#煙火人間#《漫畫尚未成功,大家仍須努力》——漫畫行業(yè)互聯(lián)網(wǎng)時代十年發(fā)展回顧

? ? ? ? 2020年一轉(zhuǎn)眼就到年底了,在這極其特殊的一年里,大家恐怕都經(jīng)歷著各種艱難,只希望大家都能保持健康、積極面對、樂觀生活。
? ? ? ? 這一年我個人基本上也是處于閑散狀態(tài),但所幸還能花一點時間,保持對漫畫行業(yè)的觀察與思考,并寫了幾篇文章總結(jié)了下自己的觀點。文章在微博和知乎都建立了專欄“畫漫畫真難”,有興趣的同學(xué)可以去搜搜看~
? ? ? ? 其中有兩篇文章《一個“遙遠”的漫畫時代》和《中國漫畫發(fā)展中的“開始即結(jié)束”》,是學(xué)習(xí)和了解了一下中國漫畫發(fā)展的歷史,主要是參考了兩本書,《中國漫畫史話》和《中國漫畫史》,也結(jié)合了一些查找的資料和個人的經(jīng)驗,總結(jié)了一些觀后的感想。
? ? ? ? 我個人所理解的漫畫發(fā)展階段,我國的漫畫是在清末民初形成為一個畫種的,之后從20年代到80年代為傳統(tǒng)漫畫時代,80年代末期到2009年左右為新漫畫時代,2009年之后則是進入了漫畫的互聯(lián)網(wǎng)時代。
? ? ? ? 不過漫畫行業(yè)在互聯(lián)網(wǎng)時期的發(fā)展,雖然《中國漫畫史》中也包含了相關(guān)的資料與信息,但是由于這本書是在2015年發(fā)行,當(dāng)時網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展時間還尚短,因此并沒有很詳細的記錄和總結(jié)。
? ? ? ? 所以我一直在考慮,對于中國漫畫發(fā)展歷史的梳理,還應(yīng)該有第三篇文章,來寫中國漫畫的互聯(lián)網(wǎng)時代。尤其是在網(wǎng)絡(luò)漫畫已經(jīng)發(fā)展了十余年的時期,目前行業(yè)里又普遍有著漫畫行業(yè)進入低谷的氛圍,這就更值得去做一些總結(jié),來看一看這十年來,漫畫行業(yè)到底發(fā)生了哪些事、取得了哪些成績、又有什么樣的經(jīng)驗與教訓(xùn)。
? ? ? ? 之后的內(nèi)容,就是以我個人的角度做一些事件梳理、提出一些觀察和思考、并嘗試進行一些經(jīng)驗的總結(jié)。

? ? ? ? 這里還是要明確一下,總結(jié)的內(nèi)容純粹都是個人角度的觀點,當(dāng)然也是基于我個人的從業(yè)經(jīng)歷。
? ? ? ? 我是在2010年,大學(xué)還沒畢業(yè)的時候就進入了有妖氣工作,從實習(xí)開始到做漫畫編輯;再擔(dān)任內(nèi)容部經(jīng)理,負責(zé)一個編輯組;再負責(zé)版權(quán)管理和一部分版權(quán)運營與授權(quán)工作,在有妖氣工作了8年多。之后2018年的時候進入B站工作了一年多,也是負責(zé)版權(quán)管理與授權(quán)相關(guān)的工作。
? ? ? ? 這十年左右的工作經(jīng)驗,雖然沒有取得什么過人的成績,但行業(yè)的接觸面還算比較廣,時間也剛好貼合了網(wǎng)絡(luò)漫畫的發(fā)展時期,應(yīng)該還能提供一些略微有價值的經(jīng)驗做參考。
? ? ? ? 也是因為在有妖氣工作的時間比較長,因此涉及有妖氣的細節(jié)可能會多一些。不過有妖氣作為網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺的先行者,做了很多有開創(chuàng)性的嘗試,取得了一些有代表性的成績,相關(guān)的經(jīng)驗也會有一定的價值。
? ? ? ? 至于嗶哩嗶哩漫畫也會提及到,但是我在B站工作的時間較短,當(dāng)時B站也是才開始有漫畫業(yè)務(wù),和漫畫部門的同事交流不是很多,因此也要聲明一下,相關(guān)的內(nèi)容主要還是我個人的觀察與分析,不能完全代表實際情況。
? ? ? ??總的來說,我還是希望這篇總結(jié)盡量能夠全面客觀一些。不過既然是個人角度,加上時間精力有限,必然會不夠完善,如信息有誤還請大家?guī)兔χ刚?,如大家有不同的觀點和分析,歡迎隨時交流溝通~

? ? ? ? 我先放出個人梳理出的,近十年網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展的重要事件與時間線,其中列出的事件大概是從幾個角度考慮:
1、 標志性或有代表性的事件或新聞
2、 對行業(yè)有很大影響的事件或新聞
3、 能夠體現(xiàn)漫畫行業(yè)當(dāng)時狀況的事件或新聞


2009年

? ? ? ? 在2000年左右開始,國內(nèi)的互聯(lián)網(wǎng)進入了高速發(fā)展期,之前的文章中也總結(jié)過,當(dāng)時已經(jīng)逐漸具備了各種孕育出網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺的條件,很多公司也都在探索和嘗試漫畫業(yè)務(wù),直到2009年有妖氣的上線,成為了漫畫行業(yè)進入互聯(lián)網(wǎng)時代的代表。

? ? ? ? 在有妖氣上線之初就開啟了各種的創(chuàng)作激勵活動,奠定了有妖氣的創(chuàng)作社區(qū)屬性,也在后續(xù)不斷的調(diào)整發(fā)展中,成為了一項核心優(yōu)勢,同時也確確實實的扶持了很多作者參與到這個行業(yè)中來,并開始有機會獲得穩(wěn)定的創(chuàng)作收益。

? ? ? ? 這種創(chuàng)作激勵的模式,多少是學(xué)習(xí)了網(wǎng)絡(luò)小說平臺的模式。實際上在2009年的時候,網(wǎng)絡(luò)小說已經(jīng)非常火熱了,而且靠著打賞模式,使得很多作者可以全職創(chuàng)作并獲得不錯的收益。當(dāng)時也有很多小說平臺在開拓漫畫業(yè)務(wù),像是有妖氣的創(chuàng)始團隊,實際上就是曾在縱橫中文網(wǎng)創(chuàng)建了動漫頻道,之后創(chuàng)建的有妖氣又是獲得了盛大的投資,而盛大文學(xué)又擁有當(dāng)時最火熱的小說平臺,像是起點中文網(wǎng)、紅袖添香、榕樹下、晉江文學(xué)城等等。
? ? ? ? 其實小說平臺想要做漫畫業(yè)務(wù),我想也是有了一些IP運作的概念,也想嘗試把小說改編為漫畫并延伸發(fā)展產(chǎn)業(yè)鏈,但是當(dāng)時的行業(yè)環(huán)境恐怕還不具備這樣的發(fā)展條件。
? ? ? ? 2009年也有一部對于有妖氣來說很重要的作品,就是《春哥傳》,這部作品在登陸有妖氣之前就已經(jīng)在網(wǎng)上獲得了很高的人氣,為妖氣初期帶來了很多的用戶。而且這是一部標準的網(wǎng)絡(luò)式漫畫,也就是有很強的玩梗屬性,也為成為了后續(xù)很多網(wǎng)絡(luò)漫畫創(chuàng)作的參考。

