心留下你對游戲的評價~傳送門


首發(fā)!《底特律:變?nèi)恕窡o劇透評測 我居然花了10小時在PS4上玩了個美劇的評論 (共 條)

分享到微博請遵守國家法律
确山县| 宁城县| 监利县| 巫溪县| 理塘县| 博兴县| 朝阳县| 观塘区| 南川市| 商城县| 信丰县| 赤峰市| 朔州市| 山丹县| 大庆市| 兴城市| 宝兴县| 云阳县| 原阳县| 新津县| 曲阳县| 巩留县| 商丘市| 晋州市| 金秀| 泰宁县| 梓潼县| 宁明县| 尼木县| 安顺市| 保靖县| 定兴县| 衡南县| 临颍县| 广州市| 基隆市| 黑水县| 南澳县| 武威市| 内乡县| 钟祥市|