2010年

? ? ? ? 2010年可以說是“有妖氣年”,有妖氣嘗試了漫畫行業(yè)各種可能的運營與商業(yè)模式。
? ? ? ? 征稿簽約、付費漫畫、vip會員、漫畫打賞、手機漫畫、作品登陸電紙書、開發(fā)周邊、網(wǎng)絡(luò)商城、開發(fā)防盜版技術(shù)、上線吐槽系統(tǒng)、發(fā)行《Hi!漫畫》雜志、出版單行本、與網(wǎng)絡(luò)作者廣泛簽訂紙質(zhì)授權(quán)書、與夏天島工作室達成合作等等。另外,其實這一年妖氣也進行了很多作品動畫化的合作嘗試,只是因為最終都沒能達成,因此很少有信息披露。未來十年漫畫行業(yè)中所講的很多“故事”,似乎都能在這里看到。
? ? ? ??吐槽系統(tǒng)我個人認為,是網(wǎng)絡(luò)漫畫發(fā)展至今,最成功的的一項漫畫產(chǎn)品功能。它其實也是參考了當(dāng)時A站B站的彈幕功能,給漫畫閱讀帶來了全新的體驗,也是不同于紙媒漫畫的體驗。吐槽系統(tǒng)上線之初其實也不被很多作者所接受,甚至因為有吐槽而不愿意在有妖氣發(fā)布作品,平臺上線這個功能也是承受著一定的壓力。
? ? ? ? 不過直到2011年,有妖氣做了一次站內(nèi)作者調(diào)查,在“為什么到有妖氣發(fā)表作品”這個問題中,排名前兩位的回答分別是“喜歡吐槽功能和氛圍”和“網(wǎng)站整體氛圍好”,這證明了吐槽系統(tǒng)的成功, 也使得有妖氣營造出了特有的創(chuàng)作環(huán)境與互動氛圍。

? ? ? ? 但是很可惜的是,這項功能似乎沒能得到持續(xù)的發(fā)展,雖然很多平臺都還保留著這個功能,但由于平臺定位的原因,互動的氛圍也大大不同了。對比現(xiàn)在各家視頻平臺中彈幕的功能,大家應(yīng)該就能體會到類似的感受。
? ? ? ? 有妖氣開始與作者簽訂紙質(zhì)授權(quán)書,這項工作的開展可能沒有被特別廣泛的關(guān)注到。開展這項工作的目的,主要是為了推進作品在手機和電紙書等移動領(lǐng)域的合作。合作中獲得的收益,有妖氣也在持續(xù)地給作者進行分成結(jié)算,另外授權(quán)的作品也會通過激勵活動獲取相應(yīng)的收益。這項工作實際上也推進了網(wǎng)絡(luò)漫畫的版權(quán)正規(guī)化運作,包括為有妖氣自身在未來的發(fā)展,也打下了在版權(quán)方面的基礎(chǔ)。
? ? ? ? 《Hi!漫畫》雜志的發(fā)行則頗受關(guān)注,因為當(dāng)時漫畫雜志的市場其實也還處于一個活躍的時期,陸續(xù)不斷有新刊上市,但是很多人還沒有意識到行業(yè)的轉(zhuǎn)型已是必然。其實之后的幾年里,漫畫行業(yè)在網(wǎng)絡(luò)和紙媒之間,持續(xù)了很長一段時間的搖擺狀態(tài),這點也體現(xiàn)在作者的選擇上,尤其對于很多作者來說,作品在雜志刊登還是當(dāng)時的追求與信仰。

? ? ? ? 但《Hi!漫畫》只發(fā)行了兩期就???,原因也是多方面的,不過從客觀上來講,有妖氣從此可以集中全部的資源和精力,投入在網(wǎng)絡(luò)平臺的建設(shè)之中了。
? ? ? ? 作品方面,這一年也有很多的亮點。
? ? ? ? 《鎮(zhèn)魂街》和《雛蜂》都開始了簽約連載,連同上一年簽約的《拜見女皇陛下》,有妖氣初期的人氣作品都開始了連載。
? ? ? ? 《死神的陰謀》這部作品開通了付費閱讀,獲得了超出預(yù)期的成績,為漫畫付費這個商業(yè)模式帶來了一些希望。
? ? ? ? 《子不語》實際上代表著當(dāng)時漫畫行業(yè)最有影響力的作品、作者和漫畫工作室,這部作品能夠登陸有妖氣,帶動了更多的讀者、作者、甚至是各行各業(yè)開始關(guān)注到網(wǎng)絡(luò)漫畫。我個人認為這個合作也是漫畫行業(yè)的發(fā)展重點,從紙媒轉(zhuǎn)向網(wǎng)絡(luò)的一個代表性事件。
? ? ? ? 《十萬個冷笑話》開始在有妖氣連載,這部作品在未來會影響到整個漫畫行業(yè),甚至是文娛產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
? ? ? ? 還要特別提一下《斗羅大陸》,這部在2010年開始連載的作品,也是在幾年之后,對漫畫行業(yè)的商業(yè)模式與創(chuàng)作題材,都產(chǎn)生了很大的影響。
2011年

? ? ? ? 這一年因為一件事,使得漫畫行業(yè)的社會認知度得到了很大的提升,就是夏達作為漫畫家被邀請參加了春節(jié)晚會,其創(chuàng)作的新年賀圖登上了春晚的舞臺,她本人也以現(xiàn)場觀眾的身份在直播中出現(xiàn),不過由于個人原因,夏達并沒有接受導(dǎo)演組登臺的邀請。我也在想,如果當(dāng)時她本人登上了春晚舞臺,也許會產(chǎn)生更大的影響力,但如果這個事情發(fā)生在現(xiàn)在,不登臺可能會在網(wǎng)絡(luò)引起更高的熱度也說不定。


? ? ? ? 而在這件事的背后,也是反映出了,國家對于動漫行業(yè),尤其是網(wǎng)絡(luò)數(shù)字化方面的發(fā)展,出臺的一些列扶持與推動政策所帶來的影響。
? ? ? ??隨著有妖氣的活躍,更多的漫畫平臺開始紛紛涌現(xiàn)。
? ? ? ?知音漫客在2010年就上線了網(wǎng)絡(luò)平臺漫客棧,漫畫文化在2011年也推出了自己的網(wǎng)絡(luò)平臺91AC,作為漫畫雜志領(lǐng)域的兩大巨頭,都開始進軍網(wǎng)絡(luò)領(lǐng)域。
? ? ? ? 騰訊也開始在原創(chuàng)漫畫領(lǐng)域有更多發(fā)力,早期最具人氣的作品《尸兄》開始在騰訊動漫簽約連載。這時的騰訊動漫應(yīng)該還是屬于騰訊網(wǎng)的動漫頻道,其實大概在2006年左右,騰訊網(wǎng)應(yīng)該就建立了動漫頻道,而且由于騰訊龐大的用戶基礎(chǔ),也是一個漫畫作者很活躍的平臺。
? ? ? ? 另外,騰訊動漫和美藍漫城公司還一起舉辦了原創(chuàng)漫畫大賽,美藍漫城就一家早期代理韓國漫畫版權(quán)的公司,當(dāng)時騰訊動漫就有引入韓國漫畫并嘗試了付費閱讀,印象中也有新聞報道在收益方面有不錯的成績。
? ? ? ? 這一年,新浪也創(chuàng)建了微漫畫平臺,與騰訊動漫和有妖氣一起,成為了當(dāng)時最主要的三家網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺。而他們背后則是新浪、騰訊、盛大三家大型的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè),從這個角度來看,網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺的初期也可以分為傳統(tǒng)出版公司和互聯(lián)網(wǎng)公司兩個類別,互聯(lián)網(wǎng)公司自帶的互聯(lián)網(wǎng)屬性,在發(fā)展中自然更具有優(yōu)勢,但是由于缺少漫畫行業(yè)基因,也影響著未來平臺的發(fā)展方向。
2012年

? ? ? ? 2012年是漫畫行業(yè)進入互聯(lián)網(wǎng)時代后,經(jīng)歷的第一次發(fā)展高峰。
? ? ? ? 有妖氣在運營模式上做了一些調(diào)整,上一年是積極嘗試付費閱讀,雖然個別作品取得了不錯的效果,但想要整體推行還需要等待市場條件更加成熟,因此在這一年開始嘗試轉(zhuǎn)向流量模式。
? ? ? ??流量模式的第一個關(guān)鍵詞就是“月票”。VIP用戶每月有限量的月票,可以投給自己喜歡的作品,同時有妖氣也推出了第二項創(chuàng)作激勵活動,月票排名獎,作品會根據(jù)月票排名獲得相應(yīng)的收益,這項活動也是有妖氣所有激勵活動中,固定獎金最多的。
? ? ? ? 投月票增加了VIP用戶的權(quán)限,讓作者與讀者有了更多的互動,也激勵作者加快更新,同時VIP會員的收益也可以返回支持作者的創(chuàng)作,初步形成了一個可持續(xù)的商業(yè)模式。
? ? ? ? 不過投月票的形式也就必然帶來了“求月票”,這同樣在作者之間引起了一定的爭議與討論,同樣是2011年的作者調(diào)查,在問題“您會主動求月票嗎”中,有將近70%的作者回答是“不會”。除了當(dāng)時可能大部分作者還無法適應(yīng)拉票這種行為以外,背后也存在著流量模式自身的一些弊端,當(dāng)完全集中于追求流量的時候,作品就容易集中于某幾類的題材與內(nèi)容,而且可能會逐漸傾向于“形式大于內(nèi)容”的情況。
? ? ? ? 再對比下現(xiàn)在,我們已經(jīng)完全進入了流量時代,似乎整個文娛行業(yè)中都在互相認“爸爸”,此時只能想起那句歌詞——“*************”。
? ? ? ? 流量模式的另外一個關(guān)鍵詞就是“周更”。有妖氣在這一年開始推廣作品的周更,對于各家漫畫平臺來說,未來的很長一段時間,加快作品更新都是很重要的一個方向。
? ? ? ? 多年以來,作品的周更問題,其實一直存在爭議,也常在行業(yè)中形成探討,甚至延伸到了作者與讀者之間的爭論。我個人認為,作品周更連載之所以引起這么大的爭議,主要還是在于,國內(nèi)漫畫行業(yè)在推進這個模式的時候,想法略微有些簡單了,沒有結(jié)合國內(nèi)漫畫行業(yè)的實際情況。
? ? ? ? 之所以推進周更,其中一個原因還是參考學(xué)習(xí)了日本漫畫的模式,由于日本漫畫對國內(nèi)讀者的影響,大家已經(jīng)習(xí)慣了周更的閱讀習(xí)慣,而且單純從讀者的角度來說,肯定是想更新越快越好。另一個原因就更單純了,作品加快更新,必然可以帶來更多的流量,也正是因為這個簡單的商業(yè)追求,才會后續(xù)衍生出一周多更,日更等概念。
? ? ? ? 而事實上,在日本漫畫行業(yè),周更已經(jīng)是行業(yè)的最高標準,只有少數(shù)的作者可以在保證作品質(zhì)量的情況下,達到這樣的更新速度,而且還要有成熟的商業(yè)模式,可以支撐起這些周刊作品的收益與盈利。從另一個角度來講,日本漫畫行業(yè)的主流還是紙媒,雜志的出版發(fā)行,除了內(nèi)容的創(chuàng)作,還要有很多的環(huán)節(jié),像是校對、排版、設(shè)計、編輯漫畫作品以外的內(nèi)容、印刷裝訂、運輸鋪貨等等,在這樣一整套流程之下,周更似乎是做到了最極限。
? ? ? ? 而且雜志也自然就框定了,其中的作品必須是同樣的更新頻率。不過到了互聯(lián)網(wǎng)時代,作品的創(chuàng)作更新理應(yīng)會存在更大的自由度和多樣性,應(yīng)該要形成全新的創(chuàng)作更新模式。
? ? ? ? 其實“周更”對于平臺來說,也有相應(yīng)的壓力,作品更新加快,就要支付更高的稿費成本,所以其實很多平臺在推行周更的同時,也會有限制最高頁數(shù)的舉措。
? ? ? ? 綜合以上情況來看,網(wǎng)絡(luò)漫畫要采取什么樣的更新模式,不只是單純的創(chuàng)作問題,不能只討論是否周更、周更是對是錯等等,而是需要結(jié)合到可行的商業(yè)模式,在此基礎(chǔ)上去探索適合的更新模式。
? ? ? ? 騰訊動漫在這一年成立為了獨立的動漫平臺,與此同時騰訊也推出了泛娛樂戰(zhàn)略,這一戰(zhàn)略概念影響了今后整個動漫行業(yè),甚至是整個文娛行業(yè)的發(fā)展趨勢。

? ? ? ? 也是在寫這篇文章的時候我才從新意識到,騰訊動漫創(chuàng)立之初,就不是被單純的定位為一家漫畫平臺,也不是單獨運作的一個業(yè)務(wù)平臺,因此在觀察騰訊動漫的發(fā)展時,要從更全面的角度去理解才可以。
? ? ? ? 發(fā)布這一消息的騰訊游戲UP年度發(fā)布會,在之后的幾年也逐漸升級為了互娛發(fā)布會,其內(nèi)容對文娛行業(yè)來說有很強的指標性。
? ? ? ??這一年最大的事件,就是《十萬個冷笑話》改編的動畫在網(wǎng)絡(luò)上線,獲得了很高的熱度。這部動畫作品的成功,也是在很多機遇之下促成的,而有妖氣也勇敢的嘗試并抓住了機遇,由此也證明了,國產(chǎn)漫畫作品也可以帶來很大的商業(yè)價值。不止是漫畫行業(yè)未來的發(fā)展深受影響,甚至還影響到了動畫行業(yè)、配音行業(yè)、影視行業(yè)和游戲行業(yè)。

2013年

? ? ? ??從2013年開始,漫畫行業(yè)逐漸開始向動畫領(lǐng)域發(fā)展,騰訊動漫也在這一年推出了《尸兄》的網(wǎng)絡(luò)動畫,并后續(xù)開展了動畫PV大賽。
? ? ? ? 這一年的騰訊游戲UP+年度發(fā)布會上,騰訊動漫宣布了引入日本集英社的漫畫作品,海外漫畫作品在網(wǎng)絡(luò)上的正版化也從此開始了。
? ? ? ? 有妖氣在嘗試了付費閱讀和流量模式后,總結(jié)其經(jīng)驗,推出了改進和完善后全新的VIP會員模式,并成為自身延續(xù)至今的漫畫商業(yè)模式。
? ? ? ? 與之相對應(yīng)的,就是增加了月票折現(xiàn)獎勵活動,讀者投給作品的月票,可以直接轉(zhuǎn)化為收益。從此之后,有妖氣完整的創(chuàng)作激勵體系就建立起來了,包括了激勵計劃、月票排名、月票折現(xiàn)三個部分。



? ? ? ? 在這一年的時候,我因為工作需要,專門調(diào)研過當(dāng)時各家平臺的激勵活動。當(dāng)時一共觀察了8家平臺公布的激勵活動規(guī)則,單從獎金的角度來說,每月固定獎金的總金額大概平均是在2-3萬元左右,騰訊動漫和微漫畫相對是較高的,不過騰訊動漫當(dāng)時的獎金還是以Q幣來支付。
? ? ? ? 而有妖氣此時的每月固定獎金總金額超過了10萬元,這也就是為什么說創(chuàng)作激勵是有妖氣的核心優(yōu)勢,有妖氣在對作者進行扶持的部分確實進行了很大的投入,也因此才會有更廣泛的作者認同基礎(chǔ),如今很多的漫畫作者都曾在有妖氣連載或發(fā)布過作品。
? ? ? ? 這一年還有一個現(xiàn)象,就是游戲行業(yè)開始和漫畫行業(yè)有了更多的接觸,首先由于漫畫行業(yè)自身影響力的增加,其次漫畫平臺的用戶和游戲用戶契合度高,也是很重要的一個原因。
? ? ? ? 在微博上創(chuàng)作漫畫的形式開始越來越被關(guān)注,也開始出現(xiàn)很多漫畫大V。對于新浪來說則是一個很有趣的現(xiàn)象,基于微博創(chuàng)建了漫畫平臺微漫畫,卻有越來越多的漫畫作者開始在微博創(chuàng)作。新浪很有可能在此時錯過了一個在漫畫領(lǐng)域很好的發(fā)展時機。
2014年

? ? ? ? 2014年,騰訊游戲的年度發(fā)布會,升級為了互娛年度發(fā)布會。騰訊動漫公布,作品《尸兄》實現(xiàn)了全產(chǎn)業(yè)鏈的商業(yè)化運作,作者七度魚年收入破百萬。
? ? ? ? 騰訊在不斷地做著泛娛樂戰(zhàn)略的布局,而有妖氣似乎在不斷地做著泛娛樂戰(zhàn)略的實踐。
? ? ? ??2014年底,《十萬個冷笑話》動畫電影上映,并最終獲得了1.2億元票房,再次震動了業(yè)界,以此為代表,影視行業(yè)也開始全面和漫畫行業(yè)進行接觸了。而在電影獲得成功之后,十冷也已經(jīng)涉及了動畫、電影、舞臺劇、手游、周邊等各個領(lǐng)域。

? ? ? ? 快看漫畫在這一年成立上線,最初的一段時間引起了一些爭議,但同時也獲得了巨大的關(guān)注度。發(fā)展到今天,快看已經(jīng)成為漫畫平臺中絕對的流量第一,而漫畫行業(yè)圍繞快看的討論,大多是集中在快看抓住了移動端和條漫兩個機遇。不過我覺得對于快看漫畫的成功,可能還要更全面的來看待。
? ? ? ? 首先有一個客觀背景,在快看漫畫上線發(fā)展的初期,實際上當(dāng)時已經(jīng)成熟的漫畫平臺,關(guān)注的目標已經(jīng)不再是流量,而是轉(zhuǎn)向了版權(quán)與商業(yè)化兩個方向,大家的目標不同,自然產(chǎn)生的競爭就會小很多。
? ? ? ? 而快看漫畫能夠發(fā)展到今天的規(guī)模,移動端和條漫兩個因素,我認為還不是最重要的。移動端每家平臺都在做,并沒有被忽視;條漫就更不是原因了,我在以前的文章也提過很多次,條漫只是漫畫形式中的一種,條漫也有形式上的局限,也不是適合所有內(nèi)容和題材,只不過條漫在當(dāng)時更適合被資本包裝成一個“故事”。而我認為更加關(guān)鍵的是,快看漫畫有更成熟的互聯(lián)網(wǎng)營銷模式,這是其他漫畫平臺至今可能都不具備的。
? ? ? ? 這還是要得益于快看漫畫的創(chuàng)始人陳安妮,她本人就已經(jīng)在微博經(jīng)營了多年,在這方面的經(jīng)驗與資源是非常豐富的,而快看漫畫這個平臺,也就像是被作為一個微博大V在運營著。這樣的運營模式也延伸到了快看漫畫的作品與作者。
? ? ? ? 實際上作為網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺,是需要有很強的互聯(lián)網(wǎng)營銷意識和方法的,其他的漫畫平臺,甚至是漫畫行業(yè)都應(yīng)該更加重視,而不要局限在僅僅是頁面和條漫的討論。
? ? ? ? 這一年還有一個事件,相信各家平臺都會記憶深刻,那就是2014凈網(wǎng)行動?!皟艟W(wǎng)行動”即“凈化網(wǎng)絡(luò)環(huán)境專項行動”,這項行動應(yīng)該是在2014年開始全面涵蓋了網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺,從這一年開始,對于網(wǎng)絡(luò)漫畫內(nèi)容的監(jiān)管也開始加強了。從另一個角度來看,也證明網(wǎng)絡(luò)漫畫行業(yè)確實是發(fā)展出了一定的規(guī)模。
2015年

? ? ? ? 2015年,隨著快看漫畫的影響力提升,各家平臺都開始推出了自己的條漫作品。微博上也有更多的作者開始活躍起來并連載作品,我覺得這可能就是新浪在漫畫領(lǐng)域所錯過的一次機會。
? ? ? ??而這一年行業(yè)中最大的一個事件,就是奧飛以9.04億元收購了有妖氣。
? ? ? ? IP的概念在當(dāng)時已經(jīng)深入到了各個行業(yè),到了不提IP大家就沒法聊天的地步。但是所謂IP到底有著多大的價值,有妖氣則是提供了一個案例。我相信,這個收購對于漫畫作品的版權(quán)價格一定帶來了巨大的影響。當(dāng)然,也再次把漫畫行業(yè)的影響力與商業(yè)價值,提升到了新的高度。也給了其他動漫公司在估值融資時的價值參考。
? ? ? ? 有妖氣也從此開啟了轉(zhuǎn)型。實際上在此之前,有妖氣雖然看似實踐著泛娛樂的概念,但其實從來不是以泛娛樂為目標的,一直所做的都是尋求漫畫的商業(yè)化,只是在探索商業(yè)模式的過程中,一步步拓展到了漫畫之外的領(lǐng)域。不過在奧飛收購有妖氣之后,有妖氣開始成為了奧飛版泛娛樂戰(zhàn)略的一環(huán),漫畫創(chuàng)作社區(qū)的屬性開始逐漸降低,相應(yīng)的對于原創(chuàng)作品和新人作者的扶持培養(yǎng)也開始有所減弱。
? ? ? ? 在這段時間的IP熱潮中,網(wǎng)絡(luò)小說自然也開始獲得更高的熱度與關(guān)注度。2015年的一篇新聞中提到,《純情丫頭火辣辣》這部由網(wǎng)絡(luò)小說改編的漫畫作品,在騰訊動漫付費榜排名第一。實際上這部作品在多家平臺都有連載并開通了付費閱讀,付費的表現(xiàn)都非常亮眼。不過我實在是沒有查到這部作品是從什么時候開始連載的。之前我也特別提到過的《斗羅大陸》,實際上也登陸了很多漫畫平臺,同樣取得了非常出色的付費閱讀成績。


? ? ? ??網(wǎng)絡(luò)小說改編漫畫,因為其商業(yè)上的成功,開始成為了網(wǎng)絡(luò)漫畫平臺很重要的關(guān)注點,這兩部作品就是其中的代表,同時也為漫畫行業(yè)提供了兩個重要創(chuàng)作題材,一直影響至今,那就是“玄幻轉(zhuǎn)生”和“霸道總裁”。
? ? ? ? 這里也不得不提到一本雜志,就是在2012年創(chuàng)刊的《神漫》,這是一本以改編網(wǎng)絡(luò)小說為核心內(nèi)容的漫畫雜志,在漫畫雜志已經(jīng)陷入低谷的時候,這本雜志卻取得了巨大的成功。其中的很多作品后來也都登陸了網(wǎng)絡(luò)平臺,成為付費漫畫的主要組成。而且我個人覺得,其對國內(nèi)漫畫讀者的影響也十分深遠,很多傳統(tǒng)原創(chuàng)漫畫從業(yè)者可能還沒有意識到。
2016年

? ? ? ? 2016年,騰訊動漫舉辦的第二屆騰訊動漫行業(yè)合作大會上,有多位業(yè)務(wù)負責(zé)人進行了主題演講,其中的關(guān)鍵詞包括了二次元經(jīng)濟、工作室扶持、移動端、大數(shù)據(jù)、智能推薦、粉絲運營、打造IP的初級工業(yè)化。這既是對當(dāng)時動漫和互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的總結(jié),也是對未來的預(yù)言。
? ? ? ? 在這一年,有妖氣率先完成了漫畫內(nèi)容的初級商業(yè)模式,取消了VIP漫畫限時封印的規(guī)則,所有的漫畫作品被分為了三類,第一類是只有VIP會員可看的VIP漫畫,第二類是需要充值付費閱讀的付費漫畫,第三類是用戶自由發(fā)布的免費漫畫。
? ? ? ? 至于實際運營的效果,并沒有公開很多數(shù)據(jù),但是通過觀察也可以了解到,漫畫在施行付費模式時要考慮的一些要素。漫畫平臺施行付費模式,必然會損失掉流量;平臺與漫畫內(nèi)容的成本是必須要考慮的因素;除了漫畫內(nèi)容與提供服務(wù)的質(zhì)量,還要有適合的營銷策略和手段。在以上要素的基礎(chǔ)上,實現(xiàn)長期穩(wěn)定的盈利才是漫畫平臺商業(yè)模式的成功。
? ? ? ??而這一年在漫畫行業(yè)中影響力最大的事件,應(yīng)該就是夏天島工作室與旗下作者之間的糾紛。這個事件在網(wǎng)上引起了很多的討論,參與其中的作者也非常之多,最終還訴諸于了法律訴訟。相關(guān)的信息現(xiàn)在還都可以在網(wǎng)上查得到,我就不做更多的介紹和評論了。
? ? ? ? 只是這個事件的發(fā)生,我認為其背后所反映的,還是漫畫行業(yè)從紙媒時代到網(wǎng)絡(luò)時代的轉(zhuǎn)變,作者、工作室、公司、平臺等等行業(yè)中的參與者,在工作和經(jīng)營模式上,需要意識到并適應(yīng)這個轉(zhuǎn)變,而這個過程中所產(chǎn)生的不同想法,就很容易引發(fā)爭議。實際上同樣的問題在行業(yè)中也時有發(fā)生,只不過夏天島自身的影響力太大,而使得大家的關(guān)注度如此之高。
2017年

? ? ? ? 2017年,我個人認為是漫畫行業(yè)在進入互聯(lián)網(wǎng)時代后,第一個發(fā)展階段的由盛轉(zhuǎn)衰之年。以漫畫為核心而發(fā)展的“泛娛樂”似乎獲得了成功,但漫畫的發(fā)展卻真的失敗了。
? ? ? ? 漫畫行業(yè)之前所積累的真人影視改編方面的合作,在這之后的幾年陸續(xù)開始有項目上線,泛娛樂的又一個版塊被補充了起來。
? ? ? ? 與此同時,騰訊動漫在2017年舉辦了第三屆,也是到目前為止的最后一屆行業(yè)合作大會,主題為“脫貧致富”。這其實是一個很好的總結(jié),漫畫行業(yè)在奮斗了這么久之后,大家最終還是意識到了,之前的“富”不是真的“富”。自此,騰訊動漫也宣布要全面開始推行付費閱讀模式。

? ? ? ? 而就在同一年,一部由網(wǎng)絡(luò)小說改編的動畫作品,幾乎改變了整個動漫行業(yè),這部作品就是《全職高手》。

? ? ? ? 我個人認為,以這部作品的成功為代表,泛娛樂領(lǐng)域中的資本開始意識到了一個問題,那就是小說可以提供和漫畫一樣的IP價值,但是其版權(quán)成本、創(chuàng)作周期、用戶基數(shù)、性價比等等指標都遠優(yōu)于漫畫,對于資本來說,做不做漫畫并不重要,做出IP獲得利潤才是最重要的。
? ? ? ? 而閱文集團的上市就是另一個標志。其實小說從來都是比漫畫更被廣泛接受的IP來源,只不過在傳統(tǒng)紙媒時期,小說已經(jīng)形成了很成熟的產(chǎn)業(yè)模式,網(wǎng)絡(luò)小說沒能很快的融入其中。但網(wǎng)絡(luò)小說能夠持續(xù)發(fā)展,是因為自身已經(jīng)有了相對成熟的商業(yè)模式。在泛娛樂領(lǐng)域,只是缺少了一個所謂的“爆款”改編案例而已。
? ? ? ? 就像《十萬個冷笑話》的成功,當(dāng)初也是有妖氣自己投資嘗試了動畫化,在各種機遇之下獲得了成功,而且不是一般的成功,因此才帶動了資本的投入。所以資本為什么會先選擇漫畫,只不過是漫畫先火了而已。
? ? ? ??漫畫行業(yè)從此開始不再是泛娛樂領(lǐng)域的核心,而由于漫畫行業(yè)自身目前還沒有非常成熟的商業(yè)模式,也受到了很大的沖擊,影響最大的就是原創(chuàng)作品和對于新人作者的扶持培養(yǎng)。
2018年

? ? ? ? 2018年,騰訊在這一年的年度發(fā)布會上,宣布從泛娛樂戰(zhàn)略升級為新文創(chuàng)。雖然我不了解這樣調(diào)整的具體原因,但是看上去也是表明了,之前的“泛娛樂”已經(jīng)成為了過去時。
? ? ? ? 這一年對于漫畫行業(yè)的沖擊開始逐漸顯現(xiàn),出現(xiàn)了兩個欠薪風(fēng)波,就是大角蟲和騰訊動漫。兩個風(fēng)波也都在網(wǎng)上引起了很大的關(guān)注和討論。大角蟲方面,從作者放出的信息來看,確實是出現(xiàn)了稿費發(fā)放的問題,但官方最終做出了什么樣的處理,似乎并沒有進一步披露;而騰訊動漫方面則是官方發(fā)出了公告,聲明欠薪消息為誤傳,并再次說明了未來要開展付費閱讀模式。
? ? ? ? 不過就在漫畫行業(yè)開始走向低谷的時候,B站卻開展了漫畫業(yè)務(wù),完成了對網(wǎng)易漫畫的收購,以其內(nèi)容為基礎(chǔ)上線了嗶哩嗶哩漫畫app。B站也是在2018年3月成功上市的,絕對是目前國內(nèi)在動漫相關(guān)領(lǐng)域最具實力的公司,而且由于其與動漫行業(yè)很深的淵源,我相信很多漫畫行業(yè)從業(yè)者在此時也會覺得,漫畫的發(fā)展似乎又看到了一些希望。
2019年

? ? ? ? 2019年,騰訊的新文創(chuàng)生態(tài)大會,主題為“一花一世界”,時下玄幻題材作品流行,連發(fā)布會主題都變得玄幻了。而騰訊動漫發(fā)布的主題是“當(dāng)動漫遇上短視頻”,再次總結(jié)出了當(dāng)前文娛行業(yè)中最流行的概念。

? ? ? ? 快看漫畫也在這一年獲得了騰訊1.25億美元的戰(zhàn)略投資,不知道這是不是騰訊新文創(chuàng)戰(zhàn)略的組成部分之一。
? ? ? ??有妖氣調(diào)整了創(chuàng)作激勵相關(guān)活動的規(guī)則,最直觀的部分就是固定金額的獎金減少了。這條消息在行業(yè)中應(yīng)該已經(jīng)很少有人關(guān)注到了,但是我看到的時候還是略感唏噓,因為文章前面也介紹過了,曾經(jīng)有妖氣的創(chuàng)作激勵活動,對于有妖氣自身和漫畫行業(yè)來說,有著什么樣的意義。
? ? ? ? 這一年里,其實也還是有很多的漫畫作者在活躍著,也有很多的作品被大家關(guān)注并喜歡,但對于整個漫畫行業(yè)來說,相比于過去似乎又有些過于平靜了,也許這就是“暴風(fēng)雨前的寧靜”。
2020年

? ? ? ? 今年也許是由于疫情的原因,那個可能會出現(xiàn)的“暴風(fēng)雨”似乎被延后了一些。
? ? ? ? 我在寫這篇文章的初稿時,以為騰訊今年沒有再舉辦年度發(fā)布會了,只是寫到這里時又順手查了一下,發(fā)現(xiàn)原來發(fā)布會還是有的。只是又變回了最初的“騰訊游戲年度發(fā)布會”,新文創(chuàng)也仍舊被提及,只是和漫畫行業(yè)已經(jīng)沒有多大關(guān)系了。
? ? ? ? 有妖氣因為《十萬個冷笑話》涉及的版權(quán)問題,發(fā)布了一個致歉聲明。我覺得這真是標志著,漫畫行業(yè)在網(wǎng)絡(luò)時代發(fā)展中,一個階段的結(jié)束。
? ? ? ? B站舉辦了第二屆國創(chuàng)動畫發(fā)布會,也公布了多項漫畫的動畫化項目,其中最重磅的項目就是《長歌行》和《子不語》。

? ? ? ? 大家看到這里,還記得2010年發(fā)生了什么事么,《十萬個冷笑話》開始連載,《子不語》登陸有妖氣。
? ? ? ? B站發(fā)布的2020年度彈幕是“爺青回”,我現(xiàn)在似乎有點真的感受到了,只不過不是“回來了”,而是“回去了”。
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*我原本以為,2020年漫畫行業(yè)就不會再發(fā)生什么大事了,沒想到這篇文章還沒寫完,這兩天網(wǎng)上就傳出了兩個消息,一個是嗶哩嗶哩漫畫準備取消網(wǎng)頁端;另一個就是一本漫畫app準備調(diào)整內(nèi)容題材,很多作品將被完結(jié)。
? ? ? ? 嗶哩嗶哩漫畫我去看了一下,網(wǎng)頁端確實做出了調(diào)整,似乎作品最多只能看一話,就會提示必須要下載app繼續(xù)觀看。又看了一下網(wǎng)絡(luò)上大家的討論,似乎是圍繞著幾個話題:
1、因為網(wǎng)頁端使用的用戶太少,或者是要提升移動端的數(shù)據(jù),因此而放棄了網(wǎng)頁端。我覺得這還是屬于運營方向的調(diào)整,本身沒什么問題。
2、在網(wǎng)頁端有更好的閱讀體驗,而這個做法忽視了漫畫的閱讀效果。這個問題我認為是存在的,而且我個人也主張,不管是網(wǎng)頁端還是移動端,漫畫要有更具互聯(lián)網(wǎng)特性的閱讀方式,網(wǎng)頁端升級的空間也很大。不過嗶哩嗶哩漫畫依然是會結(jié)合自身的發(fā)展方向來調(diào)整,做出的取舍也有其自己的考慮。
3、這次的調(diào)整沒有事先發(fā)出公告通知,而且存在著網(wǎng)頁端充值和移動端無法互通的問題。如果這個問題確實是存在的,那我就有點不太理解了,這些是很容易就能夠想到的問題,卻被完全忽略掉了,不知是什么原因。而我在12月17日觀察,似乎官方還是沒有做出公告和回應(yīng)。
4、有一點可能還沒有人提到,我個人覺得,嗶哩嗶哩漫畫做出這樣的調(diào)整,也就意味著,短時間內(nèi)不太會推出面向作者服務(wù)的功能或系統(tǒng)了。因為作者創(chuàng)作或發(fā)布作品的相關(guān)功能,一定是在網(wǎng)頁端完成的。在這個方面我之前對于嗶哩嗶哩漫畫還是比較期待的,但看來目前并沒有在他們的發(fā)展計劃之中。
? ? ? ? 再說下一本漫畫的事情。其實我原本這篇文章并沒有計劃寫入一本漫畫,但我一直有關(guān)注這個平臺,包括他們的發(fā)布會和里面的作品,只是我覺得這個平臺發(fā)展的時間還比較短,目前還沒有什么特別的表現(xiàn),需要持續(xù)的觀察。
? ? ? ? 不過現(xiàn)在傳出平臺要做調(diào)整的消息,我個人也并不是很意外,可以從他們年初的發(fā)布會上看到一些信息。
1、發(fā)布會上對于平臺的定位很明確,做漫畫就是為了影視化,那其實就是用漫畫的形式來做影視劇本,那本質(zhì)上漫畫的內(nèi)容就是要面向影視團隊,而不是漫畫讀者。我相信很多人也會覺得,這樣的定位既能夠理解,又不能理解。一本漫畫的背后是彩條屋和光線傳媒,那么影視化是無可厚非的,但似乎又沒有非得做漫畫的必要性了。
2、另外平臺的目標是5年內(nèi)完成10部作品的影視化,那么不管平臺簽約多少部作品,似乎最終就是要挑選出10部作品,而其他的作品既然不能影視化,那么可能也就沒有繼續(xù)創(chuàng)作的意義了。
3、最后想說,其實經(jīng)過了這篇文章對漫畫行業(yè)發(fā)展的回顧,應(yīng)該就可以感受到,用漫畫內(nèi)容影視化的商業(yè)模式,其實并不是一個新鮮的嘗試,但是很明顯一本漫畫對于漫畫行業(yè)過去經(jīng)驗的了解還很不充分,對做漫畫這件事想的太簡單了。
? ? ? ? 以上的兩個事件是最近才發(fā)生的,因此可以獲得的信息還比較少,只是暫時提出一點個人的看法,后續(xù)還要持續(xù)的觀察。
—— —— —— —— ——
? ? ? ? 沒想到臨近2020年底,暴風(fēng)雨之前似乎又多了兩朵烏云。不過黑暗之后可能是暴風(fēng)雨,也可能是黎明。
? ? ? ? 2020年很多家平臺仍舊舉辦了漫畫大賽,我個人也特別關(guān)注了一下快看和新漫畫的比賽,還專門在微博做了一點分享。從比賽中可以看到,國內(nèi)還是有很多有實力的作者,在堅持著漫畫創(chuàng)作,并期待著加入到這個行業(yè)中來。
漫畫比賽作品分享微博
https://weibo.com/1872461094/JrjHp2e0S?from=page_1005051872461094_profile&wvr=6&mod=weibotime&type=comment#_rnd1608387663016
? ? ? ? 雖然目前要面臨的挑戰(zhàn)還不少,但是相比于十年之前,漫畫行業(yè)整體的環(huán)境還是得到了很大的發(fā)展,所以我認為這十年只是漫畫行業(yè)發(fā)展中的一個階段,可能也是必經(jīng)的一個階段,如何開啟下一個階段,才是我們更要去思考和面對的。

? ? ? ? 以上,就是我個人對于漫畫行業(yè)在進入互聯(lián)網(wǎng)時代之后,十余年間發(fā)展情況的一個梳理。
? ? ? ? 還是像開篇所說,以上的內(nèi)容僅代表個人的角度,而且由于時間精力有限,目前所梳理出的事件,遠遠沒法涵蓋這段時間漫畫行業(yè)發(fā)展的全部發(fā)展歷史。
? ? ? ??實際上有非常多的作者在這十年間,心懷夢想并不斷地創(chuàng)作,支持著這個行業(yè)的發(fā)展,也許未來有機會還可以再做針對作者的回顧企劃。
? ? ? ? 同時也有非常多的漫畫行業(yè)從業(yè)者,在各個職位和各個領(lǐng)域,為漫畫行業(yè)做著貢獻,不管是為這個行業(yè)提供了經(jīng)驗還是教訓(xùn),我相信絕大多數(shù)的人,都是希望中國的漫畫行業(yè)能夠得到更好的發(fā)展。
? ? ? ? 當(dāng)然,這篇文章最主要的目的,不是為了回顧歷史,而是為了總結(jié)經(jīng)驗,漫畫行業(yè)在這十年發(fā)生了這么多的事情,我們到底從中得到了什么經(jīng)驗與教訓(xùn),才是最重要的。
? ? ? ? 漫畫行業(yè)進入互聯(lián)網(wǎng)時代后發(fā)展至今,我認為取得的成績基本可以總結(jié)為幾個方面:
1、漫畫行業(yè)的社會影響力增加了,有更多的人可以參與到這個行業(yè)中來。
2、誕生出了很多優(yōu)秀的漫畫作者和優(yōu)秀的漫畫作品。
3、培養(yǎng)了很多優(yōu)秀的漫畫行業(yè)從業(yè)者,積累了行業(yè)經(jīng)驗。
4、國產(chǎn)漫畫內(nèi)容證明了自己的商業(yè)價值,資本依然在關(guān)注漫畫行業(yè)與市場。
5、打通了漫畫產(chǎn)業(yè)鏈,漫畫行業(yè)與上下游各個行業(yè)產(chǎn)生了連結(jié)。
6、行業(yè)待遇有了很大的提升,尤其是作者收益方面,也有了非常高收益的案例。
7、培養(yǎng)起了大量的國產(chǎn)漫畫受眾,尤其是原創(chuàng)作品的受眾。
8、與海外漫畫行業(yè)有了更多正規(guī)渠道的合作與交流,可以分享和學(xué)習(xí)各自的經(jīng)驗。
? ? ? ??這些漫畫行業(yè)中客觀存在的成績,我們是不能夠忽視的,實際上整個互聯(lián)網(wǎng)的大環(huán)境也對于行業(yè)的發(fā)展有很多的利好,單拿在線付費這一件事來說,十年前做不了漫畫付費,可還是存在著很多“物理”原因的,與今天的付費便捷度,還有大家的付費意識相比,都不能同日而語。我認為這些都是給未來漫畫行業(yè)下一階段的發(fā)展,提供了寶貴的基礎(chǔ)。
? ? ? ? 當(dāng)然,我們也要清楚的認識到,目前為止漫畫行業(yè)中還存在的問題:
1、漫畫行業(yè)必須要有自己的商業(yè)模式,不能靠別的行業(yè)來養(yǎng)活。我相信這個問題,大家在2020年應(yīng)該尤其能夠理解。而一切其他的問題,我認為都是源自于這個核心問題。
2、要發(fā)展自己的商業(yè)模式,就要堅持發(fā)展原創(chuàng)內(nèi)容。另外對于新人作者的發(fā)掘與培養(yǎng),要有相應(yīng)的環(huán)境與機制。
3、漫畫不能只延續(xù)紙媒時期的產(chǎn)品形式,要發(fā)展出更加適合網(wǎng)絡(luò)的產(chǎn)品形式。
4、網(wǎng)絡(luò)漫畫產(chǎn)品,也要有符合網(wǎng)絡(luò)的營銷模式。
5、作者與平臺之間也要有更加適合于網(wǎng)絡(luò)的合作模式,要相互尊重。
6、至于作品題材不夠豐富的問題,如果能夠有穩(wěn)定的商業(yè)模式,我認為在統(tǒng)一的市場標準下,對于作品題材包容性就會更強,因為會形成行業(yè)所能認同的競爭淘汰機制。
? ? ? ? 綜合以上情況來看,我在以前也提到過很多次,依然認為現(xiàn)在其實是發(fā)展漫畫平臺的一個很好的時機,已經(jīng)有很多成熟的條件可以作為基礎(chǔ)。當(dāng)然,前提還是要能夠很好的總結(jié)之前的經(jīng)驗與教訓(xùn),并應(yīng)用到未來的發(fā)展中,關(guān)鍵中的關(guān)鍵就是要探索出漫畫內(nèi)容本身的商業(yè)模式。
? ? ? ? 目前現(xiàn)有的漫畫平臺,我認為都擁有各自的特色與經(jīng)驗,也都具備一定轉(zhuǎn)型發(fā)展的實力,但同時也都存在著問題和阻礙,甚至有些平臺的發(fā)展方向可能也無法自己來做決定,因此難度也不小。
? ? ? ? 開發(fā)新的漫畫平臺,可能也是一個機會,可以輕裝上陣,完全進行全新思路的規(guī)劃,也許更有可能探索出漫畫可行的商業(yè)模式。但是以目前的情況,投資的來源、行業(yè)的經(jīng)驗、資源的積累等等方面也會各種問題。如果有人想要做這樣的嘗試,我個人也是很愿意提供一些幫助。
? ? ? ? 這里也提一下,我針對漫畫平臺未來的發(fā)展方向,也有另外一個系列的文章,在做比較具體的探討,那個系列還沒有完成,后續(xù)還會更新,有興趣的同學(xué)也可以去看一看。
? ? ? ? 我之前所寫的第二篇梳理漫畫行業(yè)歷史的文章,題目之所以要取“開始即結(jié)束”,就是因為我感覺到漫畫行業(yè)在每一個時代的發(fā)展,都是受到了一些很強烈的外在因素影響,而導(dǎo)致行業(yè)快速的發(fā)生了轉(zhuǎn)變,也就是在剛開始發(fā)展的時候,實際已經(jīng)埋下了必然會結(jié)束的種子。
? ? ? ? 但是我個人感覺,現(xiàn)在這個漫畫時代還遠遠沒有到要結(jié)束的時候,而是經(jīng)過了多年的努力,可能反而種下了開始的種子,漫畫行業(yè)會進入一個更好的發(fā)展階段,也希望大家能一起為此而努力。

? ? ? ? 最后也再預(yù)告一下,我之前所寫的大部分文章,也包括這篇,基本上都是從漫畫行業(yè)或平臺角度所總結(jié)的內(nèi)容,但是對于漫畫作者而言,可能看了會對行業(yè)有更多的了解,但在創(chuàng)作和從業(yè)方面卻沒什么太大的幫助。
? ? ? ? 我之后打算基于這篇文章的內(nèi)容,再面向作者方面做一些總結(jié),提供一些我個人的經(jīng)驗,可能會涉及到選題策劃、平臺投稿、編輯溝通、合同簽訂、版權(quán)運作等等方面,如果有興趣的話也請繼續(xù)關(guān)注~
? ? ? ? 若是作者們有什么想要了解和溝通的問題,也可以通過評論或私信發(fā)給我,我會收集整理一下,加入到之后的內(nèi)容中。

*就在這篇文章已經(jīng)寫完的時候,我又在網(wǎng)上看到了兩個新的消息。
1、漫畫作者公寓丸在微博發(fā)起了一項“10w漫畫資助金計劃”,準備將自己2021年的收入(目標是稅后50w),其中的1/5拿出來資助一些作者創(chuàng)作作品,同時也會介紹自己的資源,但不會參與作品的策劃,也不會要求版權(quán)和任何回報,純粹是以自己的能力來支持漫畫行業(yè)的發(fā)展。以作者的原話來說,“這就是我的漫畫道義”。

作者目前有多部漫畫和小說作品在創(chuàng)作連載中,詳細信息可見其微博置頂內(nèi)容。
2、漫畫作者法吉特在微博發(fā)布消息,推出了新作《AISHA》。目前可以看到,是在快看漫畫和嗶哩嗶哩漫畫有上線。

感覺漫畫行業(yè)向著黎明似乎又進了一小步。

*文章封面來源自美劇《真探》第一季,結(jié)局兩位主角提到一段“光明與黑暗”的故事,馬蒂抬頭看向黑夜,說是黑暗占了上風(fēng)。拉斯特則告訴他錯了,他看到的是星空,“以前,這個世界只有黑暗。要我說,是光明占了上風(fēng)”。